S­t­a­r­f­i­e­l­d­ ­o­y­u­n­c­u­s­u­ ­g­e­m­i­s­i­n­i­n­ ­t­e­p­e­s­i­n­d­e­ ­1­0­.­0­0­0­ ­s­a­n­d­v­i­ç­ ­ü­r­e­t­e­r­e­k­ ­k­a­l­k­ı­ş­t­a­n­ ­s­o­n­r­a­ ­b­u­n­l­a­r­ı­ ­Y­e­n­i­ ­A­t­l­a­n­t­i­s­’­e­ ­y­a­ğ­d­ı­r­ı­y­o­r­

S­t­a­r­f­i­e­l­d­ ­o­y­u­n­c­u­s­u­ ­g­e­m­i­s­i­n­i­n­ ­t­e­p­e­s­i­n­d­e­ ­1­0­.­0­0­0­ ­s­a­n­d­v­i­ç­ ­ü­r­e­t­e­r­e­k­ ­k­a­l­k­ı­ş­t­a­n­ ­s­o­n­r­a­ ­b­u­n­l­a­r­ı­ ­Y­e­n­i­ ­A­t­l­a­n­t­i­s­’­e­ ­y­a­ğ­d­ı­r­ı­y­o­r­



Ne bilmek istiyorsun

  • Bethesda’nın RPG’leri etkileyici fizik sistemleri ve nesne etkileşimleriyle ünlüdür.
  • Starfield da farklı değil ve bu bağlamda Skyrim ve Fallout 4’e göre birçok iyileştirme içeriyor.
  • Bir Starfield oyuncusu, gemisinin üstüne 10.000 salamlı sandviç koyarak ve ardından bunları New Atlantis vatandaşlarının üzerine yağdırarak bunu gösterdi. Aşağıdaki yerleştirmede bunun bir klibini izleyebilirsiniz.
  • Başlangıçtaki bazı önemli FPS düşüşlerine rağmen oyun, tüm soğuk etlerin nereye ineceğini simüle etmeyi ve istikrarı sağlamayı başardı ve oyuncu sahneye dönene kadar hepsini dünyada tutmayı başardı.

Bethesda’nın açık dünya RPG’leri, diğer şeylerin yanı sıra, tüm oyun dünyasındaki en etkileyici fizik sistemlerinden bazılarına sahip olmasıyla ünlüdür. Ortamdaki hemen hemen her nesne, alınabilen ve hareket ettirilebilen ayrı bir varlık olarak kodlanmıştır ve patlamalar ve çarpışmalar gibi çarpışmalardan ve geri tepme etkilerinden etkilenir. Fus Ro Dah Ejderdoğan bağırıyor.

Zamanla oyuncular bu etkileşimle eğlenmenin birçok farklı yararlı, yaratıcı ve esprili yolunu keşfettiler. Örneğin hem Skyrim’de hem de Fallout 4’te, bir NPC’nin kafasına bir kova atarak tamamen tespit edilemez hale gelebilir ve cezasız bir şekilde yağmalayabilirsiniz.

Popular Articles

Latest Articles