H­a­l­o­ ­D­e­v­ ­3­4­3­ ­I­n­d­u­s­t­r­i­e­s­’­i­n­ ­S­l­i­p­s­p­a­c­e­ ­E­n­g­i­n­e­’­i­ ­B­ı­r­a­k­a­r­a­k­ ­“­S­ı­f­ı­r­d­a­n­ ­B­a­ş­l­a­d­ı­ğ­ı­”­ ­B­i­l­d­i­r­i­l­d­i­

H­a­l­o­ ­D­e­v­ ­3­4­3­ ­I­n­d­u­s­t­r­i­e­s­’­i­n­ ­S­l­i­p­s­p­a­c­e­ ­E­n­g­i­n­e­’­i­ ­B­ı­r­a­k­a­r­a­k­ ­“­S­ı­f­ı­r­d­a­n­ ­B­a­ş­l­a­d­ı­ğ­ı­”­ ­B­i­l­d­i­r­i­l­d­i­


Halo geliştirici 343 Industries’de değişikliklerin olacağı oldukça açık. Bonnie Ross, Joe Staten ve Kiki Wolfkill dahil olmak üzere bir dizi yüksek profilli isim ayrıldı ve stüdyonun Microsoft’un son işten çıkarmalarından “sert darbe aldığı” bildirildi. Xbox liderliği, olanlara mutlu bir yüz çizmeye çalıştı, ancak stüdyoda her şeyin yolunda olmadığı açık.

Peki, bir göre Bloomberg’den Jason Schreier’den yeni rapor, 343 Industries şu anda esasen dahili bir yeniden başlatma sürecinden geçiyor. Xbox Game Studios patronu Matt Booty, 343 çalışana Halo’dan sorumlu olmaya devam edeceklerine dair güvence verirken, stüdyo en son Microsoft işten çıkarmalarında en az 95 çalışanını kaybetti. 2021 itibariyle 343’ün yaklaşık 750 çalışanı olduğu için bu göründüğü kadar korkunç değil, ancak Schreier, pembe fiş alan kişilerin çoğunun Halo gazileri veya liderlik pozisyonlarındaki kişiler olduğunu bildirdi.

Belki de 343’te meydana gelen en büyük sarsıntı, saygıdeğer Halo Slipspace Engine’in Epic’in Unreal Engine lehine kullanımdan kaldırılmasıdır. Slipspace uzun zamandır bir anlaşmazlık noktası olmuştur ve anonim çalışanlara göre şu anda Extraction ve Assault gibi klasik çok oyunculu modların eklenmesini geciktirmektedir.

Unreal ile yapılan ilk proje, Halo destek stüdyosu Certain Affinity’de geliştirilmekte olan uzun süredir söylentilere konu olan büyük yeni oyun modudur. Görünüşe göre, bu mod daha basit bir battle royale olarak başladı, ancak daha benzersiz bir şeye dönüşebilir.

Ne yazık ki, geliştirme aşamasında olmayan ve görünüşe göre Schreier’e göre hiçbir zaman mümkün olmayan bir şey, herhangi bir ek kampanya hikayesi içeriğidir. Bunun yerine 343’teki ekip, Unreal Engine ile deneyler yapıyor ve yeni Halo oyunları için sahalar üzerinde çalışıyor.

Tabii ki, tüm bunları biraz şüpheyle karşılayın, ancak genellikle mallar Schreier’dedir ve Microsoft’un güvencelerine rağmen 343’te bir şeyler olduğu oldukça açık.

Halo Infinite artık PC, Xbox One ve Xbox Series X/S’de oynanabilir. Halo’nun geleceği hakkında ne düşünüyorsunuz? Unreal Engine doğru yol mu? Gelecekteki oyunlardan ne görmek istersiniz?

Bu hikayeyi paylaş

Facebook

twitter


Popular Articles

Latest Articles