G­a­r­i­p­ ­B­a­t­ı­ ­İ­n­c­e­l­e­m­e­s­i­ ­–­ ­B­u­ ­V­a­h­ş­i­ ­B­a­t­ı­ ­K­e­s­i­n­l­i­k­l­e­ ­G­a­r­i­p­ ­–­ ­T­h­e­ ­O­u­t­e­r­h­a­v­e­n­

G­a­r­i­p­ ­B­a­t­ı­ ­İ­n­c­e­l­e­m­e­s­i­ ­–­ ­B­u­ ­V­a­h­ş­i­ ­B­a­t­ı­ ­K­e­s­i­n­l­i­k­l­e­ ­G­a­r­i­p­ ­–­ ­T­h­e­ ­O­u­t­e­r­h­a­v­e­n­


Weird West’e yerleşen, evlenen ve çocuğu olan emekli bir ödül avcısı Jane Bell olarak başlıyorsunuz. Hayat güzeldi, ta ki bir serseri arkadan gelip çocuğunu öldürüp kocanı kaçırana kadar. Öfkeli ve intikam için hazır, işleri tekrar eline alıyorsun ve bunu kimin yaptığını bulmaya ve onlara ödetmeye karar veriyorsun. Bir şey olursa, Weird West bir patlama ile başlıyor ve bırakmıyor.

Oyun Adı: Garip Batı
Platform(lar): PC (incelendi), PS4, Xbox One ve Xbox Game Pass
Yayıncı(lar): Devolver Digital
Geliştiriciler: Wolfeye Studios
Çıkış Tarihi: 31 Mart 2022

Bu aşina olduğum Vahşi Batı değil, ama kesinlikle garip. Desperados ve vermints’den farklı olarak, hayatınıza son vermek veya size yardım etmek isteyen ölümsüzler ve diğer doğaüstü şeylere sahibiz. Başlıktan da anlaşılacağı gibi, bu oyun biraz garip ama benim fincan kahvem olmayan şeyin üzerine fasulye dökmek. Kendiniz görmek zorunda kalacaksınız, ama bana güvenin – olay örgüsüyle dolu tuhaf hikayeleri seviyorsanız ve bu hikayenin nasıl oynanacağını etkileme yeteneğine sahipseniz, o zaman Weird West’i seveceksiniz. Weird West boyunca, Mass Effect’tekine benzer birçok kararla karşı karşıya kalacaksınız. Yaptığınız her şey, sizin ve NPC’ler için geçerli olan dünyadaki her şeyi etkileyecektir. Örneğin, bir NPC’nin kaçmasına yardım etmek yerine öldürülmesine izin verirseniz, içeri girip sizi ani ölümden kurtarabilecek değerli bir müttefiki kaçırırsınız. Ya da bazı yararlı öğeleri kaçıracaksınız. Belki öldürmek üzere yola çıktığınız kişiyi teslim etmemeye karar verirsiniz ve bir dahaki sefere karşılaştığınızda bunu hatırlarlar.

Ayrıca eylemlerinize göre oyunu etkileyecek bir itibar sistemi de var. Belki kasabada toplama için olgunlaşmış bir ceset gördünüz ama bir görgü tanığı bunu yaptığınızı gördü. Ya da bir at için parayı ödemek istemediğinize karar verdiniz ve beş parmak indirim yapmaya karar verdiniz, ancak bunu yaparken yakalandınız ve bu da itibarınızın bir darbe almasına neden oldu. Şimdi, Weird West’i iki iyi ayakkabı olarak oynamanız gerektiğini söylemiyorum. Ama ahlaki açıdan gri bir karakter ya da sıradan kötü adam olmak istiyorsan, bu konuda akıllı olmalısın. İtibarı yıkmak her iki yönde de işe yarar. İyi bir itibar, size indirimler ve diğer güzel avantajlar sağlarken, korkunç bir itibar, şehirden kaçmanıza veya daha kötüsüne neden olabilir. Yine de, bu bazen beni rahatsız etmediği gibi seni rahatsız etmiyorsa, devam et. Ama Weird West’ten zevk aldığım şey buydu. İstediğin gibi oynuyorsun ve sonuçlarına lanet olsun.

Bu, savaşa da uzanır ve size rastgele karşılaşmaları ve diğer savaşları nasıl ele alacağınıza dair güzel bir kaynak seti verilir. Düşmanlara kilitlenip onları patlatırken zamanı yavaşlatmanıza izin veren bir mermi zamanı yeteneğiyle tamamlanan, silahlar parlayarak ve görünürdeki her şeyi mahvederek içeri girebilirsiniz. Ya da en iyi Solid Snake kimliğe bürünmenizi yapabilir ve çoğu karşılaşmada yolunuza devam edebilirsiniz. Dürüst olmak gerekirse, her iki yöntemden de keyif aldım. Bir düşmanın arkasına gizlice girip ışıklarını söndürürken, bazen de en sevdiğim tüfeğimi alıp gördüğüm her şeyi havaya uçurmak konusunda tatmin edici bir şey var. Ancak, herkesi öldürmek kadar basit değil ve oyun bir kan davası sistemine sahip olduğu için akıllıca oynamak zorundasınız. Temel olarak, belirli bir NPC’yi yakalamak veya öldürmekle görevlendirildiyseniz, o NPC’yi ve ekibini de çıkarmanız gerekecektir. Ya da işi yaptığınızda kimsenin sizi görmediğinden emin olun. Aksi takdirde, bu böceklerin bazıları kaçabilir ve sizden intikam almaya yemin edebilir. Ve sonra en lanet yerlerde ortaya çıkacaklar – bir kasabayla karşılaştığınızda veya dünyadayken üzerinize atladığınızda olduğu gibi. Bu can sıkıcı gibi görünse de oyuna ekstra bir tat kattığını hissettim.

