O­y­u­n­ ­G­ü­n­c­e­l­l­e­m­e­s­i­ ­1­.­3­5­,­ ­1­4­ ­K­a­s­ı­m­’­d­a­ ­P­r­e­s­t­i­j­ ­S­i­s­t­e­m­i­ ­v­e­ ­D­a­h­a­ ­F­a­z­l­a­s­ı­n­ı­ ­E­k­l­i­y­o­r­

O­y­u­n­ ­G­ü­n­c­e­l­l­e­m­e­s­i­ ­1­.­3­5­,­ ­1­4­ ­K­a­s­ı­m­’­d­a­ ­P­r­e­s­t­i­j­ ­S­i­s­t­e­m­i­ ­v­e­ ­D­a­h­a­ ­F­a­z­l­a­s­ı­n­ı­ ­E­k­l­i­y­o­r­


Sabre Interactive, Evil Dead: The Game güncellemesi 1.35’i (PS5 sürüm 1.300.500) yayınladı ve bu, yeni bir Prestij sistemi ve daha fazlasını ekleyen Hail to the King yaması içindir. Evil Dead: The Game 14 Kasım yama notlarındaki yenilikler için okumaya devam edin.

Evil Dead: Oyun Güncellemesi 1.35 Yama Notları | Evil Dead: Oyun Güncellemesi 1.300.500 Yama Notları | Evil Dead: The Game Hail to the King Yama Notları | Evil Dead: The Game 14 Kasım Yama Notları:

Yeni özellikler

  • Yeni Prestij Sistemi
  • Keşif Modunda Yeni Fotoğraf Modu düğmesi

Güncellemeler

  • Görevlerin arkasına kilitlenmiş tüm Hayatta Kalanlar artık mevcut
  • Lord Arthur için yeni yetenek, “Silah Ustası: Kılıç” (LVL 10)
  • Lord Arthur’un “Silah Ustası: Ağır Saldırılar” ve “Silah Ustası: Hızlı Saldırılar”ı, “Silah Ustası: Yakın Dövüş Saldırıları”nda (LVL 1) birleştirdi

Genel

  • Hayatta kalanlar, iki tekerlek üzerinde dik duran bir arabadan indikten sonra artık haritanın altına düşmüyor
  • Görev 2 “Grup Düştü!” Dead End karşılaşmasındaki son ölünün nerede ortaya çıktığına bakılmaksızın her zaman tamamlanabilir
  • Oyuncu, etkin yetenek simgesi griyken/mevcut değilken bir Hurda alırsa, Demircinin Notları çubuğu artık gri renkli/mevcut değil olarak görüntülenmiyor
  • Mini harita döndürme seçeneği artık bir araçtaki bir Survivor ve ruh formundaki Demon için kapanmıyor
  • “Head Rush” animasyonu sırasında bir oyuncu vücuduna ateş ettiğinde Berserker’ın modeli artık donmuş kalmıyor
  • Annie Knowby artık yeteneği aktifken özel saldırılar ve bitiriciler gerçekleştirebilir.
  • Metal Hurdaları artık Pit Deadites’tan düşüyor
  • Kamera artık patron ünitesinin içinde sıkışmıyor
  • Kasa istemi artık tüm açılarda ve mesafelerde görünüyor
  • Mia artık aktif yeteneğini solo modlarda kullandıktan sonra ek hasar veriyor
  • Çeşitli çarpışmalar, takılma ve yeniden başlatma düzeltmeleri

Denge

  • Henry the Red’in Durdurulamaz bekleme süresi 75 saniyeden 100 saniyeye yükseltildi
  • Demirci Silah Ustası: Yakın dövüş hasarı %30’dan %25’e düşürüldü
  • Blacksmith Rough and Ready hasarı %15’ten %10’a düşürüldü
  • Blacksmith Rough and Ready bekleme süresi 30 saniyeden 40 saniyeye yükseltildi
  • David’in Gazoz Savunması %30’dan %20’ye düşürüldü
  • David’s Beacon of Hope korku azaltması 2s’den 2.5s’ye yükseltildi
  • Annie Slugger’ın patronlara olan bakiyesi %100’den %60’a düşürüldü
  • Arthur Weapon Master: Yakın Dövüş Saldırıları %30 ila %25 arası hasar verir
  • Artırılmış arbalet ve testere mermi hızı ve iyileştirilmiş nişan alma
  • Prisoner Skeleton Vicious Circle hasarı 50’den 60’a yükseltildi
  • Necromancer Flute to Kill dolum süresi 80’lerden 95’lere yükseltildi
  • Plaguebringer Wicked Brew dolum süresi 120 saniyeden 100 saniyeye düşürüldü
  • Plaguebringer Wicked Brew denge savunması %30’dan %50’ye yükseltildi
  • Pit deadite Corrosive Blast hasarı 120’den 140’a yükseltildi
  • Pit deadite Filthy Splatter hasarı 75’ten 90’a yükseltildi
  • Pit deadite yakın dövüş hasar direnci %30’dan %40’a yükseltildi
  • Demi Eligos menzilli hasar direnci %30’dan %40’a yükseltildi
  • Puppeteer Puppet Master: Power Possess bekleme süresinde azalma %30’dan %40’a yükseltildi
  • Henrietta’nın hafif ve ağır saldırılarının kombo hızı artırıldı
  • Evil Ash ağır saldırılarının artan kombo hızı
  • Artan Necronomicon HP %5
Prestij sistemi hakkında daha fazla bilgiyi buradan okuyabilirsiniz.


Popular Articles

Latest Articles