D­e­s­t­i­n­y­ ­2­:­ ­T­h­e­ ­W­i­t­c­h­ ­Q­u­e­e­n­’­s­ ­C­a­m­p­a­i­g­n­ ­O­n­ ­L­e­g­e­n­d­a­r­y­ ­A­n­d­ ­A­l­o­n­e­ ­O­y­n­a­m­a­l­ı­s­ı­n­

D­e­s­t­i­n­y­ ­2­:­ ­T­h­e­ ­W­i­t­c­h­ ­Q­u­e­e­n­’­s­ ­C­a­m­p­a­i­g­n­ ­O­n­ ­L­e­g­e­n­d­a­r­y­ ­A­n­d­ ­A­l­o­n­e­ ­O­y­n­a­m­a­l­ı­s­ı­n­


Destiny ve Destiny 2’deki hikaye kampanyalarıyla ilgili sorunlardan biri, kötü adamlarından her zaman görkemli, yüksek bahisli tehditler olarak bahsetmeleri, ancak nadiren konuşuyorlar. Yıllar boyunca, Bungie’nin oyunları, ister tek başına ister bir grupla olsun, sıradan oyuncular için her zaman daha ulaşılabilir içeriklerinden bazılarını hikaye kampanyaları haline getirdi ve bu nedenle, çok kolay olma eğilimindedirler. Gökdelen büyüklüğündeki bir Hive solucan tanrısına karşı çıkabilirsin, ancak yaklaşık 10 dakikalık bir savaşın ardından onu kendi başına alt edersin. Bu gibi durumlarda, güneş sistemini kurtarmış gibi hissetmezsiniz.

Bu sorun, The Witch Queen ile ilgili en iyi şeylerden birini vurgular. Tüm senaryoyu klasik zorlukta oynayabilirsiniz, ancak kendinizi zorlamak istiyorsanız Efsanevi zorluk da var. Daha zorlu mod, radarınızı ortadan kaldıran ve sizi pençelerle ölüme daha duyarlı hale getiren değiştiriciler ekler ve savaştığınız tüm düşmanları çok daha güçlü hale getirmek için Güç seviyenizi sınırlar. Uzay büyüsü kullanan durdurulamaz bir süper asker gibi hissetmeyi bırakmanız ve oyunun her zaman bahsettiği ciddi, dünyayı tehdit eden tehditlerle karşı karşıya olduğunuzu hissetmeye başlamanız yeterli bir handikap. Bir Destiny kampanyası için mükemmel bir duygu ve kendinize meydan okumak istiyorsanız, kesinlikle tek başınıza denemelisiniz.

Destiny story kampanyaları her zaman solo oynayabileceğiniz içeriktir. Çöpçatanlık gerektirmezler ve aralarına bir ekip katabilirsiniz, ancak asla özellikle vergi almazlar. Ancak Efsanevi zorlukta, The Witch Queen’in kampanyası, Bungie’nin Halo oyunlarında görebileceğiniz gibi, yüksek kaliteli nişancıların en iyi yönlerini ve daha zorlu zorluklarını ele alıyor. Elinizdeki tüm araçları kullanmanızı ve sizi hareket etmeye, savaş alanını değerlendirmeye devam etmeye ve kendinizi bunalmamak için tehditlere öncelik vermeye ve düşmanları ortadan kaldırmaya zorlamanızı gerektirir.

Sizi destekleyecek, hedeflerle başa çıkacak veya ölürseniz sizi diriltecek takım arkadaşlarının yardımı olmadan, Legendary’de gerçekten tetikte kalmalısınız. Bungie bu kampanyayı dengelemiş görünüyor kusursuzca, ancak – düşmanınızı yenmek için araçlara sahipsiniz, ancak onları mahvetmek için ezici güce sahip değilsiniz. Özellikle kıdemli oyuncuların Gjallarhorn veya Arbalest gibi Exotics gibi bu kampanyada çalışacak birçok harika aracı var, ancak yine de test edileceksiniz.

Zorluk, kampanya tasarımının ne kadar güçlü olduğunu gerçekten etkiliyor. Zorlu düşmanlara, özellikle de oyuncularla aynı yeteneklere sahip düşmanlar olan yeni Hive Lightbearers’a karşı savaşlarla dolu. Legendary’de, bu düşmanlardan biriyle karşılaştığınız her karşılaşma, yolunuza çıkmanızı sağlar. Süper bir hamle yaptıklarında, zorunlu yoldan çekil ve stratejini başa çıkacak şekilde ayarla. Bunlar, Destiny 2’nin oyunculara sunduğu herhangi bir şeyden farklı hissettiren dövüşlerdir, sadece bu düşmanlar oyuncular gibi dövüştüğü için değil, aynı zamanda masaya getirdiğiniz tehditte genellikle eşit hissettikleri için. Lightbearers ortaya çıktığında, her şeyi değiştirirler.

