E­3­ ­D­ı­ş­ı­ ­S­ı­r­a­d­a­ ­S­q­u­a­r­e­ ­E­n­i­x­’­t­e­n­ ­G­ö­r­m­e­k­ ­İ­s­t­e­d­i­k­l­e­r­i­m­i­z­

E­3­ ­D­ı­ş­ı­ ­S­ı­r­a­d­a­ ­S­q­u­a­r­e­ ­E­n­i­x­’­t­e­n­ ­G­ö­r­m­e­k­ ­İ­s­t­e­d­i­k­l­e­r­i­m­i­z­

Bu yaz Not-E3 için etkinliklere ev sahipliği yapan (potansiyel olarak) tüm şirketler arasında (programımıza buradan göz atın), belki de Square Enix’ten daha büyük soruları olan hiçbiri yoktur. Yakın zamanda Crystal Dynamics ve Eidos Montreal dahil olmak üzere Batılı stüdyolarının satışını duyuran şirketin geliştirme çabalarının çoğunluğunun Japonya odaklı olduğu görülüyor. Peki, bu Haziran ayında ortaya çıkan oyun için bu ne anlama geliyor?

GameSpot personeli, bu yıl Square Enix’ten en çok görmek istediğimiz şeyleri seçti ve makul olandan çok iyimser olana doğru bir sıralama yaptı. Lütfen, Square Enix – en azından bunlardan birkaçını gerçekleştirin.

Xbox’ta Final Fantasy XIV

Videoları izlemek için javascript etkin bir tarayıcıya ihtiyacınız var.

SON FANTEZİ XIV – Akış

Boyut:640 × 360480 × 270

Bu ayarı tüm cihazlarınız için hatırlamamızı ister misiniz?

Kaydolun veya şimdi giriş yapın!

Videoları izlemek için lütfen html5 video özellikli bir tarayıcı kullanın.

Bu video geçersiz bir dosya biçimine sahip.

Üzgünüz, ancak bu içeriğe erişemezsiniz!

Bu videoyu izlemek için lütfen doğum tarihinizi giriniz

OcakŞubatMartNisanMayısHaziranTemmuzAğustosEylülEkimKasımAralık12345678910111213141516171819202122232425262728293031Yıl20222021202020192018201720162015201420132012201120102009200820072006200520042003200220012000199919981997199619951994199319921991199019891988198719861985198419831982198119801979197819771976197519741973197219711970196919681967196619651964196319621961196019591958195719561955195419531952195119501949194819471946[1945194419431942194119401939193819371936193519341933193219311930192919281927192619251924192319221921192019191918191719161915191419131912191119101909190819071906190519041903190219011900

‘Gir’ düğmesine tıklayarak GameSpot’un
Kullanım Şartları ve Gizlilik Politikası

Final Fantasy XIV’ün Xbox konsollarına gelebileceğini duymayalı yıllar olmuş gibi geliyor, ancak sonunda bunu gerçekleştirmenin zamanı geldi. MMO’nun popülaritesi hiç bu kadar büyük olmamıştı ve bundan yararlanmanın başka platformlara getirmekten daha iyi bir yolu var mı? MMO’larda tek başıma oynamaya çok fazla zaman ayırma eğiliminde olsam da, her zaman aynı anda giriş yapmamış olsak bile, onlara zaman ayırmaya, aynı zamanda oynayan başka arkadaşlarım olduğunda olduğundan daha fazla motive olmadım. Benim için, bu arkadaşların çoğu Xbox’ta oyun oynamaya meyilli, bu yüzden her zaman istediğim şekilde nihayet dişlerimi XIV’e sokmak benim için ideal bir yer olurdu. Hatta ücretsiz deneme sürümü olduğunu duydum. — Chris Pereira

Nier 3

Hadi, Yoko Taro. Nier: Automata’nın piyasaya sürülmesinden bu yana beş yıldan fazla zaman geçti. Orijinal Nier’in lansmanı ile Automata duyurusu arasında beş yıllık bir boşluk vardı – ilk oyunun zayıf satışları göz önüne alındığında bir sürpriz. Ancak, Automata’nın kritik övgülerinin büyük satışlara, ilk oyunun yeniden çevrimine, mobil bir yan ürüne ve sayısız ticari fırsata yol açmasıyla artık durum böyle değil. Ancak benim istediğim tam teşekküllü bir üçüncü oyun. Automata’nın devamı değil, kusura bakmayın ama o oyundan orijinal Nier’den farklı bir şey. İstediğim şey, henüz istediğimi bilmediğim şey.

