B­a­t­t­l­e­f­i­e­l­d­ ­2­0­4­2­ ­G­ü­n­c­e­l­l­e­m­e­s­i­ ­2­.­2­.­0­ ­Y­a­m­a­ ­N­o­t­l­a­r­ı­n­d­a­ ­L­i­s­t­e­l­e­n­m­e­y­e­n­ ­G­i­z­l­i­ ­D­e­ğ­i­ş­i­k­l­i­k­l­e­r­ ­A­ç­ı­k­l­a­n­d­ı­

B­a­t­t­l­e­f­i­e­l­d­ ­2­0­4­2­ ­G­ü­n­c­e­l­l­e­m­e­s­i­ ­2­.­2­.­0­ ­Y­a­m­a­ ­N­o­t­l­a­r­ı­n­d­a­ ­L­i­s­t­e­l­e­n­m­e­y­e­n­ ­G­i­z­l­i­ ­D­e­ğ­i­ş­i­k­l­i­k­l­e­r­ ­A­ç­ı­k­l­a­n­d­ı­


Battlefield 2042 Güncellemesi 2.2.0 gizli değişiklikler

Daha dün, DICE Battlefield 2042 için yeni içeriğin yanı sıra oyun için uzun bir iyileştirme ve değişiklik listesi içeren yeni bir yama (sürüm 2.2.0) yayınladı. Ancak, kurs için eşit olarak, DICE bir kez daha bazı habersiz değişikliklere gizlice girmiş görünüyor! Aşağıda, topluluk tarafından tespit edilen Battlefield 2042 güncelleme 2.2.0 gizli değişikliklerinin bir listesi var!

Dalmadan önce, listelenen bazı gizli değişikliklerin belirli bir platforma bağlı olabileceğini veya bulunduğunuz platforma göre farklı olabileceğini unutmayın. Ayrıca, bu tam liste değil. görünüşe göre daha fazla şey keşfediliyor.

Battlefield 2042 Güncellemesi 2.2.0 Gizli Değişiklikler:

  • #1 EOR ekranında bir sonraki tura zamanlayıcı

    Yeni lazerler

  • #2 M16A3 ve diğer bazı portal BF3 topları, bir sürü yeni namlu altı av tüfeği eklentisine sahiptir. (BU 2.2 ÖNCE OYUNDA OLDU)
  • #3 İrlandalı’nın açılabilir koruması artık duvarlara takılamaz.

    Kaynak: irlandalı ana

  • #4 Kill mesajı/killfeed bazen aşırı derecede gecikiyor, şimdiye kadar Stranded’de keşfettim. Bu, haritaya özgü bir sorunsa veya genel olarak öldürme mesajı bozuksa Idk.

    Video: https://gamerdvr.com/gamer/awu-hades/video/166635008

  • #5 Kısıtlı XP simgesi artık farklı bir renge sahip, sarıydı, şimdi beyaz/gri.

    AI artık solo/co-op mahsur kalan atılımda bot çiftçiliğini öldüren İrlanda’nın konuşlandırılabilir kalkanının üzerinden atlayabilir

  • #6 En son güncellemeyle değiştirildiğini onaylayabilirim! Artık harita katmanı açıkken hareket edip etrafa bakabiliyoruz! (bir süredir oyunda.)
  • #7 Mini haritadaki (yani siz) yeşil ok eskisinden daha büyük.
  • #8 Orbital:

    Yükleme ekranı farklı

    Mini haritada daha fazla ayrıntı var

  • #9 Portal:

    Kısıtlı XP etiketinin arka planı sarı yerine beyazdır

    Mevcut oluşturulan bir Portal modunun kırmızı bir inceleme işaretli gri bir arka plana sahip olma olasılığı. Çözüm, portal.battlefield.com’da oturum açmak ve moda gitmek (ve ayarları açmak/kapatmak, sunucu başlığını/açıklamayı değiştirmek vb. gibi bazı şeyler yapmak) ve tekrar kaydetmektir.

  • #10 Karakteriniz ana menü PS5’te acw-r’yi tutarken görsel bir aksaklık oluyor.
  • #11 50 sağlığa ulaştığınızda ekran kırmızı turuncuya dönüyor ve daha sonra sağlığınız düştükçe daha da kırmızılaşıyor, biraz can sıkıcı. İnşallah bundan geri dönerler. (idk bu etki bu güncellemede artırıldıysa)
  • #12 Başka birinin başına gelip gelmediğinden emin değilim ama iki kez roketleri doldurmaya çalıştım ve Angel’ı sandıktan yükledim, bana sadece bir roket verdi…. Daha önce hiç böyle olmamıştı.
  • #13 Tökezliyor olabilirim ama mini harita daha detaylı görünüyor.
  • #14 1. Battlepass Point’in düzeltildiği yama notlarında belirtilmesine rağmen hala gerçek zamanlı olarak izlenmiyor.
    1. Bundan emin değilim ama bugün Hanibal gizli helikopteri uçuyordu ve adamım ben haritanın etrafında uçarken ağır nefes almaya başladı. Bu sesin daha önce uygulanmadığından oldukça eminim.
  • #15 Artık uçaktayken ve Büyük Harita veya Skorbord’u açarken tam manevra kabiliyetiniz var. Daha önce oyunda büyük haritayı açarken dikey olarak (konsolda sağ kontrol çubuğu) hareket edemiyordunuz. Artık, BÜYÜK bir eklenti olan, açarken tamamen manevra yapabilirsiniz. Özellikle HUD olmadan oynadığım için ve harita Intel için sahip olduğum tek şey büyük harita.
  • #16 EPLC RAM’in APS sistemi artık Sundance’in Zırh Önleyici bombasını engelliyor. Taşıma helikopterindeki 50MM top hala içinden ateş edebiliyor:[[
  • #17 Rao olarak bir aracı hacklemek, artık akışta ‘oyuncu bozuldu’ yerine ‘araç bozuldu’ olarak görünecek. (Bunu yanlış hatırlıyor olabilirim, daha fazla doğrulama gerekiyor).
  • #18 Stranded Breakthrough’da sınır dışı çizgiler değişti.

    https://imgur.com/a/asW1ngZ

    Spesifik olarak, sahil başı ve arka tepeler artık savunucular için sınırların dışında.

  • #19 APS’yi Ram’da kırdıklarını düşünün. Neredeyse kullandığı kadar çok mermi atmadığını gördüm. Ben hazırken o kadar çok şey oluyordu ki :/
  • #20 yörünge kıyılarındaki gemiler orada öylece oturup hiçbir şey yapmıyorlar, şimdi birbirlerine füze atıyorlar (zaten oyunda olmuş olabilirler, hiç fark etmediler ama idk)
  • #21 Kaleydoskop atılımında orta A1’deki küçük hareketli tabana açılıp kapanabilen kapılar eklediler.

    Kontrol edebildiğim tek şey bu. Bu yüzden bu konuda çok spesifik oluyorum. Diğerlerine kapılar eklenmiş olabilir veya olmayabilir, ama kontrol etmeden varsaymak istemiyorum.

Bir kez daha biliniyorsa, gönderiyi güncelleyeceğiz.

Teşekkürler, ANGRYlalocSOLDIE!


Popular Articles

Latest Articles