D­e­s­t­i­n­y­ ­2­’­n­i­n­ ­L­i­g­h­t­f­a­l­l­ ­Y­ı­l­ı­ ­B­o­y­u­n­c­a­ ­D­a­h­a­ ­Z­o­r­l­u­ ­H­i­s­s­e­t­m­e­s­i­n­i­ ­B­e­k­l­e­y­i­n­

D­e­s­t­i­n­y­ ­2­’­n­i­n­ ­L­i­g­h­t­f­a­l­l­ ­Y­ı­l­ı­ ­B­o­y­u­n­c­a­ ­D­a­h­a­ ­Z­o­r­l­u­ ­H­i­s­s­e­t­m­e­s­i­n­i­ ­B­e­k­l­e­y­i­n­

Beyond Light’ta Stasis’in tanıtılması ve Destiny 2’nin The Witch Queen döneminde kademeli olarak 3.0 alt sınıfların kullanıma sunulmasıyla oyuncular, Muhafızlarını insanlığın güçlü savunucuları haline getirmeyi başardılar. Yine de Lightfall başladığında, Bungie oyunun temel zorluğuna ince ayar yapmaya başladığından daha zorlu bir mücadele bekleyin.

Seferler, Gece Düşüşleri, gizli görevler, zindanlar ve baskınlar gibi içeriklerde çoklu zorluk seviyeleri sunulmaya devam ederken, stüdyo iki yönlü bir yaklaşımla oyuna daha zorlu içerikler getirmeyi amaçlıyor. Oyun direktörü Joe Blackburn’e göre, ilk bölüm hem PvE hem de PvP için tahta genelinde yeteneklerin ayarlanmasını içeriyor.

Popular Articles

Latest Articles