M­o­r­t­a­l­ ­K­o­m­b­a­t­ ­1­ ­i­n­c­e­l­e­m­e­s­i­ ­–­ ­o­n­ ­y­ı­l­ı­n­ ­e­n­ ­i­y­i­ ­M­K­’­s­i­

M­o­r­t­a­l­ ­K­o­m­b­a­t­ ­1­ ­i­n­c­e­l­e­m­e­s­i­ ­–­ ­o­n­ ­y­ı­l­ı­n­ ­e­n­ ­i­y­i­ ­M­K­’­s­i­


Mortal Kombat 1 dövüş oyunu serisinin zaman çizelgesinin sıfırlanmasından daha fazlasıdır. Özelleştirilebilir hareket listelerine çok sayıda yeni giriş yapıldıktan ve Krypt’ten kilidi açılacak hiç bitmeyen bir yığın eşyadan sonra, NetherRealm Studios’un en yenisi, serinin uzun zamandır ilk kez yeniden yayına girdiğini temsil ediyor. Gerçekten daha iyiye doğru değişiyor. Yeni bir takım mekaniği, kolaylaştırılmış dövüş, iyi çevrimiçi teklifler ve yepyeni sezonluk İstilalar moduyla Mortal Kombat 1 eksiksiz bir pakettir.

Dizi hayranları muhtemelen ilk önce hikaye moduna yönelecek. 30 yıl önce Earthrealm ve Outworld arasında basit bir turnuva olarak başlayan şey, zaman çizelgesini kurcalayan karmaşık bir saçmalık örgüsüne dönüştü. Ancak bu sefer Liu Kang, Zaman Tutucu rolünü üstlenmiş gibi görünüyor; tıpkı bir oyun geliştiricisinin gerçeği dengeleyerek sadece en OP kötü adamlarını belirsizliğe sürüklemesi gibi. Bu nedenle, Shang Tsung artık MK1 seviye listesinin en altında yer alıyor: Outworld’ün halkı tarafından geniş çapta alay konusu olan işe yaramaz dövme satıcısı. Bununla birlikte, tanıdık bir kukuletalı figür aslında ona kaderinde her zaman üst düzey bir büyücü olacağını söylüyor; onu engelleyen sadece geliştiriciler.

Gerçeklikteki diğer değişiklikler bize en sevilen Mortal Kombat karakterlerinden bazılarına dair tazeleyici bir bakış açısı sağlıyor. Hiçbir değişiklik, artık canlı ağaçlar ve havai fişeklerle dolu yemyeşil bir parti cenneti olan Outworld’ün kendisi kadar önemli değil. Hükümdarı Sindel hayatta ve iyi durumda ve onun kocası Shao Kahn’dan daha uygun, hayırsever bir hükümdar olduğu açık. Sub-Zero’nun erkek kardeşinin Scorpion olabilmesi için Hanzo’nun yok olması elbette üzücü, ancak tüm bu yeni dinamikler hoş bir değişiklik. Dizinin uzun süredir hayranı olarak bile geleceğini düşünmediğim değişimler var ve açıkçası beynimi kanlı bir karmaşaya çeviren dönüşler var. Yolculuktan keyif aldım ve gelecekte daha fazlasının olabileceğinden şüpheleniyorum.

Bazı tanıdık yüzlerin artık yeni Mortal Kombat 1 seslendirme sanatçıları da var ve neredeyse herkes harika. Yeni Raiden rolündeki Vincent Rodriguez III’ten özellikle keyif aldım; Earthrealm’in şampiyonu olmanın belirgin sinirlerini aktarırken, Crazy Ex-Girlfriend’deki ana aşk ilgisi olmaya kıyasla son derece farklı bir performanstı bu. Kelly Hu ayrıca hem yeniden tasarlanmış hem de açıkçası müthiş Madam Bo’ Rai Cho ve Sun Do polis memuru Li Mei’ye dönüşen eski Umgadi koruması olarak çifte görev üstlenerek etkiliyor.

Mortal Kombat 1 incelemesi: Li Mei, Tarkat hastalığına yenik düşen Mileena'ya karşı savaşıyor.  Outworld sarayının içinde savaşıyorlar.

Hikaye modunun oynanışına gelince, yapı önceki Mortal Kombat oyunlarıyla aynı, çünkü bağlamsal dövüşlerin eklendiği sinematik bir anlatım. Zaman zaman keyif alınacak sürpriz rakiplerin yer aldığı maçlarla işleri renklendiriyor. Yine de, ironik bir şekilde, MK oyunları ölümüne düellolarla ilgili olsa da, orta zorlukta oldukça basit olduğu için buradaki en iyi kısım değiller, aksine asıl çekici olan hikaye.

Ancak yapı aynı olsa da MK1’in dövüşleri, MK11’in aşırı karmaşık özelleştirilmiş teçhizatından daha farklı olamazdı. Yeni deneyime, aslında Marvel vs. Capcom yardımcı dövüşçüleri olan MK1 Kameo karakterlerinin eklenmesi de eklendi, bu da işlerin çok karmaşık gelmediği anlamına geliyor. Mortal Kombat 1, makul büyüklükteki kadrosu için tek bir hareket setini Kameo dövüşçülerinin sunduğu çeşitlilikle birleştirerek, herhangi bir şişkinlik olmadan öğrenmek isteyenleri bunaltmadan ana oyununu ilgi çekici hale getiriyor.

