P­o­k­é­m­o­n­,­ ­T­e­m­t­e­m­ ­m­i­k­r­o­i­ş­l­e­m­l­e­r­i­ ­v­e­ ­a­y­r­ı­n­t­ı­l­ı­ ­k­a­m­p­a­n­y­a­ ­g­i­b­i­

P­o­k­é­m­o­n­,­ ­T­e­m­t­e­m­ ­m­i­k­r­o­i­ş­l­e­m­l­e­r­i­ ­v­e­ ­a­y­r­ı­n­t­ı­l­ı­ ­k­a­m­p­a­n­y­a­ ­g­i­b­i­


Kendi Pokémon benzeri oyunlarını arayan PC oyuncuları, umut verici bir alternatif yaratık koleksiyonu deneyimi olarak bir süreliğine Temtem’e göz atmış olabilirler. Şimdi geliştirici Crema, TemTem mikroişlemleri, kampanya yapısı, rekabetçi oyun ve RPG oyunu 6 Eylül’de tam 1.0 sürümüne ulaştığında bekleyebileceğiniz daha fazlasıyla ilgili ayrıntıları ortaya koyuyor.

Sırasında Crema’nın ‘Altın Hafta’ etkinliği, ekip her gün oyunun farklı bir yönüne odaklanarak duyurular yapıyor. Crema, zorunlu NPC savaşlarını yaklaşık %20 oranında azalttıklarını (savaşlar, onları isteyen oyuncular için hala orada olacak olsa da) ve bir dövüşten sonra birçok NPC diyaloğunun oynanacak şekilde taşındığını söyleyerek kampanya ilerlemesinden bahsediyor. anlatı ile ilgilenmeyen onu geçebilir. Ayrıca, kooperatifte oynarken kadronuzun dışındaki Tems’e yeni bir deneyim bonusu uygulanır.

Ardından ekip, Temtem’in rekabetçi çok oyunculu modlarını tartışıyor ve oyuncuların ekibinizi manuel olarak yakalamak ve eğitmek zorunda kalmadan dostluk veya dereceli savaşlara katılmalarına olanak tanıyan yeni bir “TemTem hesaplaşması” formatını ortaya koyuyor. Bunun yerine, oyuncular takımlarını özgürce düzenleyebilir, istatistik dengesini özelleştirebilir ve her Tem’in setlerini beğenilerine göre taşıyabilir. Bu özel hesaplaşma takımları sadece bu maçlar için mevcuttur ve oyunun geri kalanının geleneksel takım antrenman formatından uzaklaşmadan PvP odaklı oyuncuların formata daha hızlı ve dinamik bir şekilde erişmesine izin verir. Oyuncular ayrıca, isterlerse, dereceli merdivende el yapımı takımları kullanmaya devam edebilirler.

Dereceli formatın kendisine gelince, Crema, oyunun sezonluk bir format kullanacağını ve bir sezonun sonundaki performansınıza dayalı olarak “başka hiçbir şekilde elde edilemeyecek” özel kozmetik ödüller sunacağını söylüyor. Ayrıca ekip, bazı oyuncuların dalgalanmaları izlemeyi stresli bulduğunu bildirdiği için, oyuncu reyting puanı olan TMR’yi gizlemeyi planladığını söylüyor. Rakam API üzerinden görünmeye devam edecek, böylece oyuncular isterlerse buna erişebilecekler, ancak aksi takdirde, Crema’nın seçebileceklerini söylemesine rağmen, Efsane/Altın/Gümüş, vb. tarzında bir sıralama sistemi ile değiştirilecektir. bundan daha “havalı isimler”.

Mikro dönüşümler her zaman bir çekişme noktası olacak, bu nedenle Crema ayrıca premium para birimi Novas’a ve sezonluk Tamer geçişlerine de hitap ediyor. Çoğu savaş geçişinde olduğu gibi, Tamer geçişinde ücretsiz ve premium parçalar bulunacak ve ücretsiz parkurda tahmini 20 ödül ve premium için ek 60 ödül olacak. Oyuncular ayrıca, geçişin ücretsiz yolu aracılığıyla Novas’a da sahip olabilirler. Krema iddiası “Temtem’de P2W yok” diyor ve geçişten ve mağazadan alınan her öğenin oynanış avantajı olmadan tamamen kozmetik olduğunu söylüyor.

Ekip ayrıca kozmetik ve konut ürünlerinin fiyatını düşürdüğünü söyleyerek ekonomiyi de tartışıyor – Crema, bunların başlangıçta pahalı hale getirildiğini söylüyor çünkü ekip “1’e kadar Pansun ekonomisinin nasıl gelişeceğinden tam olarak emin değildi, bu yüzden biz de yapmadık’ Oyunun bu kadar önemli bir bölümünü çok ucuza getirmek istemiyorum.” Bir şeyleri kapatmak için Crema, bir yeni akvaryum bölgesi oyunun üst düzey Kickstarter destekçilerinden biri tarafından tasarlandı.

Temtem’e zaten aşina olan hayranlar için yapılan gönderilerin tam haftasında incelenecek çok daha ayrıntılı ayrıntılar var, ancak şimdilik önemli bilgilerin çoğu bu. Oyunun piyasaya sürülmesinden önce sizi önemli haberlerle güncel tutacağımızdan emin olacağız, ancak bu arada bu canavar toplama isteklerini doyurmanın diğer yolları için PC’deki en iyi Pokémon benzeri oyunlar listemize göz atın.


Popular Articles

Latest Articles