P­l­a­y­S­t­a­t­i­o­n­ ­B­o­s­s­,­ ­Y­e­n­i­ ­C­a­n­l­ı­ ­H­i­z­m­e­t­ ­P­r­o­j­e­l­e­r­i­n­i­ ­T­a­n­ı­t­ı­y­o­r­

P­l­a­y­S­t­a­t­i­o­n­ ­B­o­s­s­,­ ­Y­e­n­i­ ­C­a­n­l­ı­ ­H­i­z­m­e­t­ ­P­r­o­j­e­l­e­r­i­n­i­ ­T­a­n­ı­t­ı­y­o­r­

PlayStation Studios patronu Hermen Hulst, şirketin gelecekte daha fazla canlı hizmet oyunu yaratma konusundaki iddialı planları hakkında yorum yaptı. Ile konuşmak GI.bizHulst, şirketin amacının “en yüksek kalitede oyunlar sunmak” olduğunu ve “canlı hizmet”in ne anlama geldiğini tanımlamanın tek bir yolu olduğuna inanmadığını söyledi.

Hulst, “Dışarıdaki rekabet ortamını ve canlı hizmetlerin sunduğu oyuncuların zaman yatırımını anlıyoruz” dedi. “‘Canlı hizmet’ hakkında jenerik terimlerle -sanki tek bir tür, hatta tek bir iş modeliymiş gibi- konuşma riski var.”

Popular Articles

Latest Articles