R­u­s­ ­i­ş­g­a­l­i­,­ ­U­k­r­a­y­n­a­ ­d­ı­ş­ı­n­d­a­ ­b­i­l­e­ ­o­y­u­n­ ­g­e­l­i­ş­t­i­r­m­e­ ­ü­z­e­r­i­n­d­e­ ­“­d­a­m­l­a­m­a­ ­e­t­k­i­s­i­”­ ­y­a­r­a­t­m­a­y­a­ ­d­e­v­a­m­ ­e­d­i­y­o­r­

R­u­s­ ­i­ş­g­a­l­i­,­ ­U­k­r­a­y­n­a­ ­d­ı­ş­ı­n­d­a­ ­b­i­l­e­ ­o­y­u­n­ ­g­e­l­i­ş­t­i­r­m­e­ ­ü­z­e­r­i­n­d­e­ ­“­d­a­m­l­a­m­a­ ­e­t­k­i­s­i­”­ ­y­a­r­a­t­m­a­y­a­ ­d­e­v­a­m­ ­e­d­i­y­o­r­


“Gerçek şu ki, kimse yönetici olarak böyle bir duruma hazırlıklı değil. Hızlı tepki vermemiz gerekiyordu,” diyor Gameloft GM ve CFO Alexandre de Rochefort.

Rusya’nın Ukrayna’yı işgali devam ederken, uluslararası yaptırımların varlığı dünyanın her yerine dalgalar gönderiyor ve video oyun endüstrisinin önemli bir bölümünü tehdit ediyor. Bu arada, Ukrayna’daki oyun şirketleri, bağımsız ekiplerden dünyanın en büyük yayıncılarından bazılarına bağlı stüdyolara kadar şiddet tehlikesiyle karşı karşıya.

Popular Articles

Latest Articles