Yoshida, bunun MMORPG Final Fantasy 14 ile aynı olmayacağını tavsiye ederek, “Tek oyunculu bir oyun olarak Final Fantasy 16, hikaye ve oyun deneyimini birleştirmeyi hedefliyor. Aynı anda birden fazla oyuncuyu canlandıran çevrimiçi oyunların aksine, Final Fantasy 16 hikayeyi daha sürükleyici kılan bireysel bir odak noktası var ve bence hikaye oldukça derinleşti.”
Devam eden Yoshida, filmin “büyümüş, toplumun kurallarını anlayan ve Final Fantasy’den uzaklaşmış yetişkinlere” hitap edeceğini ve “gerçek dünyanın bir video oyunu kadar kolay olmadığını” düşüneceğini de dile getirdi. O zamanki coşkuyu hatırlayabiliyorum. Bu oyunu yaparken aklımızda tuttuğumuz şey bu.”
FFトランプ欲しさに素早くユニクロにTシャツ買いに来たけどこのフリーペーパーに吉田コメントあるから吉田ファンは貰っておくといいよ? pic.twitter.com/0OoLIFljA729 Nisan 2022
Daha fazla gör
Yoshida daha önce olacağını doğruladı başka bir ifşa 2022 Baharında Final Fantasy 16 için, aşağıdaki haber geliştirme Covid-19 nedeniyle ertelenmişti. Bu güncellemenin kaynağı göz önüne alındığında, daha tuhaf şeyler olmasına rağmen, bunun için aklındaki şeyin ücretsiz bir giyim dergisi olması pek olası görünmüyor.
Square Enix’in başlattığını belirtmekte fayda var. 35. yıl dönümü web sitesi Mart ayında ve en önemlisi, bu yakında çıkacak sürümler hakkında daha fazla haber veriyor. Bunun Final Fantasy 7 Remake Part 2’ye de atıfta bulunabileceğini unutmayın, ancak Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin şimdi piyasaya sürüldü, yakında çıkacak oyunları da görmeyi umuyoruz.
Final Fantasy 16 nerede?
Şu anda Final Fantasy 16 için onaylanmış bir çıkış tarihimiz yok. O zamandan beri ilk ifşa Fragman Eylül 2020’de, Square Enix’in beklenen bir sonraki ana girişinin çoğunu görmedik. Şu anda PS5’e özel olduğunu biliyoruz, ancak önceki söylentiler, Final Fantasy 7 Remake’e benzer şekilde bunun yalnızca zamanlanmış bir konsola özel olabileceğini öne sürmüştü.
Ekim 2020’de bu yeni karakterlere, Valisthea dünyasına ve sanat eserine daha yakından baktılar, ancak kısa süre sonra haberler sessizleşti. 2021’de daha fazla açıklama bekleniyordu, ancak geçen Aralık ayında Square Enix bunun olmayacağını kabul etti ve geliştirmenin altı ay ertelendiğini doğruladı.
O sırada konuşan Naoki Yoshida şunları söyledi: “Son konuştuğumuzda, 2021’de Final Fantasy XVI hakkında daha fazla bilgiye sahip olacağıma söz vermiştim. Ancak, komplikasyonlar nedeniyle bu sözü tutamayacağımı üzülerek bildiririm. Devam eden Covid-19 pandemisinden dolayı oyunun gelişimini neredeyse yarım yıl geciktirdi.”
Geliştirme tamamlanmaya bu kadar yakınsa, yakında piyasaya sürüldüğünü öğrenmemiz için iyi bir şans var. E3 gerçekleşmiyor olabilir, ancak bu, Microsoft gibi yayıncıların gelecek ay sunum hazırlamasını engellemiyor. Yani, geçen yılın herhangi bir belirtisi varsa, yeni bir Square Enix Presents aracılığıyla daha fazlasını duyabiliriz.