L­e­z­z­e­t­l­i­ ­S­o­n­ ­K­u­r­s­u­n­ ­Z­o­r­ ­K­ı­s­m­ı­ ­C­u­p­h­e­a­d­ ­i­l­e­ ­Ç­a­l­ı­ş­t­ı­r­m­a­k­t­ı­

L­e­z­z­e­t­l­i­ ­S­o­n­ ­K­u­r­s­u­n­ ­Z­o­r­ ­K­ı­s­m­ı­ ­C­u­p­h­e­a­d­ ­i­l­e­ ­Ç­a­l­ı­ş­t­ı­r­m­a­k­t­ı­


Haziran sonunda, Studio MDHR artık perili olmayacak.

İşte o zaman stüdyo nihayet Cuphead indirilebilir içerik genişletmesi Delicious Last Course’u piyasaya sürüyor. İlk olarak 2018’de duyurulan DLC, orijinal oyunda yer almayan bir dizi fikir olarak başladı; oyunlara ve klasik çizgi filmlere saygılar veya Efsanevi Kadeh olarak bilinen hayalet Cuphead karakteri gibi ilham kaynakları gibi şeyler. Stüdyo yönetmeni ve yönetici yapımcı Maja Moldenhauer’in açıkladığı gibi, bunlar geliştiricilerin vazgeçemeyecekleri fikirlerdi – sonunda onları gerçekleştirmeleri beş yıl alacak olsa bile.

Videoları izlemek için javascript etkin bir tarayıcıya ihtiyacınız var.

Boyut:640 × 360480 × 270

Bu ayarı tüm cihazlarınız için hatırlamamızı ister misiniz?

Kaydolun veya şimdi giriş yapın!

Videoları izlemek için lütfen html5 video özellikli bir tarayıcı kullanın.

Bu video geçersiz bir dosya biçimine sahip.

Üzgünüz, ancak bu içeriğe erişemezsiniz!

Bu videoyu izlemek için lütfen doğum tarihinizi giriniz

OcakŞubatMartNisanMayısHaziranTemmuzAğustosEylülEkimKasımAralık12345678910111213141516171819202122232425262728293031Yıl20222021202020192018201720162015201420132012201120102009200820072006200520042003200220012000199919981997199619951994199319921991199019891988198719861985198419831982198119801979197819771976197519741973197219711970196919681967196619651964196319621961196019591958195719561955195419531952195119501949194819471946[1945194419431942194119401939193819371936193519341933193219311930192919281927192619251924192319221921192019191918191719161915191419131912191119101909190819071906190519041903190219011900

‘Gir’ düğmesine tıklayarak GameSpot’un

Kullanım Şartları ve
Gizlilik Politikası

Şimdi oynuyor: Cuphead: Lezzetli Son Kurs Bayan Kadeh Oynanışı

“Kesme odası katında aslında hiçbir şey yoktu. [when Cuphead was completed]Moldenhauer, Summer Game Fest’te GameSpot ile yaptığı röportajda DLC hakkında şunları söyledi: “Temel oyunu yaptığımızda, her kağıt parçası [used for animation] aklımızın bir köşesinde olan şeylerdi. [that made up the DLC]sevdiğimiz çizgi filmlere ya da sevdiğimiz hareketlere saygılar gibi, iğrenç bir kardan adam ya da kovboy kız ya da bunun gibi bir şey gibi, ‘Böyle bir patronu severdik’ diyorduk.”

“Hepsi kafamızın içindeydi ve bize musallat oldu” dedi. “Onları dışarı çıkarmadan bu bölümü kapatabileceğimizi sanmıyorum. Fikirler bir kenara atılıp devam etmek için çok iyiydi.”

Studio MDHR’nin DLC’nin patron dövüşlerinden birinin oynanabilir olduğu Summer Game Fest sırasında Legendary Chalice’in hayaletinin ve Delicious Last Course’un yeni karakterinin canlı versiyonu olan Ms. Chalice’i kullanarak bu fikirleri denemek için biraz zaman harcamak zorunda kaldık. Bayan Chalice olarak oynamak, orijinal karakterler Cuphead ve Mugman’dan çok farklı hissettiriyor.

Orijinal karakterlerin yalnızca bir sıçramaya sahip olduğu, ancak belirli mermi türlerinde bir savuşturma yeteneği kullanarak daha fazla hava alabildiği durumlarda, Bayan Kadeh, atlamadan çift zıplama ile gelir. Onun savuşturma yeteneği, yatay bir atılmadır, bu belki de zıplama savuşturmasından daha güvenilirdir, ancak uygulanması için bir ödül olarak ona herhangi bir ek hareket sunmaz.

