![Take-Two, 2023 Mali Yılı 4. Çeyrek’te 50 Milyon Dolarlık Maliyet Azaltma Programı Uyguluyor](https://kilalu.blog/news/2024-07-31-12:02/Take-Two, 2023 Mali Yılı 4. Çeyrek’te 50 Milyon Dolarlık Maliyet Azaltma Programı Uyguluyor.jpg)
Rockstar ve 2K Games’in sahibi Take-Two, 2023 mali yılının dördüncü çeyreğinde 50 milyon dolarlık bir maliyet azaltma programı uyguluyor. Şirket, mali üçüncü çeyreğine ilişkin kazanç sonuçları sırasında bu plan hakkında konuştu.
“Mevcut durum ve Take-Two’nun güçlü verimlilik taahhüdü ışığında, Şirket, 2023 Mali Yılı’nın dördüncü çeyreğinde gerçekleştirmeye başlayacağı, yıllık 50 milyon doların üzerinde tasarruf sağlaması beklenen bir maliyet azaltma programı uyguluyor. Take-Two dedi ki 3. Çeyrek 2023 kazanç raporu. “Program personel, süreçler, altyapı ve diğer alanları içeriyor ve öncelikle kurumsal ve yayıncılık işlevlerine odaklanacak.”
Boyut:
Bu ayarı tüm cihazlarınız için hatırlamamızı ister misiniz?
Kaydolun veya şimdi oturum açın!
Lütfen videoları izlemek için html5 video özellikli bir tarayıcı kullanın.
Bu video geçersiz bir dosya biçimine sahip.
Üzgünüz, ancak bu içeriğe erişemezsiniz!
Bu videoyu izlemek için lütfen doğum tarihinizi girin
‘Enter’a tıklayarak, GameSpot’un şartlarını kabul etmiş olursunuz.
Kullanım Şartları Ve
Gizlilik Politikası
Şimdi oynuyor: Marvel’s Midnight Suns Video İncelemesi
ile yapılan bir röportajda GamesIndustry.biz, Take-Two CEO’su Strauss Zelnick, bu programın iş gücünde büyük ölçekli bir azalma sağlamayı planlamadığını, bunun da toplu işten çıkarmalar olmayacağı anlamına geldiğini söyledi. GamesIndustry.biz’e konuşan Zelnick, “Geliştirme ekiplerimizi desteklemeye ve oluşturmaya devam ediyoruz ve genel giderlerimizin olduğu yerlerde, genel giderlere bakmak konusunda çok gayretli olmalıyız.” “Yürürlükte herhangi bir geniş tabanlı azalma beklemiyoruz. Bölüm bölüm gidiyoruz ve verimliliği artırmaya çalışıyoruz.”
IGN Zelnick’in işten çıkarmaların “plan olmadığını” söylediğini ve bazı işler kaybedilebilse de, insanların şirket genelinde büyük işten çıkarmalar beklememesi gerektiğini yazarak bu raporu doğruladı. “Bir tür geniş tabanlı RIF beklemiyoruz [reduction in force] veya buna benzer herhangi bir şey, ancak bu, ne yazık ki ömür boyu istihdamı garanti etmemizi gerektirmiyor” dedi.
Kazanç raporu sırasında Take-Two, Marvel’s Midnight Suns’ın ticari eksikliğinden de bahsetti ve oyunun düşük satışlarının potansiyel bir nedeni olarak ideal olmayan bir sürüm aralığını gösterdi. Oyunun çok iyi satmaması çok yazık – harika!
Burada tartışılan ürünler editörlerimiz tarafından bağımsız olarak seçilmiştir. Sitemizde öne çıkan herhangi bir şeyi satın alırsanız, GameSpot gelirden pay alabilir.
Popular Articles
- 13 Jul İstanbul’un akıllı şehir vizyonu Barselona’da sergilendi
- 17 Aug Acun Ilıcalı Kararını Verdi! MasterChef 2021in Formatı Değişti!
- 26 Jul LittleBigPlanet ile PlayStation’un 20 Yılı!
- 11 Jul Orhan Veli Kanık-Yaşamak Şiiri
- 12 Aug Milli Takımımızda Tek Hedef Galibiyet
Latest Articles
- 26 Jul NASA, Kalkışa Dakikalar Kala SpaceX Uçuşunu İptal Etti
- 02 Aug Milli Eğitim Bakanı Ziya Selçuktan 81 İl İçin Açıklama: Velilerin İsteği Doğrultusunda Yüz Yüze Eğitime Geçilebilir
- 02 Aug 2018 Yılın Otomobili Ödülü Adayları Belli Oldu: İşte Modeller
- 24 Jul Çalışanların yüzde 68i, iş yerinde patronlarından habersiz ChatGPT kullanıyor
- 17 Aug Rus Hackerlar Yükseltilmiş ‘AcidPour’ Kötü Amaçlı Yazılımlarıyla Ukrayna Telekomunu Hedef Almış Olabilir
Other Articles
- Nepaldeki genel seçim - Son Dakika Haberler
- 23 Nisan şenliklerine özel şampiyona
- Rusyadan Ukraynaya 24 saatte 31 füze saldırısı
- Tomas Necid Yeni Malatyasporda
- Almanya Maliye Bakanından Haftada 4 Gün Çalışma Sistemine Sert Eleştiri: Refah İçin Daha Çok Çalışmak Gerekli