3­D­ ­R­e­a­l­m­s­ ­v­e­ ­S­l­i­p­g­a­t­e­ ­I­r­o­n­w­o­r­k­s­,­ ­E­m­b­r­a­c­e­r­’­ı­n­ ­E­l­l­e­r­i­n­d­e­ ­İ­k­i­n­c­i­ ­T­u­r­ ­İ­ş­t­e­n­ ­Ç­ı­k­a­r­m­a­l­a­r­l­a­ ­K­a­r­ş­ı­ ­K­a­r­ş­ı­y­a­

3­D­ ­R­e­a­l­m­s­ ­v­e­ ­S­l­i­p­g­a­t­e­ ­I­r­o­n­w­o­r­k­s­,­ ­E­m­b­r­a­c­e­r­’­ı­n­ ­E­l­l­e­r­i­n­d­e­ ­İ­k­i­n­c­i­ ­T­u­r­ ­İ­ş­t­e­n­ ­Ç­ı­k­a­r­m­a­l­a­r­l­a­ ­K­a­r­ş­ı­ ­K­a­r­ş­ı­y­a­


Embracer’ın sahibi olduğu stüdyo 3D Realms, tatilden hemen önce yaşanan bir dizi işten çıkarmanın ardından ikinci tur işten çıkarmalarla karşı karşıya kaldı. Bu sefer 3D sanatçıları, Yaratıcı Yapımcılar ve daha pek çok personel şirketten çıkarıldı.

Haber ilk olarak Apogee Games ve 3D Realms etiketinin kurucusu Scott Miller tarafından duyuruldu. İşten çıkarmalara ilişkin haberi Twitter/X hesabında paylaştı:

İnanılmaz derecede üzücü, bu sabah Danimarka 3D Realms/Slipgate’te geliştiricilerin BÜYÜK bir şekilde baltalanması. Birkaç hafta önce oradaki son büyük kesintiden iki harika geliştiriciyi işe aldık. Darbeyi yumuşatmak için 1-2 kişiyi daha işe alabiliriz. (Bu, oradaki birkaç içeriden arkadaştan geliyor.)

— Scott Miller – Apogee/3DR Kurucusu☢️ (@ScottApogee) 3 Ocak 2024

Bu sabah 3D Realms ve Slipgate Ironworks’ten ayrılan geliştiriciler arasında 3D Artist de vardı Gustaw MackayYaratıcı Yapımcı Alex Popave Sanatçı ve Tasarımcı Arthur Biverhepsi hayal kırıklıklarını Twitter/X’te paylaştı:

Toplu işten çıkarmaların bir parçası olarak 3D Realms’teki işimi yeni kaybettim. 3D Artist’e ihtiyacı olan varsa bana haber versin! Low poly konusunda uzmanım ama temelde her şeyin nasıl yapılacağını biliyorum. Karakterler, silahlar, aksesuarlar, adını siz koyun. pic.twitter.com/FddJdPYDMm

— Gustaw Mackay (@NorthernGus) 3 Ocak 2024

3DRealms’in en son işten çıkarma turuna dahil oldum.

Bu hafta QHLAN’a odaklanacağım ama bu arada filmografiye, fragman düzenlemeye, görsel efektlere veya hareketli grafiklere ihtiyacınız olursa bana ulaşın; bu yıl yoğun bir yıldı! pic.twitter.com/9kmcfiWphE

— Jehar (@Jehar) 3 Ocak 2024

Merhaba arkadaşlar, ne yazık ki 3DRealms’ten çıkarıldım. Ancak bu aynı zamanda 3D modelleme, dokulandırma ve Seviye tasarımı için iş başvurusuna açık olduğum anlamına da geliyor! pic.twitter.com/2cIDjh11fl

— 🇫🇷 aDaya (@aDaya93) 3 Ocak 2024

Bunlar bugün işini kaybeden geliştiricilerden sadece birkaçı, ancak kalbimiz etkilenen her biriyle birlikte. Günümüz çağında bir oyun geliştiricisi olmak korkutucu olmalı. Özellikle Embracer ana grubu altındaki pozisyonlarda olanlar için ciddi bir iş güvenliği eksikliği var. Bu kadar çok çalışkan insanın geçim kaynaklarını kaybettiğini görmek gerçekten utanç verici.

Embracer geçen yıl çok sayıda küçük stüdyo için ölümün habercisi oldu. Volition ve Free Radical gibi stüdyolar tamamen kapatılırken, Crystal Dynamics gibi stüdyolar çok daha küçük boyutlara indirildi. Bu trajik bir eğilim ve er ya da geç durmasını umuyoruz.

Daha Fazla MP1. Okuma


Popular Articles

Latest Articles