O­r­i­j­i­n­a­l­ ­b­i­r­ ­A­p­p­ ­S­t­o­r­e­ ­y­e­n­i­l­i­k­ç­i­s­i­ ­o­l­a­n­ ­C­l­e­a­r­,­ ­‘­k­a­y­d­ı­r­ı­l­a­b­i­l­i­r­’­ ­y­a­p­ı­l­a­c­a­k­l­a­r­ ­l­i­s­t­e­s­i­ ­u­y­g­u­l­a­m­a­s­ı­n­ı­ ­u­y­g­u­l­a­m­a­ ­i­ç­i­ ­a­v­a­n­t­a­j­l­a­r­l­a­ ­y­e­n­i­d­e­n­ ­b­a­ş­l­a­t­t­ı­

O­r­i­j­i­n­a­l­ ­b­i­r­ ­A­p­p­ ­S­t­o­r­e­ ­y­e­n­i­l­i­k­ç­i­s­i­ ­o­l­a­n­ ­C­l­e­a­r­,­ ­‘­k­a­y­d­ı­r­ı­l­a­b­i­l­i­r­’­ ­y­a­p­ı­l­a­c­a­k­l­a­r­ ­l­i­s­t­e­s­i­ ­u­y­g­u­l­a­m­a­s­ı­n­ı­ ­u­y­g­u­l­a­m­a­ ­i­ç­i­ ­a­v­a­n­t­a­j­l­a­r­l­a­ ­y­e­n­i­d­e­n­ ­b­a­ş­l­a­t­t­ı­


On yıldan fazla bir süre önce, basit bir yapılacaklar listesi uygulaması Temizlemek yeni bir uygulama türü oluşturmak için akıllı telefonun dokunmatik arayüzünden nasıl faydalandığı nedeniyle büyük bir tantanayla başlatıldı: düğmeler ve menüler olmayan ve bunun yerine jestler ve kaydırmalarla çalıştırılan bir uygulama. Clear’ın geliştiricisi şimdi uygulamanın yeni neslini piyasaya sürüyor — Temizle 2 — sıfırdan yeniden oluşturulmuş yeni bir sürüm, ancak uygulamanın bileşenlerinde gezinmek ve onlarla etkileşimde bulunmak için hâlâ büyük ölçüde hareketlere dayanan bir sürüm. Clear’ın bu seferki radikal yanı, nasıl çalıştığı değil, nasıl para kazandığıdır. Abonelik tabanlı uygulamalar denizinin ortasında Clear, fiyatını ücretsize düşürüyor ve kullanıcıların ücretli kozmetiklerle (yani yeni uygulama simgeleri, renk temaları, ses gibi şeyler) işlerini hallettikleri için kendilerini ödüllendirebilecekleri dönüşümlü bir günlük mağaza aracılığıyla para kazanacak. paketler, teklif paketleri ve yazı tipleri.

Clear’ın geliştiricisi Phill Ryu, tüketicilerin Clear’a olan ilk sevgisinin, bunun “yalnızca telefonda olabilecek” ilk uygulama, yani dokunmatik ekranlı akıllı telefonlar olduğu hissinden kaynaklandığını açıklıyor. İlk lansmanında, Ryu’ya dünyanın düğmesiz bir uygulamaya hazır olup olmadığını sormuştuk ve o, küçük çocukların bile dokunarak iPad’de gezinme kolaylığına dikkat çekmişti. Bunun doğal ve sezgisel olduğunu söylemişti.

On yılı aşkın bir süre sonra Ryu, akıllı telefon uygulamalarının olduğundan daha fazla gelişmesini bekliyordu. Ancak ne yazık ki Clear’ın jestleri kullanması yeni statüko haline gelmedi. Ryu, akıllı telefon uygulamalarının durumunun iyileşmek yerine daha da kötüleştiğini düşünüyor.

“[They’re] daha karmaşık, daha fazla doldurulmuş,” diye TechCrunch’a günümüzün uygulamalarını anlatıyor. Ayrıca, Ryu şunu ekliyor: “Abone olmadığınız sürece sizi temel özellikler için rehin tutmak gibi umutsuzca para kazanmaya yönelik şeyler var”. Clear, yapılacaklar listelerinin nasıl çalışması gerektiğine ilişkin belirli bir vizyon sunar ve bağımsız bir uygulama olarak, yatırımcılara artan yatırım getirisi veya yanıt vermesi gerekmez.