Nişancı oyuncular genellikle zorlu dövüşlerde yollarını “peynir” etmenin bir yolunu bulurlar, ancak Efsanevi senaryonun harika yanı, sizi rahatlık alanınızın dışına ne kadar iteceği ve sizi gizli bir yer bulmaya ve önemli tehditleri tespit etmeye zorlayacak olmasıdır. Karşılaşmaların hiçbirinde yolunuza peynir koymanın harika bir yolu yok. Dahası, istemeyeceksiniz; Cadı Kraliçe’nin kampanyası, baskınlar ve zindanlar gibi Destiny 2’nin en iyi içeriğine daha çok benzeyen unutulmaz dövüşlerle dolu. Bir patron dövüşü, bir patron sizi takip ederken karanlık bir labirentte koşmanızı sağlar, yol boyunca ışıldayan pisliği püskürtmek ve yolunuzu aydınlatmak için titreşen goo keseleri atar. Bir diğeri, devasa bir kaleden geçmenizi ve minyonları tarafından istila edilmeden önce bir patronun kalkanını kırmanın yollarını bulmak için portallardan geçerek yolunuzu bulmanızı gerektiriyor. Şaşırtıcı, yürek burkan anlar sunan kavgalardır ve bunları atlatmak için ciddi bir başarı duygusu hissedersiniz.

Bungie, Efsanevi zorluğu cezalandırmadan eğlenceli hale getirmek için çok şey yaptı. Görevler, ölümün sizi (sadece kendinizi diriltmek yerine) dövüşü tekrar oynamaya zorladığı yeni “büyük karşılaşmalar” ile doludur, ancak başlamadan önce tüm cephanenizi ve yeteneklerinizi yeniden dolduran ralli pankartlarını kullanma fırsatına sahip olursunuz. Bunların her biri ayrıca bir kontrol noktasını tetikler, böylece ayrılıp geri dönebilir veya onlarla defalarca savaşabilirsiniz. Bu karşılaşmaları temizlemenin ödülleri de klasik kampanyaya kıyasla iki katına çıkar ve daha iyi teçhizatlar kullanmaya devam etmenize veya zaten beğendiğiniz silahları ve zırhları güçlendirmenize olanak tanır. Dövüşler zorludur, ancak oyun, zorluğu üstlendiğiniz için sizi cezalandırmaz – bunun yerine, mümkün olduğu kadar çok barikatı kaldırır.

Her şeyden çok, Efsanevi kampanyayı tek başına üstlenmek, The Witch Queen’in hikayesinin hisselerini hissettiriyor gerçek. Karakterler, Hive düşmanlarının artık Işık yeteneklerini kullanmalarının ne kadar büyük bir sorun olduğundan bahsettiğinde, bunu ciddiye alırsınız – o adamlarla savaştınız. Bir patronla karşılaşmak zorunda kaldığınızda, savaş ciddi bir iştir ve sadece kendinizi hayatta tutmak için emrinizde olan her şeyi kullanmanız gerekir. Savathun’u yenme hedeflerinize ulaşmanızı engellemek isteyen düşmanlarla savaşırken, onların olabilmek seni durdurmak hikayeyi çok daha etkileyici kılıyor. Son olarak, eski uzaylı düşmanları, önlerine çıkmazsanız gerçekten tüm insanlığı sona erdirebilecek gibi görünüyor.

Altyazı Sağlanmadı

Tabii ki, Legendary ilginizi çeken bir şey değilse, bu The Witch Queen deneyiminizin bir şekilde daha az olacağını iddia etmek değildir. Evet, Legendary kampanyanın yüksek bahisleri ve daha büyük mücadelesi, işleri daha ağır hale getirme eğilimindedir, ancak daha zor, her zaman daha iyi anlamına gelmez ve Klasik zorlukla gitmek için birçok neden vardır. Daha yeni oyuncular, hikaye kampanyasını kesinlikle daha düşük zorlukta yapmalıdır, çünkü Destiny 2’nin çoğu, karşılaştığınız tehditlerle mücadele etmek için gerekli cephaneliğe sahip olmaya bağlıdır. Ve Legendary, çok fazla Destiny 2 oynamayan veya kendilerini büyük nişancı hayranları olarak görmeyenleri kesinlikle hayal kırıklığına uğratabilir.

Bununla birlikte, oynarken Klasik ve Efsanevi arasında geçiş yapsanız bile, The Witch Queen’in kampanyası, daha zorlu versiyonu denemek için yeterince iyidir. Bungie, midenizi bulandırsa da kampanyayı sindirmeyi kolaylaştıran ciddi yaşam kalitesi adımları attı. Ancak bir Hive savaşçısı veya bir Scorn baronu ile yüzleşip eşinizle tanışmış gibi hissetmekten – ve sonra onları yine de yenmekten daha iyi bir şey yoktur.


Popular Articles

Latest Articles