F­o­r­t­n­i­t­e­:­ ­E­p­i­c­ ­G­a­m­e­s­ ­8­3­0­ ­ç­a­l­ı­ş­a­n­ı­n­ı­ ­i­ş­t­e­n­ ­ç­ı­k­a­r­ı­y­o­r­ ­v­e­ ­m­a­l­i­y­e­t­l­e­r­i­ ­d­ü­ş­ü­r­m­e­k­ ­i­ç­i­n­ ­B­a­n­d­c­a­m­p­’­ı­ ­s­a­t­ı­y­o­r­

F­o­r­t­n­i­t­e­:­ ­E­p­i­c­ ­G­a­m­e­s­ ­8­3­0­ ­ç­a­l­ı­ş­a­n­ı­n­ı­ ­i­ş­t­e­n­ ­ç­ı­k­a­r­ı­y­o­r­ ­v­e­ ­m­a­l­i­y­e­t­l­e­r­i­ ­d­ü­ş­ü­r­m­e­k­ ­i­ç­i­n­ ­B­a­n­d­c­a­m­p­’­ı­ ­s­a­t­ı­y­o­r­



Yazılım evi üreten Fortnite Epik Oyunlar Yaklaşık 830 çalışanı, yani iş gücünün %16’sını işten çıkarıyor ve katlanıyor çevrimiçi müzik platformu Grup kampı .

Video oyunu şirketi ayrıca Epic Games’in 2020’de satın aldığı SuperAwesome’ın çoğunu da ayıracak. SuperAwesome, geliştiricilerin ürünlerine çocuk güvenliği araçları eklemesine olanak tanıyan bir platformdur.

“Sırasında Fortnite yeniden büyümeye başlıyor, bu trend öncelikli olarak önemli miktarda gelir paylaşımına sahip içerik oluşturucu içeriklerinden kaynaklanıyor ve bu, eskisine göre daha düşük marjlı bir iş. Fortnite Savaşı Royale CEO Tim Sweeney çalışanlara gönderdiği bir e-postada şunları söyledi:

Sweeney, işten çıkarmaların yaklaşık üçte ikisinin çekirdek geliştirme ekipleri dışında yapıldığını ve kesintilerin şirketin “karlılığın diğer tarafına geçmesine” yardımcı olacağını söyledi.

Oyun endüstrisi, enflasyondan bıkan oyuncuların en popüler oyunları seçerken daha seçici hale gelmesiyle birlikte harcamalardaki yavaşlamayla boğuşuyor. Geleneksel video oyunları üreten yazılım evleri, gibi yeni operatörlerle üst sıraları ele geçirmek için mücadele etti. Warner Bros Discoverykimin oyunu Hogwarts Mirası Harry Potter serisine dayanan büyük bir başarıydı.


Popular Articles

Latest Articles