D­u­n­g­e­o­n­ ­D­e­f­e­n­d­e­r­s­ ­U­y­a­n­d­ı­ ­1­.­0­5­ ­G­ü­n­c­e­l­l­e­m­e­s­i­ ­2­.­ ­B­ö­l­ü­m­ ­Ö­n­c­e­s­i­ ­Y­a­m­a­s­ı­ ­2­ ­B­u­ ­2­2­ ­E­y­l­ü­l­’­d­e­ ­Ç­ı­k­ı­y­o­r­

D­u­n­g­e­o­n­ ­D­e­f­e­n­d­e­r­s­ ­U­y­a­n­d­ı­ ­1­.­0­5­ ­G­ü­n­c­e­l­l­e­m­e­s­i­ ­2­.­ ­B­ö­l­ü­m­ ­Ö­n­c­e­s­i­ ­Y­a­m­a­s­ı­ ­2­ ­B­u­ ­2­2­ ­E­y­l­ü­l­’­d­e­ ­Ç­ı­k­ı­y­o­r­


Chromatic Games, Dungeon Defenders Awakened 1.05 güncellemesini yayınladı ve bu, 2. bölüm öncesi yama 2 için! Bu, bir dizi denge değişikliği ve oyun düzeltmesi getiriyor. Dungeon Defenders Awakened 22 Eylül yama notlarının tamamı için okumaya devam edin.

Dungeon Defenders Uyandı Güncellemesi 1.05 Yama Notları | Dungeon Defenders Uyandı Bölüm 2 Öncesi Yama 2 Yama Notları | Dungeon Defenders Uyandı 22 Eylül Yama Notları:

  • Aynı kalitede düşerken Lycan King Boss Aksesuarlarınınkiyle eşleşme potansiyeline sahip Boss Aksesuarlarının Tweaked.
  • Karanlık Elf Savaşçıları, düşman şapkalarının yavaş dalgalara neden olması nedeniyle Karışık Mod Rastgeleleştirmesinden kaldırıldı.
  • Riftlenmemiş Woodland silahları artık füzyon versiyonlarının düşme şekline uygun bir patron ödülü olarak değil, hareket düştükçe düşüyor.
  • Haritada daha az düşman olduğunda katliam dalgaları eskisinden daha hızlı hareket etmelidir.
  • Rifted Mix Modu, hayatta kalmaya daha yakın olmak için artık daha az genel düşmana sahip olmalıdır, bu, Karışık Modun rastgeleliği nedeniyle mükemmel olmayacaktır.
  • Siren’in Patlaması artık savunma sağlığının %75’inde çekirdeklere ve kapaklara hasar vermiyor
    • Kahramanlara verilen hasar değişmeden kalır.
  • Karışık mod patron aksesuarlarının düşmemesi sorunu düzeltildi.
  • Kaldırılmayan çeşitli VFX’lerin performans sorunlarına neden olması düzeltildi.
  • Dark Elf Warriors’ın Tornado Valley’de takılıp kalmasıyla ilgili sorun düzeltildi.
  • Oyuncuların belirli haritalarda 1000+ dalga kilidini açması sorunu düzeltildi.

Kaynak: Buhar


Popular Articles

Latest Articles