P­U­B­G­ ­G­ü­n­c­e­l­l­e­m­e­s­i­ ­2­.­1­1­,­ ­1­6­ ­H­a­z­i­r­a­n­’­d­a­ ­K­o­n­s­o­l­l­a­r­d­a­ ­1­8­.­1­ ­G­ü­n­c­e­l­l­e­m­e­s­i­ ­İ­ç­i­n­ ­Ç­ı­k­t­ı­

P­U­B­G­ ­G­ü­n­c­e­l­l­e­m­e­s­i­ ­2­.­1­1­,­ ­1­6­ ­H­a­z­i­r­a­n­’­d­a­ ­K­o­n­s­o­l­l­a­r­d­a­ ­1­8­.­1­ ­G­ü­n­c­e­l­l­e­m­e­s­i­ ­İ­ç­i­n­ ­Ç­ı­k­t­ı­


PUBG Corp, oyunun konsol sürümleri için bugün PUBG 2.11 güncellemesini yayınladı. Resmi olarak bu, bir hafta önce PC oyuncuları için mevcut olan 18.1 güncellemesidir. Güncelleme, her zamanki hata düzeltmelerinin yanı sıra tonlarca yeni özellik ile birlikte geliyor. Aşağıda PUBG 16 Haziran yama notlarının tamamına göz atın.

PUBG 2.11 Yama Notları | PUBG 16 Haziran Güncelleme Yama Notları:

SIRALAMA – SEZON 18

Dereceli – Sezon 18’de hazırlanın ve yeniden başlayın!

KONSOL SIRALAMASI

  • Kadro – FPP, önceki Sezonda izlenen oturum sayısı sırayı sürdürmek için yeterli olmadığı için NA ve AB bölgelerinde artık kullanılamamaktadır.

SEZON 17 ÖDÜLLERİ

Bir önceki sezondaki son Seviyenize göre alacağınız ödülleri almayı unutmayın.

(SEZON 18 PARAŞÜT GÖRÜNTÜSÜ)

AŞAMA SEZON 17 ÖDÜL LİSTESİ
Bronz Bronz PUBG Kimlik Amblemi
Gümüş Gümüş PUBG Kimlik Amblemi
Altın Altın PUBG Kimlik Amblemi Dereceli Paraşüt Görünümü
Platin Animasyonlu Platin PUBG Kimlik Amblemi Dereceli Paraşüt Görünümü
Elmas Animasyonlu Elmas PUBG Kimlik Amblemi Dereceli Paraşüt Görünümü
Usta Animasyonlu Usta PUBG Kimlik AmblemiAnimasyonlu Usta İsim PlakasıSıralı Paraşüt Görünümü
İlk 500 En İyi 500 oyuncu için bonus ödüller: Animasyonlu En İyi 500 PUBG Kimlik AmblemiAnimasyonlu En İyi 500 İsim Plakası
  • Paraşüt Görünümü kalıcı bir ödüldür.
  • Elde edilebilecek ödüllerin geri kalanı, tek bir Sıralamalı Sezon boyunca kullanılabilir.
  • Ödüller, Sezon 18 başladığında Envanterinizde bulunabilir.
  • 18. Sezon sona erdiğinde ve sunucu bakımdan geçtiğinde, Paraşüt Görünümü dışındaki tüm ödüller Envanterden geri çekilecektir.

ÖĞE DOĞUM DENGESİ

16.2 Güncellemesindeki eşya yumurtlama dengesi nedeniyle Erangel ve Miramar Normal Maçlarda iyileştirme eşyalarının bulunmasının zor olduğuna dair raporlar aldık. Dahili verileri inceledikten sonra, Erangel’in Normal Maçlarında iyileştirme öğelerinin ortaya çıkma oranının biraz düştüğünü fark ettik – bu, esas olarak silah ve ek ortaya çıkma oranlarındaki artıştan kaynaklanıyordu (genel ortaya çıkma miktarında herhangi bir ayar yapılmadan).

Bu arada, Miramar Normal Maçlarda, yapılan iyileştirme öğelerinin sayısı olumsuzluk ortaya çıkan öğelerin toplam miktarını da artırdığımız için azaldı – ancak daha fazla silah ve ek spawn bulma olasılığının daha güçlü olması nedeniyle oyun dinamiklerinde nispeten agresif bir değişiklik tespit edildi. Bu nedenle, iyileştirme eşyalarına olan doğal talep büyük ölçüde arttı.

