P­i­k­m­i­n­ ­4­ ­P­r­o­g­r­a­m­c­ı­s­ı­ ­O­y­u­n­l­a­r­ı­n­ ­Y­ı­l­l­a­r­c­a­ ­S­ü­r­e­n­ ­G­e­c­i­k­m­e­s­i­n­i­n­ ­A­r­d­ı­n­d­a­k­i­ ­G­e­r­ç­e­ğ­i­ ­O­r­t­a­y­a­ ­Ç­ı­k­a­r­d­ı­

P­i­k­m­i­n­ ­4­ ­P­r­o­g­r­a­m­c­ı­s­ı­ ­O­y­u­n­l­a­r­ı­n­ ­Y­ı­l­l­a­r­c­a­ ­S­ü­r­e­n­ ­G­e­c­i­k­m­e­s­i­n­i­n­ ­A­r­d­ı­n­d­a­k­i­ ­G­e­r­ç­e­ğ­i­ ­O­r­t­a­y­a­ ­Ç­ı­k­a­r­d­ı­


2023, Nintendo için büyük bir yıl oldu ve bu, oyuncuların Nintendo Switch için pek çok destansı oyun almasına yol açtı. Ancak en büyük sürprizlerden biri Pikmin 4 oldu! Oyun, yıllar süren “bitmeye yakın” bir sürecin ardından SONUNDA çıktı ve oldukça iyi satıyor! Ancak hayranlar arasındaki soru hâlâ devam ediyor: “Serbest bırakılması neden bu kadar uzun sürdü?” Eh, artık bunun cevabını biliyoruz!

ile yapılan bir röportajda Oyun BilgilendiriciPikmin 4 programlama direktörü Yuji Kando şunları söyledi:

Çeşitli denemeler yaptığımız ve çeşitli şeyler denediğimiz için oyunun şekillendiğini görebildiğimiz anlar oldu, ancak diğer projelere öncelik vermemiz gerektiğinden oyunu tamamlamak için gereken geliştirme ekibi çerçevesini oluşturamadık. Ancak o dönemdeki çalışmalarımızın meyveleri Pikmin 4’ün bugünkü haline geldi.

Bu kesinlikle oyun hakkında çok şey ortaya koyuyor ve sonunda tamamlanmasının neden yıllar aldığını gösteriyor. Ancak Shigeru Miyamoto’nun söylediği gibi aceleye getirilmiş bir oyun her zaman kötü olacaktır ve gecikmiş bir oyun iyi sonuçlanabilir. Ve burada tam olarak bunu elde ettik.


Popular Articles

Latest Articles