C­D­ ­P­r­o­j­e­k­t­ ­R­e­d­’­e­ ­g­ö­r­e­ ­W­i­t­c­h­e­r­ ­3­’­ü­n­ ­y­e­n­i­ ­n­e­s­i­l­ ­g­ü­n­c­e­l­l­e­m­e­s­i­ ­‘­g­e­l­i­ş­t­i­r­m­e­ ­c­e­h­e­n­n­e­m­i­n­d­e­’­ ­d­e­ğ­i­l­

C­D­ ­P­r­o­j­e­k­t­ ­R­e­d­’­e­ ­g­ö­r­e­ ­W­i­t­c­h­e­r­ ­3­’­ü­n­ ­y­e­n­i­ ­n­e­s­i­l­ ­g­ü­n­c­e­l­l­e­m­e­s­i­ ­‘­g­e­l­i­ş­t­i­r­m­e­ ­c­e­h­e­n­n­e­m­i­n­d­e­’­ ­d­e­ğ­i­l­


CD Projekt Red (CDPR) Çarşamba günü yaptığı açıklamada, yeni nesil güncellemenin The Witcher 3: Vahşi Av ertelenebilir, ancak şirket bunun “bir tür geliştirme cehenneminde” olmadığı konusunda ısrar ediyor (aracılığıyla Çokgen).

Gecikme duyurusunun bir parçası olarak CDPR, güncellemenin planlanan 2. Çeyrek sürümünü kaçıracağını ve stüdyonun güncellemenin gelişimini şirket içinde taşıyacağını söyledi. CDPR yeni bir çıkış tarihi veya hatta beklenen bir zaman çizelgesi bile açıklamadı, bu da bazı yayınlara öncülük etti – dahil Sınır – oyunun süresiz olarak ertelendiğini yazmak için. CDPR’nin iş geliştirmeden sorumlu Kıdemli Başkan Yardımcısı Michał Nowakowski, bu hafta bir yatırımcı görüşmesinde bu karakterizasyonla ilgili sorunu dile getirdi.

“Geldiğinde [the] yeni nesil lansmanı cadı 3aslında yapmak istediğim bir yorum olduğunu düşünüyorum” dedi. (Kendiniz duymak isterseniz 30:34’e kadar fırçalayın.) “İnternet üzerinden şurada burada çıkan manşetlere bakıyordum ve gerçekten dikkatimi çeken bir tane gördüm. ‘cadı 3 yeni nesil süresiz olarak ertelendi.’ Kulağa oyun bir çeşit geliştirme cehennemindeymiş gibi geliyor. Gerçeğin bu olmadığını belirtmek isterim. Başlatacağımız birçok ima oldu [in] Haziran [of] gelecek yıl ya da onun gibi bir şey. Durum tamamen böyle değil.”

Güncellemeyi ne zaman oynayabileceğimize dair ayrıntılar vermekten vazgeçse de Nowakowski’nin sonraki yorumları, güncellemenin çok da uzakta olmayabileceğini gösteriyor. “Söylediğimiz her şey şu: Oyunun gelişimini şirket içinde aldık. Oyun evde bitecek. Zamanımızı değerlendiriyoruz. Bu biraz araştırma gerektiriyor. Tüm söylediğimiz bu. Kimse oyunun önümüzde devasa bir zaman aralığında ertelendiğini söylemiyor.”

CD Projekt Red’den Karolina Gnaś onaylandı Sınır güncellemenin orijinal olarak etkileyici bir şekilde ele alan Sabre Interactive tarafından geliştirildiğini söyledi. Bağlantı noktası değiştir için cadı 3. Ancak Sabre Interactive’in Rusya’da bir ofisi var ve gibi Kotaku not alınmışbir Rus oyun mağazası bildirdi Martta CDPR’nin, yeni nesil güncellemeyi yürüttüğü bildirilen ofisle bağlarını kopardığını söyledi. Gnaś, güncelleme üzerinde çalışanın Rus ofisi olup olmadığını soran bir soruyu yanıtlamadı.


Popular Articles

Latest Articles