Bu değişikliklere yanıt vermek için aşağıdaki değişiklikleri yapmaya karar verdik.

※ Aşağıda gösterilen eşya yumurtlama oranı dengesi yalnızca Normal Maçlar için geçerli olacaktır.

  • ERANGEL
    • Toplam eşya miktarı yaklaşık %10 arttırıldı.
      • Vest (Sv.1) ve Backpack (Sv.1) için ortaya çıkma oranları yaklaşık %15 azaldı, ancak Vest (Sv.2) ve Backpack (Sv.2) yaklaşık %60 arttı.
      • Hem Kask (Sv.1) hem de Kask (Sv.2) için ortaya çıkma oranları yaklaşık %10 arttı.
      • Adrenalin Şırıngaları, Enerji İçecekleri ve Ağrı Kesiciler için yumurtlama oranları yaklaşık %50 arttı.
      • Bandajların ortaya çıkma oranı yaklaşık %23 oranında azaldı, ancak İlk Yardım Çantaları ve Med Kitleri yaklaşık %150 arttı.
      • Sersemletme Bombaları, Molotof Kokteylleri, Sis Bombaları ve El Bombaları için ortaya çıkma oranları yaklaşık %25 arttı.
      • Foregrips ve Stocks için spawn oranları yaklaşık %20 arttı.
      • Dağ Bisikletleri için ortaya çıkma oranları yaklaşık %50 arttı.
  • MİRAMAR
    • Toplam eşya miktarı yaklaşık %6 arttı.
      • Yelek (Sv.1) ve Kask (Sv.1) için ortaya çıkma oranları yaklaşık %30 azaldı, ancak Yelek (Sv.2) ve Yelek (Sv.3) Kask (Sv.2) ile birlikte yaklaşık %25 arttı ) yaklaşık %100 arttı.
      • Backpack (Sv.1) için ortaya çıkma oranı yaklaşık %6 azaldı, ancak Backpack (Sv.2) yaklaşık %25 arttı.
      • Adrenalin Şırıngaları ve Enerji İçecekleri için yumurtlama oranları yaklaşık %76 artarken, Ağrı Kesiciler yaklaşık %97 arttı.
      • İlk Yardım Çantalarının ortaya çıkma oranları yaklaşık %127 ve Med Kitleri yaklaşık %45 arttı.
      • Sersemletme Bombaları, Molotof Kokteylleri, Sis Bombaları ve El Bombaları için ortaya çıkma oranları yaklaşık %20 oranında artırıldı.
      • Tabancaların ortaya çıkma oranları yaklaşık %32 oranında düşürüldü.
      • Stoklar için ortaya çıkma oranı yaklaşık %20 arttı.
      • Dağ Bisikletleri için ortaya çıkma oranları yaklaşık %55 arttı.

DÜNYA

PARAMO ALT GÜNCELLEME

  • Oyuncuların zirveye tırmanmasını önlemek için Capaco yakınlarındaki bazı dağlara sarp kayalıklar ve manzaralar eklendi.
  • Lab ve Atahul gibi belirli alanlara ek kayalar ve örtü eklendi.

  • Makalpa yakınlarına araç noktaları eklendi.
  • Makalpa yakınlarındaki tarihi yerlere ek kaya sütunları ve kapaklar eklendi.
  • Yeni bir spiral şekilli kuyu nesnesi eklendi ve Paramo’nun etrafına dağıldı.
  • B.Duck güncellemesi Sanhok’tan kaldırıldı.

EĞİTİM MODU

  • Rakiplerin oyun içi takma adları artık 1v1 Arena turunun başında gösterilecek.
  • Ayrılan ceza
    • Tur sonuçları ne olursa olsun, rakip seans sırasında ayrılırsa zafer talep edebilirsiniz.
  • Eğitim Yardımcısı
    • Bir öğe seçildiğinde bir ses efekti eklendi.

AI EĞİTİM MAÇ

  • Zorluk seviyelerini dengelemek için araç sürüş görevi için gerekli mesafe 2000m → 100m olarak ayarlandı.

ARKADE MODU

Orijinal Sanhok, 17.1 Güncellemesinde TDM’den ayrıldıktan sonra güncel harita seçim oranlarıyla birlikte sahneye geri döndü.

