P­a­l­w­o­r­l­d­’­ü­n­ ­P­o­k­e­m­o­n­ ­B­e­n­z­e­r­l­i­k­l­e­r­i­ ­O­r­t­a­y­a­ ­Ç­ı­k­t­ı­ ­v­e­ ­Ç­o­k­ ­G­ö­z­ ­K­a­m­a­ş­t­ı­r­ı­y­o­r­

P­a­l­w­o­r­l­d­’­ü­n­ ­P­o­k­e­m­o­n­ ­B­e­n­z­e­r­l­i­k­l­e­r­i­ ­O­r­t­a­y­a­ ­Ç­ı­k­t­ı­ ­v­e­ ­Ç­o­k­ ­G­ö­z­ ­K­a­m­a­ş­t­ı­r­ı­y­o­r­


Palworld şu anda oyun dünyasındaki en sıcak şey ve oyun oldukça başarılı olmasına rağmen birçok tartışmaya da yol açtı; birçok kişi stüdyonun Nintendo’nun Pokemon serisinden çalmış olabileceğini öne sürdü. Bazıları benzerliklerin sanatçıların esinlenmesinden kaynaklandığını söylese de, bazı Pal’ların gerçekten de Pokemon’un çalışmalarını doğrudan çaldığı görülüyor.

“Pokemon Ripoff” Aslında Pokemon Tasarımlarını Sökmüş Olabilir

“Silahlı Pokemon” olarak tanımlanan Palworld, kısa sürede dünyayı kasıp kavurdu ve yalnızca birkaç gün içinde 5 milyonun üzerinde satış elde etti. Bu pek çok kişinin hayalini kurduğu bir başarı öyküsü olsa da, tüm başarılı şeylerde olduğu gibi tartışmaların hemen ardından geldi ve birçok kişi stüdyonun Pokemon serisinden varlıkları çaldığını iddia etti.

Bu tür iddialar kanıtsız kaldı ve pek çok kişi benzerlikleri sadece ilham verici bir yaklaşım olarak nitelendirdi. Ancak bir X kullanıcısı, Cecilia Fae, 100’den fazla Pal karakterini, ilham veren Pokemon muadilleriyle karşılaştırarak değiştirmeyi üstlendi. Bu karşılaştırmalardan birkaçını aşağıda görebilirsiniz.

Palworld’deki 111 Arkadaş listesinin tamamını inceledim ve Pokémon’un sahtekarlık gibi göründüğünü görmek için, bunun hakkında konuştuğunu gördüm ancak tam kapsamlı bir liste yok. İşte bulduklarım (çok fazla) 🧵 pic.twitter.com/EPSpBvC9hD

— Cecilia Fae 🍂 (@CeciliaFae) 21 Ocak 2024

2. Bu da Twitter’da çokça paylaşıldı. Tamamen aynı yüz, aynı diş yerleşimi, beyaz ve sarı gözler, aynı pic.twitter.com/asmlDfHlTL

— Cecilia Fae 🍂 (@CeciliaFae) 21 Ocak 2024

4. Mega aggron’un ilham alan vücudu, kaskı, gizlenmiş dişleri ve gözleri özellikle bunu vurguluyor pic.twitter.com/0fog3mFPk1

— Cecilia Fae 🍂 (@CeciliaFae) 21 Ocak 2024

6. Garchomp’un modeli ama aynı zamanda bana Toxtricity’yi de hatırlatıyor pic.twitter.com/Wc6kIXmW4g

— Cecilia Fae 🍂 (@CeciliaFae) 21 Ocak 2024

11. Bu başlığın ötesine geçip listeye baktığımda gördüğüm şeye bakarsak, bu Woolo’nun tasarımı pic.twitter.com/rbNR0zEZ6m

— Cecilia Fae 🍂 (@CeciliaFae) 21 Ocak 2024

14. Lycanroc pic.twitter.com/Tt8SCWkr2c

— Cecilia Fae 🍂 (@CeciliaFae) 21 Ocak 2024

38. Pansaj pic.twitter.com/rwl0CCvjb5

— Cecilia Fae 🍂 (@CeciliaFae) 21 Ocak 2024

Elbette %100 yırtık değiller, ancak yakından bakarsanız Pal versiyonları için kaldırılmış gibi görünen neredeyse aynı tasarımları görebilirsiniz. Ancak karşılaştırmalar bununla bitmiyor.

