S­t­ü­d­y­o­ ­B­a­ş­k­a­n­ı­ ­T­a­r­a­f­ı­n­d­a­n­ ­İ­m­a­ ­E­d­i­l­e­n­ ­H­a­b­e­r­s­i­z­ ­X­b­o­x­ ­F­i­l­m­/­T­V­ ­U­y­a­r­l­a­m­a­l­a­r­ı­

S­t­ü­d­y­o­ ­B­a­ş­k­a­n­ı­ ­T­a­r­a­f­ı­n­d­a­n­ ­İ­m­a­ ­E­d­i­l­e­n­ ­H­a­b­e­r­s­i­z­ ­X­b­o­x­ ­F­i­l­m­/­T­V­ ­U­y­a­r­l­a­m­a­l­a­r­ı­

Xbox Game Studios patronu Matt Booty, Microsoft’un duyurulanların ötesindeki işlerde kendi serilerine dayalı ek film/TV projeleri olduğunu söyledi. ile yapılan bir röportajda Hollywood Muhabiri, Booty, Halo TV dizisinin 2. sezonu, Jason Momoa ile Minecraft filmi ve Dune yazarı Jon Spaihts’in Gears of War filmi gibi yakında çıkacak projeleri listeledi. Microsoft’un Fallout serisi de Westworld’ün yaratıcılarından bir TV şovu alıyor.

Ama bunun ötesinde? Booty, “Devam ettiğimiz bazı şeyler var ki benim yapamayacağım, bilirsiniz, henüz halka açık değiller, ama orada çok şey var.”

Booty’nin yorumları, Microsoft’un Starfield’ın bir film veya TV uyarlamasını yapıp yapamayacağına ilişkin bir soruya yanıt olarak geldi. Booty, duyuracak bir şeyi olmadığını söyledi ancak genel olarak Xbox’ın önce harika oyunlar yapması gerektiğini söyledi.

“Bizim için önemli olan şey ve sanırım oyun ekiplerimizin söyleyeceği şey, filmleri ve TV’yi keşfetmeden önce gidip oyunu kanıtlamanız gerektiğidir, değil mi?” dedi.

Booty ayrıca oyun yapmanın ve film ve TV yaratmanın ne kadar farklı olduğuna dikkat çekti, çünkü oyunlarda birçok “yineleme” sonunda gerçekleşir. Bu arada bir film veya TV senaryosu genellikle çekimden önce kilitlenir.

“Oyunlar çok farklı, nelere sahip olduğumuzu bile bilmeden ve yinelemeye başlamadan önce çok fazla şey inşa etmemiz gerekiyor ve bu yüzden ekiplerimiz her şeyden önce bir oyun oluşturduğumuzdan emin olmak istiyor. harika bir oyun, oyuncularda yankı uyandıran bir şey bulduk” dedi. “Ve sonra bu bize gidip keşfetme izni veriyor, bu IP veya franchise devam edebilecek mi? [to be a film or TV show]?”

Yıllar önce Microsoft’un film ve TV alanı için daha büyük ve daha cesur planları vardı. Xbox Entertainment Studios adında bütün bir bölüm oluşturdu ve 2014’te daha geniş bir yeniden yapılanmanın parçası olarak kapatılmadan önce bir dizi proje üzerinde çalıştı.

Burada tartışılan ürünler editörlerimiz tarafından bağımsız olarak seçilmiştir. Sitemizde öne çıkan herhangi bir şeyi satın alırsanız, GameSpot gelirden pay alabilir.


Popular Articles

Latest Articles