SANHOK HARİTALARI EKLENDİ

HARİTA SEÇİM ORANI

  • Erangel %16, Miramar %8, Vikendi %16, Sanhok %20, Taego %40
  • Haritalar
    • Miramar: Kampomilitar
    • Vikendi: Peşkova / Podvosto
    • Erangel: Stalber / Sosnovka
    • Sanhok: Paradise Resort / Rıhtımlar
    • Taego: Saray / Tarla / Dağ / Tersane / Pazar

ÖZEL MAÇ

Aşağıdaki iki harita TDM Ön Ayarlarına eklendi.

HAYATTA KALMA USTALIĞI

Daha zorlu bir ilerleme içeriği için aşağıdaki XP bakiyesi güncellemeleri yapılmıştır:

  • (Önce) Aynı öğeyi tekrar tekrar yağmalayarak XP kazanabilmek → (SONRASINDA) YALNIZCA BELİRLİ BİR EŞYAYI İLK KEZ YAĞMURKEN XP KAZANABİLİR.
  • (Önce) Kıyafetleri yağmalarken bile XP kazanabilmek → (SONRASINDA) XP OLACAK OLUMSUZLUK KIYAFETLERİ YAĞLARKEN KAZANILIR yelek, sırt çantası, paraşüt ve kask gibi ekipmanlar hariç.
    • Bununla birlikte, kıyafetler arasında şapka öğeleriyle de XP kazanabilirsiniz.

MAĞAZA

  • Daha iyi kalite için M24’ün oyun içi modelini güncelledik. Bu nedenle, M24 ve kaplamalarının bazı desenleri ve renkleri de değiştirildi.
    • Değiştirilmiş kaplamalar:
      • JennaJulien’in M24’ü
      • SPYGEA’nın M24’ü
      • Arktik Dijital – M24
      • Yılan – M24
      • Rafine Xolotl – M24
      • Şanslı Şövalye – M24
      • Tavşan Peteği – M24
      • İnsan Yiyen – M24
      • PCS3 Etiketlendi – M24
      • Güllü – M24
      • MOZZ’nin M24’ü
      • Psikopat Katil – M24
      • Menekşe Gece Fırçası – M24
      • [BATTLESTAT] Yok olma – M24
  • Mağazaya getirilen yeni öğeleri uyaran bildirim simgesi güncellendi.
  • Bir Set ürünü satın alırken (ilk kez) sahip olduğunuz aynı tekil ürün(ler)i satın almanızı önlemek için, sistemimiz şimdi satın aldığınız ürünleri tanıyacak ve grileştirecek ve indirimi yalnızca geri kalan satın alınabilir ürünlere uygulayacaktır. .
    • Bir Set öğesinin her bir öğesine zaten sahip olduğunuzda, Seti 0 G-COIN karşılığında satın alarak bonus öğelerini de alabilirsiniz.
    • Bu sistem, Mağazanızdaki ürünler için de geçerli olacaktır.
    • Olacaksın OLUMSUZLUK Kaçak Kuponlar, Oy Kuponları, Seviye Atlama Kuponları, G-COIN vb. gibi Set öğelerinde bulunan sarf malzemelerini geri satın alabilir.
    • BP ile değiştirirseniz veya satın aldığınız ürünleri parçalarına ayırırsanız, bunları Mağaza’dan geri satın alabilirsiniz (hala mevcutsa).
      • Bu, İfadeler, Spreyler, İsim Plakaları ve Görünüm öğeleri gibi parçalarına ayrılamayan veya BP ile değiştirilemeyen öğeler ve/veya öğeler için geçerli değildir.

kullanıcı arayüzü/UX

  • Özel Düşüşler ve etkinlikler için görev listesi oyun içi Sistem Menüsü ekranına eklendi. Artık görev ilerlemenizi istediğiniz zaman kontrol edebilirsiniz!
    • Bu, AI Antrenman Maçları için geçerli değildir.

yaşam kalitesi

Şu anda Zengin Durumunuzda (oyun içi durumunuz) aşağıdaki iyileştirmeler yapıldı: STEAM, DISCORD VE XBOX profiller:

