U­n­r­e­a­l­ ­E­n­g­i­n­e­ ­5­,­ ­D­e­c­k­1­3­’­ü­n­ ­2­0­2­6­’­d­a­k­i­ ­B­i­r­ ­S­o­n­r­a­k­i­ ­B­ü­y­ü­k­ ­P­r­o­j­e­ ­L­a­n­s­m­a­n­ı­n­a­ ­G­ü­ç­ ­V­e­r­e­c­e­k­

U­n­r­e­a­l­ ­E­n­g­i­n­e­ ­5­,­ ­D­e­c­k­1­3­’­ü­n­ ­2­0­2­6­’­d­a­k­i­ ­B­i­r­ ­S­o­n­r­a­k­i­ ­B­ü­y­ü­k­ ­P­r­o­j­e­ ­L­a­n­s­m­a­n­ı­n­a­ ­G­ü­ç­ ­V­e­r­e­c­e­k­


The Surge serisinin ve yakın zamanda piyasaya sürülen Atlas Fallen’ın geliştiricisi Deck13, Foxtrot kod adlı bir sonraki büyük projesini Unreal Engine 5 kullanarak geliştirecek.

Alman yayınları tarafından onaylandığı üzere Oyunlar WirtschaftStüdyo, Atlas Fallen üzerinde çalışmaya devam ederken, çeşitli iyileştirmeler sunmayı ve Wielder of the Gods genişletmesini gelecek yıl yayınlamayı planladığından, stüdyo Fledge motorunu hemen geride bırakmayacak. Stüdyonun Unreal Engine 5 destekli projesi Foxtrot 2026 için planlanıyor ve Almanya Ekonomi Bakanlığı tarafından 5 milyon Euro’dan fazla desteklenecek.

Pek çok geliştiricinin Unreal Engine 5’e geçmesiyle birlikte, Epic’in motorunun en son sürümü önümüzdeki yıllarda çıkacak en büyük oyunlara güç verecek gibi görünüyor. Motora geçen stüdyolar arasında The Witcher ve Cyberpunk 2077 serisinin bir sonraki oyununu onunla birlikte geliştiren CD Projekt Red de yer alıyor. Cyberpunk 2077’nin baş görev tasarımcısı Pavel Sasko’ya göre, UE5 geliştirmesine geçiş Polonyalı geliştirici için bir meydan okuma ama aynı zamanda bir fırsat da oluyor çünkü bunda harika şeyler yapabilecek alan var.

Yukarıda da bahsettiğimiz gibi Deck13’ün Unreal Engine 5’e geçmeden önce Fledge motoruyla güçlendireceği son oyunu Atlas Fallen. İncelememde bunun hakkında daha fazla bilgi edinebilirsiniz.

Atlas Fallen, benzersiz kurgusu ve ortamıyla yılın en iyi aksiyon oyunlarından biri olabilirdi ancak vasat dövüş sistemi, donuk açık dünya alanları ve ilginç karakterlerin eksikliği, deneyimi aşağı çekiyor. Paketin tamamı, en kritik eksikliklerini aşmak isteyenler için iyi bir oyun haline geliyor.

Bu hikayeyi paylaş

Facebook

heyecan


Popular Articles

Latest Articles