Moldenhauer, Bayan Chalice’in, takımın çekirdek oyunda daha fazlasını yapmak istediği bir unsur olduğunu söyledi ve çok gerçek bir şekilde, Studio MDHR, Cuphead’in tamamını Ms. Kadeh. Moldenhauer, yeni mekanikle birlikte fikrin Cuphead ve Mugman’dan daha kolay olan bir karakter yaratmak olmadığını söyledi.

“Yaptığımız şey onu sadece tamamlayıcı hale getirmeye çalışmaktı” diye açıkladı. “Yani, birisinin zaman savuşturma için hızlı bir çift atlayışı yoksa, bu savuşturma çizgisine sahipler. Tam tersi olsa da, benim için Bayan Chalice ile oynamayı seviyorum, ama bu, sahip olmadığım bir bileşen’ Sevmiyorum. Savuşturduğunuzda ortaya çıkan etkiyi ve onunla ne olduğunu sevmiyorum – bu konuda pek iyi değilim. Bu yüzden Cuphead ile savuşturma ağırlıklı bir seviyede oynamayı tercih ederim.”

Pratikte, Bayan Chalice ile oynamak, Cuphead boss dövüşü hakkındaki düşüncelerinizle ilgili bir takım yeniden bağlantı kurmayı gerektirir. Bayan Kadehi’nin çift zıplaması, Cuphead ve Mugman ile dikkatli zamanlama gerektiren büyük düşman saldırılarından kaçmak açısından onu kullanmayı biraz daha kolaylaştırıyor. Bununla birlikte, savuşturma, Cuphead dövüşünün büyük bir parçasıdır: Yalnızca bir düşman saldırısını anında devre dışı bırakmanıza, ekranda bazen ihtiyaç duyduğunuz alanı boşaltmanıza izin vermekle kalmaz, aynı zamanda size izin veren özel yetenekleri ve EX saldırılarını şarj etmenize de yardımcı olur. düşmanlara büyük hasar vermek için. Geleneksel olarak Cuphead ile savuşturmak, zıplama savuşturmanın sizi havaya itme şekli sayesinde bir an için sizi tehlikeden uzaklaştırmak için yeterliyken, Bayan Chalice’in savuşturması, saldırıyı tamamen emmişsiniz gibi çalışır. Bu genellikle sizi açıkta bırakabilir ve daha fazla savuşturma fırsatını görmezden gelebileceğiniz veya bunları Cuphead veya Mugman ile olduğundan daha tehlikeli bulabileceğiniz anlamına gelir.

Bayan Kadeh, karaktere özgü, size avantaj sağlayabilecek, ancak ödünler gerektirebilecek birkaç başka özelliğe sahiptir. Bayan Kadeh’e erişmek için, Cuphead’de kazanabileceğiniz ve karakterinize faydalı faydalar sağlayan özel öğelerden biri olan belirli bir Tılsımı kuşanmalısınız. DLC’de aldığınız Tılsım, Cuphead veya Mugman’ın yerini Bayan Chalice ile değiştirir – Bayan Chalice hayatta kalırken onlardan biri hayalet olur. Yani, Bayan Kadeh’i kullanmak, oyun oynarken size o cazibe yuvasına mal olur. Bayan Chalice’in diğer oynanış ince ayarlarına ek olarak, sonuç şu ki, Cuphead ve Mugman’ın üç can puanı varken, Bayan Kadehi’nin dört can puanı var, bu da onu kullanmayı biraz daha bağışlayıcı hale getiriyor.

Altyazı Sağlanmadı

Ayrıca, karakterler arasında benzersiz olan ve onu kullandığınızda size kısa bir yenilmezlik penceresi veren bir atlatma yeteneği vardır. Hareket olabilir çok bir kıstırmada hasarı önlemek için doğru koşullarda yararlıdır, ancak aynı zamanda büyük ölçüde duruma da bağlıdır. Çok fazla manevra kabiliyeti olmayan veya oynadığımız patron dövüşü gibi karakterinizin hassas bir şekilde yerleştirilmesini gerektiren sıkı dövüşlerde, kaçma hareketi o kadar kullanışlı değildi. Bayan Kadeh’in tüm yetenekleri gibi, oyundaki bazı savaşlar için uygun olacak, diğerleri için uygun olmayacak.