Oyun sıra tabanlı bir oyun gibi görünse de, baştankara gerçek zamanlı dövüş ile izometrik sürükleyici bir sim. Karakter üzerinde tam kontrole sahipsin, tabancalar, tüfekler, pompalı tüfekler, yaylar ve oklar gibi çeşitli menzilli silahların yanı sıra bıçak, pala ve daha fazlası gibi bıçaklı silahlar da kullanabiliyorsun. Bunların tümü, eşlenmiş tuşlar veya bir silah tekerleği seçici kullanılarak anında seçilebilir. Bu silahlar ayrıca yükseltilebilir, ekstra hasar eklenebilir, taşıyabilecekleri cephane miktarı artırılabilir ve daha fazlası. Yetenek ve avantajlar sistemi sayesinde karakteriniz de yükseltilebilir. Deneyim puanları kazanarak seviye atlamazken, bunun yerine dünyadan eşyalar bulacaksınız; Yetenekler edinmenizi sağlayan Nimp Relics ve karakterinizi güçlendirecek bir dizi avantaj sağlayan Golden Ace of Spades.

Garip Batı İnceleme-Yetenek Sistemi

İlk bakışta, Weird West’in intikam peşindeki bu kahramanla ilgili olduğunu düşünebilirsiniz. Bunun dışında, bundan daha fazlası var ve orijinal yolculuğunuzu bitirdiğinizde bir diğeri başlıyor. Neyse ki, edindiğiniz tüm avantajlar sonraki birkaç yolculuğunuz boyunca sizinle birlikte kalacak. Yol boyunca topladığınız silahları ve teçhizatı, oynadığınız önceki karakterde oldukları sürece tutacaksınız. Ancak oyun süresince aynı karakteri oynamayacağınız için daha önce seçmiş olduğunuz tüm yetenekleri kaybedeceksiniz. Sonraki yolculuklara gelince, hepsi özel ve benzersiz şeylerle ilgili ve sürprizi bozmadan Garip Batı’yı uzatmanın güzel bir yolu. Oyunun ilk oynanışım için yaklaşık 25 saat harcadım. Ancak, birkaç isteğe bağlı görevi atladım. Keşfetmeyi ve mevcut her şeyi yapmayı seven biriyseniz, oyunda yapılacak çok şey olduğu için oyun süresi uzayacaktır.

Weird West ile geçirdiğim zamandan gerçekten zevk aldım, başta düşündüğümden daha fazla. Çoğunlukla, Elden Ring oynamayı bir süreliğine bırakmama neden olan ilginç ve eğlenceli bir oyun. Ancak oyunda beni rahatsız eden bazı sorunlar vardı ve bunların hepsi yapay zeka kontrollü karakterler etrafında toplandı. Tamamen yalnız kalabilseniz de, amaca katılmak için AI kontrollü karakterleri işe aldığınızda işler daha kolay olma eğilimindedir. Bazıları, olası üç kişilik ekibinizin bir parçası olmak için size yaklaşacak; diğerlerini kasabalarda ve diğer yerlerde bulacaksınız. Şimdi, işleri kolaylaştırdığı için bu karakterleri yanımda getirmekle ilgili bir sorunum yok. Ancak, incelik eksikliği için düpedüz aptallar. Çatışma sırasında düşmanı kovalamaya çalışacaklar ve genellikle sizi kendi başınızın çaresine bakmanız için yalnız bırakacaklar. Gerçekte, ölümlerine yürüyen lemmings gibidirler. Daha da kötü yapan şey, onları kontrol edememeniz veya yönetememenizdir. Yapabileceğin tek şey onları daha iyi silahlar, zırhlar ve eşyalarla donatmak ve onları kullanmalarını ummak. Onların kredisine göre, oyunda ilerledikçe, oynadığım eski karakterlerin cephaneliklerini ve avantajlarını kullandığını gördüm. Keşke grupladığınız tüm NPC’ler de aynısını yapsa.