  • HARİTALAR: Haven ve harita görüntüsü artık oynandığında gösterilecek (diğer haritalar gibi).
  • ÖZEL MAÇ: Artık moddan bağımsız olarak sürekli olarak “Özel Maç Oynatılıyor” olarak etiketlenecek.
  • EĞİTİM MODU: Artık Temel Antrenman modunda oynarken “Temel Antrenman Oynanıyor” gösterilecek ve AI Antrenman Maçı oynanırken Erangel Solo modu gösterilecek.
  • OYUN ZAMANI: Turlardan oluşan bir mod oynarken, durum artık mevcut turunuzdan bağımsız olarak modun mevcut toplam oyun sürenizi gösterecektir.
    • Oynatma süresi Xbox’ta görüntülenmeyecek.
  • TAKIM SAYISI: Solo modunda oynarken takım arkadaşlarının sayısı görüntülenmez.
    • Discord’da Özel Maçlar, Etkinlik modları vb. gibi herkese açık olmayan modlar için takım arkadaşlarının sayısı da gösterilmeyecektir.
  • BİLİNEN SORUN: Lobideyken mevcut durumunuzla uyumlu olmayan Zengin Durumunuzun bilinen sorunu, gelecekteki bir güncellemede düzeltilecektir.

VERİM

  • Harita kompozisyonlarını işleyen veriler, lobiden bir oturuma girdiğinizde harita yükleme süresini azaltmak için optimize edilmiştir.

HATA DÜZELTMELERİ

  • ADS’ye geçiş yaptığınızda silahınızın arkasında oluşan perspektif sorunu düzeltildi.
  • Birisi yolcu veya arka koltuktan bir DBS ile bir BRDM-2’ye ateş ettiğinde sürücünün hasar görmesi sorunu düzeltildi.
  • 1v1 Arena’ya girerken her oyuncunun kıyafetlerinin kaldırılması sorunu düzeltildi.
  • Haven’ın keşif helikopterlerinin Taktik araçları tanıması ve takip etmesi sorunu düzeltildi.
  • 15x Dürbün’ün nişan alma hassasiyetinin diğer Dürbünlere göre nispeten daha yavaş hissetmesi sorunu düzeltildi.
  • Seyircilerin 1v1 Arena’nın dövüş alanlarına belirli adımlarla girebilme sorunu düzeltildi.
  • Eğitim Modunda 400m atış poligonunda 400m’de eksik hedef sorunu düzeltildi.
  • (PC) Bir teknenin üçüncü koltuğundan ADS ile öne nişan alırken titreyen cam çerçeve düzeltildi.
  • (PC) Düşen iki tekerlekli bir araca çarptığında karakterin hasar alması sorunu düzeltildi.
  • (PC) Bir Tekrarın dışa aktarma ayarları için kare hızı seçeneğinin “Eksik Dize” olarak görünmesi sorunu düzeltildi.
  • (Konsol) Çalışan bir aracın motor sesinin duyulmaması sorunu düzeltildi.
  • (Konsol) İstemciyi PlayStation®’da yeniden başlattıktan sonra Öne Çıkan Önerilen öğeler seçeneklerinin sıfırlanması sorunu düzeltildi.
  • (Konsol) Özel kumanda ayarlarında R1’i ateşleme düğmesi olarak ayarlarken silahın ateşlenmemesi sorunu düzeltildi.

DÜNYA

  • Paramo’da sabit çarpışma, doku, performans ve daha genel sorunlar.
  • Taego’da çoğu botun köprüyü geçememesi sorunu düzeltildi.

UX/UI

  • (PC) Yeniden Oynatma (Gözlemci Modu) sırasında serbest kamera/kamera takip modu sırasında zaman çizelgesi değiştirildiğinde Ekran Tuşu Kılavuzunun kaybolması sorunu düzeltildi.
  • (Konsol) Mağazanızdan başka bir sekmeye geçememe sorunu düzeltildi.

ÖĞELER VE GÖRÜNÜMLER

※ Kırpma sorunu: Bir görüntünün/nesnenin görünür bölümünün dışında gösterilen grafikler.

  • Shiba Crew – Miğfer (Seviye 3) kuşanıldığında bir kadın karakter bir dans ifadesi kullandığında garip göz dokusu sorunu düzeltildi.
  • Floptop Hoodie ve Bad to the Bone Top kuşanıldığında karakterin boynunun şeffaf hale gelmesi sorunu düzeltildi.
  • PGC 2021 Giltslate Contagion Gloves’in bir kadın karakter tarafından kuşanıldığında Quasar King’s Gloves olarak görünmesi sorunu düzeltildi.
  • Bir kadın karakter Okul Eteği’ni 10000DAYS’ Top ile donattığında oluşan kırpma sorunu düzeltildi.
  • (PC) Survivor-in-Training Hoodie’de Arapça olarak basılan yanlış ifade düzeltildi.

Yama notları bu kadar. PUBG artık PC, PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One ve Google Stadia platformları için çıktı.

Kaynak: PUBG


Popular Articles

Latest Articles