Uygulamalı oturumumuz, GameSpot’un daha önce Delicious Last Course için uygulamalı bir önizlemenin parçası olarak gördüğü Snow Cult Scuffle seviyesinde Mortimer Freeze adlı bir patronla savaşma şansı verdi. Sihirbaz Mortimer, patron arenasının etrafında süzülmeye başlar, ölümcül tarot kartları ve askerleri sevdiğinizden sonra yürüyen canlı su damlacıkları ile sizi rahatsız eder. Ona yeterince zarar verirseniz, aynı zamanda bir buz kutusuna dönüşen, uçan maymunlar gibi size kızgın dondurmalar dağıtan ve sizi patlayan buz küpleri şeklinde havan toplarıyla bombalayan dev, iğrenç bir kardan adama dönüşür. Son olarak, Mortimer ile dev, büyülü bir kar tanesi şeklinde savaştığınız bazı dönen platformlarda durmak için arenanın üzerine tırmanıyorsunuz. Kar tanesi formu size kar kozalakları tükürür ve savaş alanında şimşekler çakarak etrafta uçuşan kendi gözünü çıkarmayı sever. Aslında biraz iğrenç.

Cuphead’in diğer savaşları gibi, Mortimer Freeze de zorlayıcı değil – her biri kendi mekaniğine sahip, savaşmanız gereken toplam üç aşama var. Dövüşte hayatta kalmak, genellikle dikkatli bir konumlandırma meselesidir, örneğin kardan adamın ayaklarınızın altındaki yerden buzlu kılıçları çağırması veya buz küplerinin yere çarpıp başınızın üzerinde kavisli daha küçük küpler halinde parçalanması gibi. Bayan Chalice ile oynamaya alışmak biraz zaman aldı ve temel oyunun karakterlerinden önemli ölçüde farklı hissettiriyor. Kardan adamın dev bir kartopuna dönüşmesi ve size doğru savrulması gibi bazı alanlarda üstündür, ancak kaçma savuşturması sayesinde dövüş için tam olarak uygun değildir. Karakterle oynamak, savaşa bağlı olarak Bayan Chalice ile orijinal karakterler arasında geçiş yapmak isteyebileceğinizi gösteriyor – ancak onunla tüm çekirdek oyun boyunca oynamak kesinlikle yeni bir meydan okuma sunacak.

Moldenhauer, Bayan Chalice ile bu yeni mücadeleyi yaratmanın aynı zamanda Delicious Last Course geliştirmenin en zor kısmı olduğunu söyledi.

Altyazı SağlanmadıAltyazı Sağlanmadı

“Yeni patronların ortaya çıkmasıyla onu geliştirmek daha kolaydı, çünkü oyunun neye benzediğini henüz tanımlamamıştık, geriye dönük olarak uyum sağlamak ve mevcut patronlarla çalışmak yerine, onlara dokunmak istemedik. Hepsi bunlar. Moldenhauer, aynı ve onlarla çalışmak zorunda kaldı” dedi. “Bu kesinlikle tüm bunların en zorlu bileşenlerinden biriydi. Farklı konseptler, farklı patronlar ve patron dövüşleri ve bunun gibi şeyler tanımlamak ve ortaya çıkarmak çok doğal, çünkü oynamak istediğimiz çok fazla oyun saygısı var, ya da baktığımız referans sanatı.”

Moldenhauer, ekibin DLC’nin birkaç yeni kaynaktan ipuçları almasına rağmen temel oyundan büyük ölçüde farklı görünmediğinden emin olduğunu söylese de, Delicious Last Course’ta göreceğiniz şeyleri etkileyen bazı yeni referanslar da var. . Moldenhauer, Studio MDHR’nin Fantasia gibi on yılın sonraki bölümünde gelen çalışmalardan ve temel oyuna ilham veren çizgi filmlerden çekildiğini söylese de, 1930’ların animasyonundan hala etkiler geliyor. İki bölüm, başlangıcından itibaren çok yakından bağlantılı olduklarından, hala görsel olarak birbirine çok benziyorlar.

Lezzetli Son Kurs Cuphead’in bu bölümünün kitabını kapatırken, Studio MDHR pekala geleceğe bakıyor olabilir – ancak Moldenhauer, geliştiricilerin bir sonraki adımda ne yapmayı düşündükleri konusunda fazla bir şey söylemez.

“Kafamızda fikir sıkıntısı yok. Sonunda ulaşmak istediğimiz çılgın, ilginç şeylerle doluyuz” dedi. “2D animasyonu seviyoruz, kurşun kalemden kağıda ve dijital çağın getirdiği sihri seviyoruz, bu yüzden bizden kesinlikle bunu bekleyebilirsiniz. Farklı oyun türlerine çok açığız. Bu, oyundan çıkan ilk oyundu. kapı ve nereye gittiğini görmemiz gerekecek.”

Burada tartışılan ürünler editörlerimiz tarafından bağımsız olarak seçilmiştir. Sitemizde öne çıkan herhangi bir şey satın alırsanız GameSpot gelirden pay alabilir.


Popular Articles

Latest Articles