7­ ­E­y­l­ü­l­ ­R­i­f­t­ ­A­p­a­r­t­ ­G­ü­n­c­e­l­l­e­m­e­s­i­ ­1­.­8­3­1­,­ ­S­t­a­b­i­l­i­t­e­ ­v­e­ ­D­a­h­a­ ­F­a­z­l­a­s­ı­n­ı­ ­İ­ç­e­r­i­y­o­r­

7­ ­E­y­l­ü­l­ ­R­i­f­t­ ­A­p­a­r­t­ ­G­ü­n­c­e­l­l­e­m­e­s­i­ ­1­.­8­3­1­,­ ­S­t­a­b­i­l­i­t­e­ ­v­e­ ­D­a­h­a­ ­F­a­z­l­a­s­ı­n­ı­ ­İ­ç­e­r­i­y­o­r­


Zırhlı Özlü VI

Ratchet & Clank: Rift Apart 1.831 güncellemesi bugün Nixxes Software tarafından PC’de yayınlandı. Bu güncelleme kararlılığı artırır ve başka yararlı hata düzeltmeleri içerir. Aşağıda yayınlanan Ratchet & Clank: Rift Apart 7 Eylül yama notlarına göz atın.

Ratchet & Clank: Rift Apart Güncellemesi 1.831 Yama Notları | Ratchet & Clank: Rift Apart 7 Eylül Yama Notları:

Ratchet & Clank: Rift Apart’ın PC’deki bugünkü güncellemesi, oyuncu raporlarına ve kilitlenme raporlama sistemimizdeki verilere dayalı olarak çeşitli iyileştirmeler ve hata düzeltmeleri içeriyor. AMD Radeon RX 7000 serisi GPU’larda kararlılığı artırmak için değişiklikler yaptık ve Burst Pistol ve Enforcer gibi çok sayıda mermi atan silahlar kullanılırken 8 GB veya daha az VRAM’e sahip GPU’larda kare hızını iyileştirmek için değişiklikler yaptık.

Bu yama aynı zamanda AMD FSR’yi 2.2 sürümüne günceller, Intel XeSS ile birlikte Dinamik Çözünürlük Ölçeklendirmeyi etkinleştirir ve oyuncu karakteri yüzerken bir su deformasyonu animasyonu ekler. Ayrıca Phantom Dash efekti artık kare hızından etkilenmiyor ve Phantom Dash efektini devre dışı bırakma seçeneği artık doğru şekilde çalışıyor. Daha fazla ayrıntı için aşağıdaki yama notlarına göz atın.

Ratchet & Clank: Rift Apart’ı oynadığınız ve geri bildiriminizi paylaştığınız için tekrar teşekkür ederiz!

Yama Notları

  • AMD Radeon RX 7000 GPU’lar için kararlılık iyileştirmeleri.
  • 8 GB veya daha az VRAM’e sahip GPU’larda, belirli yüzeylere büyük miktarda kurşunla vurulduğunda iyileştirilmiş kare ilerleme hızı.
  • AMD FidelityFX Süper Çözünürlüğü 2.2 sürümüne güncellendi.
  • Işın izleme seçenekleri artık Linux’taki uyumlu AMD GPU’larda mevcut.
  • Dinamik Çözünürlük Ölçeklendirme artık Intel XeSS ile birlikte kullanılabiliyor.
  • Oyuncu karakteri yüzerken suyu deforme eden animasyon eklendi.
  • Hover Boots hızlandırması artık 60 FPS’nin üzerindeki kare hızlarında doğru şekilde çalışıyor.
  • Phantom Dash animasyonu artık kare hızından etkilenmiyor.
  • Phantom Dash efektinin kapatıldığında görünür kalmasına neden olan bir hata düzeltildi.
  • Çeşitli kullanıcı arayüzü hata düzeltmeleri.
  • Başlatıcı, düşük çözünürlüklü veya yüksek DPI ölçeklendirme ayarlarına sahip ekranlara sığacak şekilde ayarlandı.

Kaynak: Buhar


Popular Articles

Latest Articles