Balıkların Portekizce konuştuğu ve dakikada 200 kelime yazabildiği bir sualtı dünyasında mı geçiyor? Belki! Yoko Taro’nun güzelliği, sırf sırf bu tuhaflığı dahil etmek yerine tüm tuhaflık için bir sebep bulması ve bunun bir sonraki Nier oyununda nasıl oynanacağını görmek için sabırsızlanıyorum. — Gabe Gurwin

Final Fantasy Tactics Remake onaylandı

Dev bir Nvidia sızıntısı, Kingdom Hearts 4 gibi duyurularla zaten meyve verdi, bu da bize bir Final Fantasy Tactics yeniden çevriminin dahil edilmesinin de yasal olabileceğini düşündürüyor. Aynı zamanda Square Enix’in yakın zamanda çıkan (ve görsel olarak benzer olan) Triangle Strategy veya yakında çıkacak olan DioField Chronicles gibi diğer taktik oyunlarını araştırdığı için de mantıklı olacaktır. Final Fantasy Tactics, derin iş temelli mekaniği ve politik entrika, ihanet ve inançla ilgili sürükleyici hikayesi sayesinde hayranların kalbinde özel bir yere sahip. Oyun zaten Final Fantasy Tactics: The War of the Lions olarak PSP ve mobil için bir tür yeniden çevrimi aldı, ancak uygun bir HD yeniden çevrimi harika olurdu. — Steve Watts

Switch için Final Fantasy Pixel Remaster koleksiyonu

Videoları izlemek için javascript etkin bir tarayıcıya ihtiyacınız var.

Final Fantasy Pixel Remaster Fragmanı | Square Enix, E3 2021’i Sunuyor

Boyut:640 × 360480 × 270

Bu ayarı tüm cihazlarınız için hatırlamamızı ister misiniz?

Kaydolun veya şimdi giriş yapın!

Videoları izlemek için lütfen html5 video özellikli bir tarayıcı kullanın.

Bu video geçersiz bir dosya biçimine sahip.

Üzgünüz, ancak bu içeriğe erişemezsiniz!

Bu videoyu izlemek için lütfen doğum tarihinizi giriniz

OcakŞubatMartNisanMayısHaziranTemmuzAğustosEylülEkimKasımAralık12345678910111213141516171819202122232425262728293031Yıl20222021202020192018201720162015201420132012201120102009200820072006200520042003200220012000199919981997199619951994199319921991199019891988198719861985198419831982198119801979197819771976197519741973197219711970196919681967196619651964196319621961196019591958195719561955195419531952195119501949194819471946[1945194419431942194119401939193819371936193519341933193219311930192919281927192619251924192319221921192019191918191719161915191419131912191119101909190819071906190519041903190219011900

‘Gir’ düğmesine tıklayarak GameSpot’un
Kullanım Şartları ve Gizlilik Politikası

Square Enix, Final Fantasy Pixel Remasters’ın sonunda PC ve mobil dışındaki platformlara geleceğine dair neredeyse kesinlik konusunda çekingen davranıyor. Nintendo Switch, klasik RPG nostaljimiz için doğal bir uyum gibi görünüyor, özellikle de taşınabilir bir sistem seviyeleri aşındırmak için doğru hissettiriyor. Ve elbette, Square Enix bunları parça parça yayınlayabilir, ancak hepsini birleştirilmiş bir sürüm olarak bir araya getirerek paketi daha çekici hale getirebilir. — Steve Watts