Palworld’de sorun mu var?

Tamam, belki bu senin için yeterli kanıt değildi. Bir sonraki parti X kullanıcısı olarak fikrinizi değiştirebilir, Byo Kurbağa, işleri bir adım daha ileri götürdü ve Palworld’deki modelleri söktü ve bunları Scarlet ve Violet’te bulunanlarla karşılaştırdı. Sonuçlar? Tama yakın oranlarda sıralanan modeller. Bu, (daha önce Blizzard Entertainment ve PlayStation’da çalışmış olan) oyun tasarımcısı Eric Covington’un dikkatini çekti ve bunun kazara başarılmasının “pratik olarak imkansız” olduğunu belirtti.

“Kazara” bu kadar kesin oranlara sahip karmaşık bir model ağı oluşturmak neredeyse imkansızdır. Bu olasılık dışılığı kadronuz boyunca tekrarlamak gerekirse… koklama testini geçemez. #Palworld #Pokemon

(Medya kredisi: @byofrog) pic.twitter.com/IiSEe7MCDq

— Eric Covington (@covingtown) 22 Ocak 2024

VGC işbirliği yaptı İsimsiz iki AAA sanatçısının bu açıklamasıyla birlikte kendilerine şu yorumlarda bulunuldu:

“Modelleri parçalamadan başka bir oyundaki birden fazla modelde kazara aynı oranları hiçbir şekilde elde edemezsiniz. Ya da en azından önce titizlikle izini sürerek… Bu konuda bilirkişi olarak mahkemeye çıkıp ifade verirdim.

Bunun ne kadar imkansız olduğuna dair size bir fikir vermek için, bazen oyunların devamını yaptığımızda, örneğin bir NPC’yi bir oyundan diğerine yeniden çizerken bir ağı diğerine kopyalamak zorunda kalıyoruz ve hatta o eski modelleri yeniden çalıştığımızda bile, bunlar yalnızca BAZEN, olması gerekebilecek donanım değişiklikleri nedeniyle buna çok yakın bir şekilde eşleşir.

Örneğin, işler için sanat testleri sırasında düzinelerce sanatçıya 3 boyutlu bir model oluşturmaları için aynı konsept sanatının verildiği zamanlar olmuştur. 30 sanatçının tam şemayı kullanarak aynı atı yapmaya çalıştığını gördüm.

“Hiçbiri bu Palworld modellerinin Pokémon modellerine olduğu kadar birbirine yakın değildi. Hiçbiri. Buradaki silüetler ve oranlar neredeyse mükemmele yakın eşleşiyor.”

Bazıları Nintendo’nun milyarlarca dolarlık bir şirket olması nedeniyle bu kanıtları göz ardı ederken, bu tasarımları yapan sanatçıların zenginler arasında olmadığını anlamak önemlidir. Game Freak bile hayran yapımı tasarımları çalmakla suçlandığı için birinin çalışmasını çalmak hiçbir koşulda iyi bir şey değil.

Bütün bunlar hakkında ne düşüneceğimizden emin değiliz, ancak kanıtlar oldukça kahredici. Nintendo’nun yasal işlem başlatıp başlatmayacağı henüz belli değil, ancak eyleme geçmeyi planlıyorlarsa bir dava oluşturmak için Palworld’ü taradıklarından eminiz.

Bütün bunlar hakkında düşünceleriniz neler? Pocketpair Inc. Game Freak’ten mi çaldı?


Popular Articles

Latest Articles