Ryu, Clear’ın abonelik eksikliği hakkında şunları söylüyor: “App Store’daki ortalama uygulamayla karşılaştırıldığında biraz punk gibi geliyor.” Gülerek ekliyor: “Bugünlerde punk olmak için gereken tek şey bu.”

Yaşına rağmen Clear, Apple’ın Notes veya Microsoft To Do gibi daha geleneksel yapılacaklar listesi uygulamaları yerine kaydırılabilir yapılacaklar listesini tercih eden çekirdek bir takipçi kitlesine sahip olmayı sürdürüyor. Şaşırtıcı bir şekilde Clear’ın hâlâ yaklaşık 70.000 aylık aktif kullanıcısı ve onu günlük olarak kullanan yaklaşık 20.000 kullanıcısı var.

Ryu, “Çok büyük değil” diye itiraf ediyor, “ancak on yıldır büyük ölçüde statik olan bir uygulama için ilginç bir şekilde aktif” diyor.

Uygulamanın kendisi Ryu’nun şirketinden geliyor Yaklaşanpopüler mobil oyun Heads Up!’ın geliştiricisi ve bağımlılık yaratan, kaydırılabilir web tarayıcısı Web Roulette gibi diğer akıllı uygulamalar bu yılın başlarında piyasaya sürüldü. Impending, Clear’ın haklarını uygulamanın diğer iki orijinal geliştiricisinden aldı Realmac Yazılımı Ve Milen Dzhumerov 2007 yılında, yapılacaklar listesi uygulamasının yeniden başlatılmasıyla ilgili yıllardır şaka yapıyordu. Ancak çoğu zaman uygulama halka açık App Store’da değil, TestFlight’ta güncelleniyordu.

Ryu, Clear’ı Mac’e taşımak veya iCloud Sync’i eklemek gibi projelerle aşırı yüklendikten sonra, orijinal ekibin Clear’da bir tür “tükendiğini” açıklıyor. Yeni Clear 2 de bu özelliklere sahip değil; bunun yerine para kazanma amacıyla iPhone kullanıcılarının temel müşteri tabanına ulaşmayı hedefliyor.

Yeni sürümün tamamen Swift’de yeniden oluşturulduğu söylendi, ancak son teknoloji olacak şekilde tasarlanmadı. Örneğin yapay zekanın yardımcısı yok.

“Belki gelecekte eğlenceli bir yapay zeka fikri proje fikrimiz olur, ancak bunu Clear için pek olası bulmuyorum çünkü Clear’i sadece siz ve düşünceleriniz için çok sessiz ve el değmemiş bir yer haline getirmek için çok çaba harcıyoruz… Ryu, bunu bir tür kutsal saygıyla söylüyor.

Clear 2, geri düğmesi veya toplu sürükle-bırak işlemi kullanmak gibi yaygın görevler için kullanılacak bir dizi hareket sunar. Ayrıca listeler arasında öğeleri sürükleyip bırakabilir, hatırlatıcıları planlamak için kaydırabilir, listeleri paylaşmak için ekran görüntüsünü alabilir ve listeleri arşivlemek için kaydırabilirsiniz.

Oynaması ücretsiz oyun pazarından (veya Ryu’nun en sevdiği “rahat” oyunlardan biri olan “Animal Crossing”) örnek alınarak mağaza, farklı avantajlar sunmak üzere her gün değiştirilecek.

Ryu, “Ücretsiz oynama ve tüm bu fikir konusunda her zaman aslında, yasal olarak iyi bir şey olmuştur, değil mi ve ona kötü bir isim veren de onu ölesiye sağan insanlardır” diyor.

Artık 5 ABD Doları tutarında bir indirmeye sahip olmayan Clear 2, uygulama içi satın alımlar yoluyla kozmetik özellikleri adet başına 2,99 ABD Doları tutarında sabit bir fiyatla satın alma seçeneğiyle birlikte ücretsizdir.

Geçtiğimiz on yılda üretkenlik uygulamalarına ne oldu?

Hepimiz daha iyisini hak ediyoruz. Yeni Clear’ı deneyin:

🧘‍♀️ Dağınıklıktan uzak tertemiz
🤌 %100 hareket akıcılığı
🎨 Güzel + kişiselleştirilebilir
🏆 İşleri halletmek için bağımlılık yapar
🆓 Kullanımı ücretsiz

Kendinize davranın: https://t.co/hnLfB8IGL3 pic.twitter.com/6n7Mmsl3ut

— Temizle (@UseClear) 8 Ocak 2024


Popular Articles

Latest Articles