Y­8­S­1­.­2­’­d­e­ ­K­B­M­ ­K­u­l­l­a­n­ı­c­ı­l­a­r­ı­n­a­ ­K­a­r­ş­ı­ ­R­a­i­n­b­o­w­ ­S­i­x­ ­S­i­e­g­e­ ­K­o­n­s­o­l­ ­H­i­l­e­ ­Ö­n­l­e­m­e­ ­U­y­g­u­l­a­n­a­c­a­k­

Y­8­S­1­.­2­’­d­e­ ­K­B­M­ ­K­u­l­l­a­n­ı­c­ı­l­a­r­ı­n­a­ ­K­a­r­ş­ı­ ­R­a­i­n­b­o­w­ ­S­i­x­ ­S­i­e­g­e­ ­K­o­n­s­o­l­ ­H­i­l­e­ ­Ö­n­l­e­m­e­ ­U­y­g­u­l­a­n­a­c­a­k­


Geçen hafta konsol oyuncuları için “büyük bir şey” duyurulacağına dair yakın tarihli bir duyurunun ardından Ubisoft, Rainbow Six Siege konsol anti-hilesinin klavye ve fare (KBM) kullanıcılarına karşı oyunun konsol sürümlerinde uygulanacağını nihayet açıkladı! Yamalı olarak ayarlanan bu özellik, Y8S1.2 başlık güncellemesinde mevcut olacak.

Y8S1 için Rainbow Six Siege için yalnızca davetlilerin katılabileceği bir etkinlik sırasında Ubisoft, bu yıl oyunculara nelerin geleceğini açıkladı. “Mousetrap” adlı anti-hile sistemi, oyuncuların R6 Siege’i klavye ve fare aracılığıyla oynamak için kullanacakları giriş sahtekarlığı cihazlarının oyunun konsol sürümlerinde bile kullanılmasını engelliyor. KBM’nin R6 Siege’in konsol sürümlerinde kullanılması, Ubisoft’un aldığı “en büyük şikayetlerden biri” oldu ve Mousetrap ile nihayet soruna yönelik harekete geçtiler.

Görünüşe göre Mousetrap, R6 Siege içinde birden fazla sezon boyunca sessizce çalışıyor ve henüz geliştirilme aşamasındayken veri topluyordu. R6 Siege’in Oynanış Programlama Ekibi Lideri Jan Stahlhacke’ye göre, Ubisoft’un “hangi oyuncuların tam olarak ne zaman sahtekarlık yaptığını” bilmesini sağlayacak. İlginçtir ki, Ubisoft sahtekarları tamamen yasaklamak yerine girdilerinize gecikme ekleyerek “elde ettikleri avantajı ortadan kaldırmaya” karar verdi. Bu gecikme küçük başlayacak, ancak siz daha fazla maç oynadıkça, gecikmenin fark edilir hale geldiği bir noktaya ulaşacaktır. Gecikme, adaptörün fişini çekerek ve bunun yerine denetleyiciyi kullanarak ortadan kaldırılacaktır.

Fare Kapanı’nın engelli oyuncuları etkilemesinden endişe duyanlar için Stahlhacke, ekibin engelli oyuncuların hala R6 Siege oynayabilmesini sağlamak için Ubisoft’un erişilebilirlik grubuyla yakın bir şekilde çalıştığını belirtiyor. Haksız yere cezalandırıldığını düşünen engelli oyuncular, destek için doğrudan QR kodu aracılığıyla Ubisoft ile iletişime geçebilir. Bu tür bir sistem daha önce oyunlarda uygulanmadığından, bunun hala “deneysel bir çözüm” olduğunu belirtmekte fayda var.

Mousetrap, henüz çıkış tarihi olmayan 8. Yıl, Sezon 1.2’de yayınlanacak.


Popular Articles

Latest Articles