Elbette Mortal Kombat 1 Fatality olmasaydı bir NetherRealm Studios oyunu olmazdı. Onlarca yıldır diziden beklediğim kadar komik ve dehşet vericiler. Kameo ölümlerinin tümü, Jax’in sersemlemiş rakibini silahla ezmesinden önce bir gökdelen boyutuna ulaşması gibi önceki görünümlerine geri çağrıdır. 60 numara bot. Mortal Kombat 1 Vahşetler de geri dönüyor ve uygulanması her zamanki kadar zor. Neyse ki, her iki bitirici hamle türü için de kilit açma süreci, Mortal Kombat 11’in oyuncularının katlanmak zorunda kaldığı sonsuz eziyetten çok daha akıcı.

Mortal Kombat 1 incelemesi: Reptile, Outworld sarayını temel alan İstilalar modu haritasında koşuyor.

Hikaye modunu bitirdikten sonra, aniden bunun sadece meze olduğunu ve karaktere özgü sonları barındıran geri dönen atari salonu benzeri kulelerin eğlendirmek olduğunu fark ettim. Ana yemek, yapay zeka kontrollü, tehlikeli rakiplere karşı yapılan mücadelelerle dolu sezonluk haritalar sunan yepyeni İstilalar modudur. Kaotik savaşlara girmemi nazikçe kolaylaştırıyor ve savaşta yardımcı olan öğelere bol miktarda erişim sağlıyor. Her haritada, Gücünü Test Et ve hayatta kalma zorluklarıyla karşılaşıyorum; bunlardan ikincisi beni mermilerden kaçmakla görevlendiriyor. Bunlar işleri biraz sarsıyor, ancak çoğunlukla gizli bonus koşullarına sahip tek bir rakibe karşı savaşmak veya patronlara karşı ardışık dövüşler veya karşılaşmalarla dolu bir kule.

Spectre’nin mevcut Sezonunu bitirmek için altı haftalık bir zaman dilimi olduğu göz önüne alındığında, mevcut boss karakterine giden devasa haritaların her birinin üzerinden geçmek belki biraz göz korkutucu olabilir. Yakında, her biri değiştiricilerle haftalık, günlük ve saatlik olarak yenilenen olağanüstü Kulelere erişebileceğim. İstilaların beni ne kadar süre yatırım yapmaya devam ettireceğinden emin değilim, ancak sezonluk yaklaşım, bitmek bilmeyen maçlardan daha ilgi çekici.

Son olarak, Invasion’ın neredeyse sonsuz haritalarına yeterince sahip olduğumda, oyunun tatlı tatlısının zamanı geldi: çevrimiçi çok oyunculu mod. Çeşitli dereceli ve gündelik modlarla standart ücretinizdir. MK1 online’da geçirdiğim süre boyunca kare kaybıyla ilgili hiçbir sorun yaşamadım ve tüm maçlarım sorunsuz ve adil geldi. Çöpçatanlık, benzer beceri düzeyindeki insanları eşleştirme konusunda mükemmel bir iş çıkarıyor, bu da iyi bir işaret.

Mortal Kombat 1 incelemesi: Sürüngen, engelleyen Li Mei'yi süpürmeye çalışıyor.  İkili bir restoranın içinde kavga ediyor.  Bu ekran görüntüsü çevrimiçi moda aittir.

Tuhaf MK bilgilerinin hastasıyım ve Mortal Kombat 1 bu dengeyi kontrol altında tutma konusunda harika bir iş çıkarıyor. Hikaye modunda geçirdiğim altı saat tam olarak istediğim şeydi ve oynanışı ve yapısı biraz formülsel olsa da yine de iyi bir oyun. MK1’in savaşı, son zamanların en eğlenceli oyunu; hem çevrimiçi hem de çevrimdışı harika hissettiren heyecan verici, akıcı oynanışa odaklanmak için son önceki modellerin gereksiz karmaşıklığını azaltıyor. İstilalardan hoşlanıyorum ve bunun sezonluk bir teklif olması fikrini seviyorum, ancak sonraki sezonlarda da ilgimi koruyacağından emin değilim.

Mortal Kombat 1, Mortal Kombat X’ten bu yana çıkan en iyi MK ve beni (bir seri emektarı) kazanmak için fazlasıyla fazlasını yaptı. Yeni oyuncular hikayenin sonlarına doğru yaşanan çılgın değişimlerin izini kaybedebilir, ancak özündeki heyecan verici aksiyon bunu fazlasıyla telafi ediyor. İlginizi ne kadar süre koruyacağı, Invasions’ın sezonlarını ne kadar sevdiğinize bağlı, ancak yine de güzel bir zaman.

Mortal Kombat 1 inceleme

Mortal Kombat 1, serinin oynanışında akıllı değişiklikler, hem yeni gelenleri hem de deneyimlileri şaşırtmaya devam eden eğlenceli bir hikaye, PC’de iyi çalışan bir çevrimiçi mod ve tonlarca kan sunuyor. Sezonluk İstilalar modu büyüleyici bir fikir olsa da, uzun vadede ilgiyi sürdürmek için yeterli olup olmayacağı belli değil. Ancak yine de bu, zaman ayırmaya değer, harika, korkunç derecede dehşet verici bir Mortal Kombat oyunudur.


Popular Articles

Latest Articles