D­e­a­d­ ­b­y­ ­D­a­y­l­i­g­h­t­ ­g­e­l­i­ş­t­i­r­i­c­i­l­e­r­i­,­ ­F­P­S­ ­K­i­l­l­i­n­g­ ­F­l­o­o­r­’­u­n­ ­o­r­t­a­k­ ­y­a­r­a­t­ı­c­ı­l­a­r­ı­n­ı­ ­s­a­t­ı­n­ ­a­l­d­ı­

D­e­a­d­ ­b­y­ ­D­a­y­l­i­g­h­t­ ­g­e­l­i­ş­t­i­r­i­c­i­l­e­r­i­,­ ­F­P­S­ ­K­i­l­l­i­n­g­ ­F­l­o­o­r­’­u­n­ ­o­r­t­a­k­ ­y­a­r­a­t­ı­c­ı­l­a­r­ı­n­ı­ ­s­a­t­ı­n­ ­a­l­d­ı­


Davranış EtkileşimliDead by Daylight ve Meet Your Maker’ın arkasındaki Kanadalı stüdyo, kısa süre önce Killing Floor oyunlarındaki rolleriyle tanınan AntiMatter Games’i satın aldığını duyurdu. PCGamesN ile yapılan özel bir röportajda, başkan yardımcıları Wayne Meazza ve Stephen Mulrooney bize bunun DBD stüdyosunun geleceği için ne anlama geldiğini ve tek odaklarının birden fazla türde benzersiz oyun deneyimleri yaratmak olduğunu ve Antimatter’ın geçmişi göz önüne alındığında potansiyel olarak daha fazla FPS oyunu olduğunu anlatıyor.

Son satın alma, daha önce Killing Floor ve Rising Storm gibi oyunlarda çalışan AntiMatter Games’in katlanmasının ardından geldi. Ekibi devralan DBD geliştiricileri, mevcut AntiMatter personelini elinde tutuyor ve şirketin adını Behavior – South olarak değiştiriyor. Meazza, “Temel olarak Truro, yaşam kalitesi için iyi bir standarda sahip güzel bir yer ve şimdi Behavior UK – South olan AntiMatter ekibi, iş-yaşam dengesine çok önem veriyor. Bu, Behaviour’un kendi çalışma kültürü ve politikalarına çok iyi uyar. Bu sadece harika bir uyum ve insanların büyüyüp öğrenebileceği bir ortamı koruma şansıydı.”

Yeni ekibin şirkette hangi kapasiteyi dolduracağı konusunda Meazza, PCGamesN’e şunları söyledi: “Yeni stüdyolar, Behaviour’un hizmetler bölümünün bir parçası olacak ve diğer yayıncılar ve geliştiriciler için oyunlar üzerinde çalışarak Behaviour’un sektör lideri harici geliştirme yeteneklerini geliştirecek. Dead by Daylight, Meet Your Maker gibi başlıklarla birlikte farklı bir bölüm tarafından işleniyor.”

Daha önce bahsedilen Meet Your Maker ve Hooked on You flört simülasyonu da dahil olmak üzere, birden fazla yayınlama ve geliştirme kredisine rağmen, Dead by Daylight, BHVR’nin en popüler oyunu olmaya devam ediyor. Genişletmenin korku türünde daha fazla kaynak sağlamak mı yoksa çeşitli oyunları yayınlamaya devam etmek mi anlamına geldiğini tartışan Mulrooney, şirketin sloganı olan “Eşsiz anlar. Birlikte. Sonsuza kadar”.

Killing Floor yapımcıları AntiMatter'ın satın alınmasından sonra Birleşik Krallık ve Kanada'daki Davranış stüdyolarının haritası.

Stephen bize bunun, oyuncuya gerçekten benzersiz bir oyun deneyimi sağlama şansı olduğu sürece, herhangi bir türün Davranış’ın görev alanı içinde olduğu anlamına geldiğini söylemeye devam ediyor. “Yeni oyun deneyimleri yaratmanın ve hatta oyuncuları hayrete düşürecek oyun türlerini yeniden keşfetmenin peşindeyiz” diyor. DBD flört simülasyonu Hooked on You’yu oynadıysanız, hatta duyduysanız, bunun doğru olduğunu zaten bileceksiniz.

Yaklaşan bulmaca oyunu Islands of Insight, Behaviour’dan beklemeyeceğiniz başka bir oyundur, ancak Stephen bunu ekibin mottosunun mükemmel bir örneği olarak veriyor. “Insight Adaları’nın arkasındaki Lunarch Studios ile ortaklığımız, bu ilkenin harika bir somut örneğidir. Şimdiye kadar yaptıklarımızdan çok farklı ve tam da bu yüzden bu başlığı yayınlamak istedik.”

Meazza, Antimadde ekibinin mevcut geliştirme deneyimi sorulduğunda, “Behaviour’un hizmet bölümü çok çeşitli türleri destekliyor” diyerek Stephen’ı yineliyor. Sözlerine şöyle devam ediyor: “Hem bu sektörde hem de Behavior’ın kendisinde çok çeşitli yetenekler olduğu için kimseyi bir yere sindirmek istemiyoruz.” Hatta FPS hayranlarının Behavior – South’tan bekleyecekleri çok şey olabilir, Wayne şöyle devam ediyor: “Aslında AntiMatter ekibinin birinci şahıs nişancı oyunlarındaki büyük deneyimleri ve başarıları nedeniyle ilgimizi çekmişti, ancak Behavior’ın yapabileceklerinin kapsamı bunun çok ötesine geçiyor. Ekiplerimizden biri belirli bir tür konusunda tutkuluysa ve bu tür için doğru becerilere sahipse, o projede çalışabilmelerini sağlamak için elimizden gelenin en iyisini yaparız.”

DBD dev, AntiMatter'ı satın aldı: İlk Killing Floor oyunundan bir atış, oyuncu silahını ürkütücü, oyuncak bebek benzeri bir tehdide doğrulttu.

Peki Davranışın geleceğinden ne bekleyebiliriz? Oldukça belirsiz görünüyor – ama mümkün olan en iyi şekilde. “Özellikler hakkında fazla konuşamam,” diyor Meazza, “ancak Behavior uzun vadeli bir stratejik büyüme planında. Her zaman Behaviour’un çalışma kültürü ve önce insan yaklaşımına uygun olacak ve aynı zamanda geliştirme yeteneklerimizi destekleyecek yetenekli insanlar ve destekleyici topluluklar arıyoruz.”

Dead by Daylight hayranları, Kanada’daki takımların sürekli desteğini bekleyebilirken, görünüşe göre Behaviour’un yeni Birleşik Krallık takımlarından ve ileride elde edilebilecek olanlardan gelecek çok daha fazlası var.

Behaviour’un diğer oyunlarından bazılarını denemekle ilgileniyorsanız, Psyop tarafından geliştirilen DBD flört simülasyonunun nasıl çıktığını görmek için Hooked on You incelememize neden bir göz atmıyorsunuz? Belki de yaklaşmakta olan Insight Adaları için daha heyecanlısınız, bu durumda beklerken zaten mevcut olan en iyi bulmaca oyunlarından bazılarını deneyin.


Popular Articles

Latest Articles