Garip Batı İnceleme-etrafta gizlice

Yapay zeka kontrollü karakterler dışında oyunla ilgili tek sorunum envanter sistemi. İlk başta devasa görünse de, dünyada ve bir kasabadan uzakta olduğunuzda, sürekli olarak eşya alıyor olacaksınız. Silahlar, teçhizat, sarf malzemeleri ve diğer rastgele şeyler. Envanter hızla doluyor ve ben buna razıyım. Aynı öğeden birden fazlasına sahip olduğunuz durumlar dışında, örneğin bandajlar gibi, keşke iki veya üç ekstra yuva almaktan daha fazla istiflenseler. Aynı öğeyseler, oyuncuların diğer envanter yuvalarını başka şeyler için kullanmalarına izin vererek bir yuvayı paylaşmalarını tercih ederim. Bunun yerine, sürekli olarak eşyaları çöpe atıyor ya da düşürüyordum – fazladan para kazanmak için satabileceğim ürünler. Küçük bir yakınma, ama yine de Wolfeyes Studios’un ele alacağını umduğum bir şey.

Weird West ile geçirdiğim zaman PC versiyonuyla geçti ve önceden halledilmiş birkaç hataya rağmen oyun performansının son derece iyi olduğunu bildirmekten mutluluk duyuyorum. Her zaman olduğu gibi, bir oyunun ne kadar iyi optimize edildiğini görmek için hem yüksek kaliteli bir bilgisayarda hem de çok daha düşük kaliteli bir bilgisayarda oyun oynama eğilimindeyim. Weird West ile, her iki bilgisayar da Intel i9-12900k+ RTX 3080 Ti ve diğeri AMD Ryzen 7 2700x + GTX 1080 ile donatılmıştır, oyunu sorunsuz bir şekilde ele aldı. Ayrıca, UI boyutunu değiştirmenin yanı sıra, etkinleştirmek veya devre dışı bırakmak için çeşitli seçenekler de vardır. Evet, Wield West Ultrawide monitörleri destekler. Oynanışı kaydetmediğim oturumlar sırasında, ekstra daldırma eklemeye yardımcı olan Ultrawide desteği etkinleştirdim – en azından benim için yaptı.

Hem klavye/fare hem de kontrolörler destekleniyor ve orijinal olarak KBM combo’yu kullanırken, bunun yerine kontrol cihazımı kullanarak oyunun daha iyi oynandığını hissettim. Tam olarak bir çift çubuklu nişancı olmasa da, bir kontrolcü kullandığınızda, öyleymiş gibi hissettiriyor. DualShock 4 veya DualSense denetleyiciyi de kullanıp kullanamayacağınızı merak edenler için, yapabileceğinizi bilmek sizi mutlu edecektir. Oyun her iki kontrol cihazını da destekler, ancak etkinleştirildiğinde yalnızca bir DualShock kontrol cihazı görüntüsü gösterecektir. Aynı zamanda, Xbox One ve Xbox Series denetleyicileri, varsayılan olarak orijinal Xbox One denetleyicisine sahip olacaktır.

Şunu da eklemeliyim ki, savaş kontrol şeması nedeniyle bana biraz garip geldi. Bir fare kullanarak, hedeflerin üzerinde gezinmek biraz sürüklenme yaşama eğilimindeydi ve işler daha kolay hale geldiğinde hassasiyeti ayarlayana kadar değildi. Xbox denetleyicisine geçtiğimde, bunun benim için daha doğal olduğunu hissettim.



Karar

Weird West ile geçirdiğim zamandan düşündüğümden daha çok keyif aldım. Eşsiz Batı ortamı üzerimde büyüdü; Batılı şovlar için asla biri olmadım – hiç izlediğimi sanmıyorum. Oyunun kendine özgü bir hissi var ve dallara ayrılan hikaye, eğlenceli dövüş sistemi ile birleştiğinde, oynamak istediğim gibi oynamama izin verirken bir patlama oldu. Elbette, bedelini ödemem gereken aptalca şeyler yapmış olabilirim, önemli değildi. Bu oyunu oynamaktan zevk aldığımı kaç şekilde söyleyebilirim bilmiyorum, bu yüzden burada bırakacağım. Kaderini kendin belirlediğin oyunları, keyifli bir dövüş sistemini ve bolca cazibeyi seviyorsan Weird West’i denemek isteyebilirsin.

Özet

Weird West, oyuncuların istediklerini yapmalarını sağlayan, ilginç bir hikaye ve eğlenceli oyun mekaniği ile tamamlanan harika bir sandbox oyunudur. Şimdi, yalnızca AI denetleyici karakterleri ve envanter sistemi ele alınırsa, oyuncular için işleri daha iyi hale getirebilirdi. Weird West, Wolfeye Studios’un ilk oyunu için güçlü bir başlangıç ​​ve kollarında başka neler olduğunu görmek için sabırsızlanıyorum.

Artıları

  • Dövüş sistemi eğlenceli
  • İyi adam ya da kötü adam olun – karar vermeyi seviyorum
  • Dallanan hikayeler oyunu uzatır
  • Harika görseller ve sesler

Eksileri

  • AI kontrollü karakterlerin biraz ayarlanması gerekiyor
  • Envanter sistemi zaman zaman sınırlayıcıdır

Şunlar da hoşunuza gidebilir


Popular Articles

Latest Articles