T­h­e­ ­E­l­d­e­r­ ­S­c­r­o­l­l­s­ ­6­ ­H­e­n­ü­z­ ­O­n­a­y­l­a­n­m­ı­ş­ ­P­l­a­t­f­o­r­m­l­a­r­a­ ­S­a­h­i­p­ ­D­e­ğ­i­l­,­ ­5­ ­A­r­t­ı­ ­Y­ı­l­ ­D­a­h­a­ ­V­a­r­

T­h­e­ ­E­l­d­e­r­ ­S­c­r­o­l­l­s­ ­6­ ­H­e­n­ü­z­ ­O­n­a­y­l­a­n­m­ı­ş­ ­P­l­a­t­f­o­r­m­l­a­r­a­ ­S­a­h­i­p­ ­D­e­ğ­i­l­,­ ­5­ ­A­r­t­ı­ ­Y­ı­l­ ­D­a­h­a­ ­V­a­r­

Bethesda Game Studios, sürümler arasında genellikle uzun yıllar geçer ve Starfield’ın Eylül’deki lansmanından sonra, bir sonraki oyunu The Elder Scrolls VI’dır. Ancak Xbox patronu Phil Spencer, oyunun beş veya daha fazla yıl uzakta olduğunu ve hangi sistemlerde yayınlanacağından emin olmadığını açıkladığı için “sıradaki”, “yakında” anlamına gelmiyor.

Devam eden FTC ve Microsoft denemesinin bir parçası olarak yeminli ifadesi sırasında konuşan Spencer’a, The Elder Scrolls VI da dahil olmak üzere Bethesda’nın oyunlarında konsol münhasırlığı soruldu. Ancak hangi platformlara gönderileceğine dair somut bir cevap veremedi çünkü kendisi henüz bilmiyor.

Popular Articles

Latest Articles