K­i­n­g­ ­o­f­ ­F­i­g­h­t­e­r­s­ ­1­5­ ­G­ü­n­c­e­l­l­e­m­e­s­i­ ­1­.­2­1­ ­B­u­ ­2­3­ ­N­i­s­a­n­’­d­a­ ­K­ü­ç­ü­k­ ­D­ü­z­e­l­t­m­e­l­e­r­ ­Y­a­p­ı­y­o­r­

K­i­n­g­ ­o­f­ ­F­i­g­h­t­e­r­s­ ­1­5­ ­G­ü­n­c­e­l­l­e­m­e­s­i­ ­1­.­2­1­ ­B­u­ ­2­3­ ­N­i­s­a­n­’­d­a­ ­K­ü­ç­ü­k­ ­D­ü­z­e­l­t­m­e­l­e­r­ ­Y­a­p­ı­y­o­r­


SNK bugün PC, PS5 ve PS4 platformları için The King of Fighters 15 güncelleme 1.21’i yayınladı. Aynı güncelleme, daha sonraki bir tarihte Xbox oyuncuları için çıkacak. Bu güncelleme, oyun çökmelerini düzelttiği ve Omega Rugal’ın karakterini dengelediği için küçük bir güncellemedir. Aşağıda yayınlanan tam KOF15 23 Nisan yama notlarını okuyabilirsiniz.

King of Fighters 15 Güncelleme 1.20 Yama Notları | KOF15 23 Nisan Yama Notları:

  • Oyun Çöküyor – Bir bağlantıdan bir lobiye katılırken oyunun çökmesine neden olabilecek bir sorun çözüldü
    Steam sürümünde davet veya arkadaş menüsü.
  • Tur Pozisyonlarına Başlama – Belirli koşullar altında karakterlerin tura istenmeyen pozisyonlarda başlaması sorunu çözüldü.

Omega Rugal

SHATTER STRIKE – Toplam kurtarma kareleri 3 arttı (Çünkü normalden önemli ölçüde daha az olumsuz kare vardı)

Devasa Basınç (MAX)
↓↘→↘↓↙←+LP HP – İkinci vuruş için iptal penceresi CLIMAX Süper Özel Hareket olarak kısaltıldı. (Bu, belirli bir zamanlama altında CLIMAX Süper Özel Hareketine iptal edildiğinde rakibin hareket edememesine neden olan bir sorunu çözmek içindir.)

Korkunç Ölümcül Dalga
↓↙←↙↓↘→+HP HK – Bu CLIMAX Super olarak rakibe bir mermi ile vurulduğunda ortaya çıkan bir sorun çözüldü
Özel Hareket aktifse, mesafeleri ne olursa olsun, CLIMAX Süper Özel Hareketi inecektir. Yakınlaştırılmış sinematik sırasında rakibin boynunun bakmasına neden olan bir sorun çözüldü.

Bugünkü yama için yayınlanan tüm notlar bu kadar. The King of Fighters 15 şimdi PC, PS5, PS4, Xbox Series X/S ve Xbox One platformları için çıktı.

Kaynak: SNK


Popular Articles

Latest Articles