Sürpriz, bu yeni bir Serseri Hikayesi

Gelişim yıllarım, Square Enix’in Japon yayıncıyla birleşme yoluyla “Enix”i eklemesinden önceki günlerde, 1990’ların Squaresoft JRPG’lerini oynayarak geçti. Square’in klasik olacak bir dizi oyunu çıkardığı ve genellikle tuhaf dönüşler yaptığı o günler oldukça şaşırtıcıydı. Final Fantasy VII, Chrono Cross, Xenogears, Parasite Eve – RPG hayranları için mükemmel bir zamandı. Ama belki de en iyisi Final Fantasy Tactics yönetmeni Yasumi Matsuno tarafından yönetilen bir fantezi aksiyon-RPG olan Vagrant Story’ydi. Vagrant Story, hikayeyi yöneten aristokrasinin, tacın ve kilisenin siyasetiyle feodal bir dünyada fantezi gizli ajanları hakkındaydı. Bütün bunlara, insanları ölümden geri getirebilecek garip, kötü büyü geldi ve herkes istedi.

Vagrant Story, Matsuno’nun da bir dönem yönettiği Tactics ve Final Fantasy XII ile bazı Paskalya yumurtası bağları olmasına rağmen, nihayetinde bir defaya mahsus olacaktı. Ama bir harika ürkütücü kötü adamlar, bir ton entrika ve onu benzer fantezi oyunlarından, özellikle de Squaresoft kataloğundakilerden farklı ve tamamen ürkütücü hissettiren karanlık bir renk ile oyun. Final Fantasy XVI için gördüğümüz fragmanlar benim gibi bazı hayranlara şunu önerdi: Might Vagrant Story’nin yanı sıra aynı kopuk dünyada yer alan diğer oyunlarla bağları olabilir. Ancak benim istediğim daha çok Vagrant Story. Orijinal oyun, büyülü gizli ajan Ashley Riot için bir başlangıç ​​hikayesi gibi sona erdi ve orada yapılabilecek daha pek çok şey var. Vagrant Story, Squaresoft tarihinin en iyi döneminden mutlak bir klasik ve uzun süredir ölü olan mülkün, yirmi yıl sonra orijinalin vaadini yerine getirmek için Final Fantasy XVI bağlantılarıyla aniden dirildiğini görmek inanılmaz olurdu. — Phil Hornshaw

FFVII Remake Bölüm 2 güncellemesi

Özellikle Final Fantasy VII kadar sevilen bir oyunu yeniden yapmak zor ve iddialı bir başarıdır. Bununla birlikte, Square, Final Fantasy 7 Remake ile onu çiviledi. Orijinalin yerini almak için değil, ayrı ve bitişik bir varlık olarak var olan Remake, bir zamanlar bildiğimiz hikayeye bir sürü yeni duygu ve hayat eklerken, aynı zamanda yeni seriyi bir yere kadar yürümek için kurarak daha önce orada olanı onurlandırıyor. tamamen yeni yol. Tüm söylenenler… Ben öte sonunda bu yeni yolu keşfetmeye hazır. Hikayenin bir sonraki bölümü için hazırım ve ikinci bölüm için hazırım.

Elbette, Final Fantasy 7 Remake serisindeki bir sonraki girişin, orijinal oyunla aynı genel hikaye vuruşlarını yakalayacağını umuyorum – Square’in Remake oynadıktan sonra yapabileceğinden emin olduğum bir şey. Umarım Cosmo Kanyonu’nu keşfetme, Costa Del Sol’da biraz güneşlenme, Altın Daire’de zor kazanılmış gilimizi kumar oynama ve Shinra Malikanesi’nin sırlarını ortaya çıkarma şansımız olur. Cid’e ve adamım Vincent Valentine’a ilk bakışımız için nefesimi tutarak bekliyorum. Ama her şeyden önce, hepimizi başka hangi sürprizlerin beklediğini görmek istiyorum. Yolculuğun bir sonraki bölümüne ve hatta belki bir 2023 çıkış tarihine daha yakından bakacağımızı umuyorum. — Jessica Howard


Popular Articles

Latest Articles