Y­ü­z­ü­k­l­e­r­i­n­ ­E­f­e­n­d­i­s­i­ ­G­o­l­l­u­m­,­ ­k­a­s­v­e­t­l­i­ ­k­a­r­ş­ı­l­a­m­a­s­ı­n­d­a­n­ ­“­d­e­r­i­n­d­e­n­ ­p­i­ş­m­a­n­l­ı­k­ ­d­u­y­u­y­o­r­”­

Y­ü­z­ü­k­l­e­r­i­n­ ­E­f­e­n­d­i­s­i­ ­G­o­l­l­u­m­,­ ­k­a­s­v­e­t­l­i­ ­k­a­r­ş­ı­l­a­m­a­s­ı­n­d­a­n­ ­“­d­e­r­i­n­d­e­n­ ­p­i­ş­m­a­n­l­ı­k­ ­d­u­y­u­y­o­r­”­


bir yetkili Yüzüklerin Efendisi Gollum Fantezi oyunu genel olarak büyük ölçüde olumsuz tepkiler aldıktan sonra geliştirici Daedalic Entertainment tarafından özür paylaşıldı. PCGamesN’in kendi Yüzüklerin Efendisi Gollum incelemesi, iyi fikirlerini eğlenceli veya değerli bir deneyime dönüştürmekte başarısız olan, tamamen hayal kırıklığı yaratan bir deneyim buldu ve geri bildirimlerin başka yerlerde de benzer olduğu görülüyor. Yüzüklerin Efendisi Gollum Steam incelemeleri “çoğunlukla olumsuz” ve Metacritic puanı da benzer şekilde iç karartıcı.

Daedalic’ten gelen yanıtta, “Oyunun kendimiz veya adanmış topluluğumuz için belirlediğimiz beklentileri karşılamadığını kabul ediyor ve derinden üzgünüz.” Bir stüdyo olarak ve tutkulu Yüzüklerin Efendisi hayranları olarak amacımız, her zaman ilgi çekici ve sürükleyici bir hikaye odaklı macera anlatmak olmuştur. Orta Dünya’yı oyun alanımız olarak kullanarak bir hikaye yaratmak en büyük onur ve şimdiye kadar karşılaştığımız en büyük zorluk oldu.”

Daha önce defalarca söyledim ve bir kez daha tekrarlamak istiyorum: oyun yapmak zordur. Eminim karşılanması gereken çok sayıda zaman baskısı ve son teslim tarihi vardır ve bir oyunun amacının gerisinde kaldığını görmek asla hoş değildir, çünkü oyunun arkasındaki insanlar neredeyse her durumda mümkün olduğu kadar çok çalışırlar. harika bir şey yapmak Yine de, paranızı veya zamanınızı sizi üşüten bir oyuna harcamanın tartışmasız bir ayıp olduğu gerçeğinden kaçış yok.

Daedalic, güncellemeler üzerinde çalışmanın zor olduğunu ve “size oyunun keyfini sonuna kadar çıkarmanızı sağlayacak yamalar sağlamaya kararlı olduğunu” söylüyor. İlerlememiz hakkında sizi bilgilendirmeye ve gelecek yamalar ve iyileştirmeler hakkında şeffaf iletişim sağlamaya devam edeceğiz. Oyuncular olarak tutkunuz ve bağlılığınız, işleri düzeltme konusundaki kararlılığımızın arkasındaki itici güç oldu.”

Umarız ekip daha önemli sorunlardan bazılarını çözebilir, ancak Gollum’un sorunları sadece hataların ve küçük sorunların ötesine geçiyor; çekirdek tasarımının bazılarında daha derine inerler. Orada iyi fikirler var, örneğin Smeagol’ün ikinci kişiliğiyle içsel çatışması gibi, ama bunlar bile yarı pişmiş hissediyor ve bitirmek için kolayca fırına geri atabileceğiniz bir şekilde değil.

Damak tadınıza hitap edecek başka bir şey arıyorsanız, en iyi RPG oyunlarına veya kendinizi sinsi hissediyorsanız en iyi gizlilik oyunlarına göz atın. Alternatif olarak, 2023’ün geri kalanında çıkacak olan en büyük ve en iyi oyunları sabırsızlıkla bekleyin ve belki de gerçekten değerli bir şey bulacaksınız.


Popular Articles

Latest Articles