C­a­l­l­ ­o­f­ ­D­u­t­y­:­ ­M­o­d­e­r­n­ ­W­a­r­f­a­r­e­ ­3­’­ü­n­ ­E­k­i­b­i­,­ ­Y­e­t­e­n­e­ğ­e­ ­D­a­y­a­l­ı­ ­E­ş­l­e­ş­t­i­r­m­e­ ­K­a­y­g­ı­l­a­r­ı­n­a­ ­Y­a­n­ı­t­ ­V­e­r­i­y­o­r­

C­a­l­l­ ­o­f­ ­D­u­t­y­:­ ­M­o­d­e­r­n­ ­W­a­r­f­a­r­e­ ­3­’­ü­n­ ­E­k­i­b­i­,­ ­Y­e­t­e­n­e­ğ­e­ ­D­a­y­a­l­ı­ ­E­ş­l­e­ş­t­i­r­m­e­ ­K­a­y­g­ı­l­a­r­ı­n­a­ ­Y­a­n­ı­t­ ­V­e­r­i­y­o­r­

On yıldan fazla bir süredir Call of Duty oyuncuları serinin beceriye dayalı eşleştirme sistemiyle ilgili endişelerini dile getiriyor. Call of Duty’nin eşleştirme sistemi, oyuncuları öldürmelerine, ölümlerine ve asistlerine bağlı olarak benzer istatistiklerle eşleştirmeye çalışır. Bazen bu sistem amaçlandığı gibi çalışmaz ve çok çeşitli becerilerin yanı sıra oyunların orantısız hale gelmesine neden olur.

Bugün erken saatlerde Call of Duty: Modern Warfare 3’ün ekibi alıntı Oyunun beceriye dayalı eşleştirmesi hakkında. Ekip, eşleştirme ve lobi sistemine birkaç farklı yoldan azami özeni, zamanı ve enerjiyi gösterdiğini yineledi. “[Skill-based matchmaking] Call of Duty stüdyolarımızda, Demonware’deki arka uç hizmetleri ekiplerimizde ve Player Insights ekibimiz gibi diğer gruplarda çalışan kişileri içerir.”

Popular Articles

Latest Articles