T­r­e­k­ ­t­o­ ­Y­o­m­i­ ­G­ü­n­c­e­l­l­e­m­e­s­i­ ­1­.­0­7­,­ ­Y­a­m­a­ ­2­ ­i­ç­i­n­ ­S­a­v­a­ş­ ­D­e­ğ­i­ş­i­k­l­i­k­l­e­r­i­ ­v­e­ ­D­a­h­a­ ­F­a­z­l­a­s­ı­n­ı­ ­G­e­t­i­r­i­y­o­r­ ­(­6­ ­H­a­z­i­r­a­n­)­

T­r­e­k­ ­t­o­ ­Y­o­m­i­ ­G­ü­n­c­e­l­l­e­m­e­s­i­ ­1­.­0­7­,­ ­Y­a­m­a­ ­2­ ­i­ç­i­n­ ­S­a­v­a­ş­ ­D­e­ğ­i­ş­i­k­l­i­k­l­e­r­i­ ­v­e­ ­D­a­h­a­ ­F­a­z­l­a­s­ı­n­ı­ ­G­e­t­i­r­i­y­o­r­ ­(­6­ ­H­a­z­i­r­a­n­)­


[*]

Flyying Wild Hog, Yama 2 olarak etiketlenen ve savaş sistemindeki değişiklikleri ve daha fazlasını içeren Trek to Yomi 1.07 güncellemesini (PS5 sürüm 1.007) kaldırdı! Trek to Yomi 6 Haziran yama notları için okumaya devam edin.

Yomi Güncellemesi 1.07’ye Yolculuk Yama Notları | Trek’ten Yomi’ye Güncelleme 1.007 Yama Notları | Yomi Yaması 2’ye Yolculuk Notları | Yomi’ye Yolculuk 6 Haziran Yama Notları:

Değişiklik günlüğü:

Karşı/Sustur eğitimi bölümünde iyileştirmeler yapıldı:

– İlk başarılı Siper anı için zaman durur ve eğitim duraklar

– 1. başarılı Sayaç anı için zaman durur ve eğitim tekrar duraklar

Karşı saldırı düzenlendi:

– Başarılı Siperden sonra karşı saldırıyı kolaylaştırmak için ağır çekim kaldırıldı

– Başarılı Karşı saldırı artık biraz daha erken gerçekleştirilebilir

Parrying iyileştirildi:

– Bir oyuncunun tepki verme şansını artırmak için düşmanların ilk saldırılarından bazıları hafifçe yavaşlatıldı

– Bazı düşmanlar için başarılı savuşturma penceresi düzenlendi – saldırı animasyonlarına göre

Diğer değişiklikler:

[*] Hafif tepe kombosundan sersemletme kaldırıldı

[*] Bazı animasyonların sabit zamanlamaları

[*] Oyuncu yolu artık daha görünür ve net

[*] Oyuncu artık çifte karşı saldırı kullanabilir

[*] Ghoul karşı saldırıları düzenlendi

[*] Oyuncu artık düşerken otomatik olarak dönüyor

[*] Belirli koşullar yerine getirildiğinde NPC’lerin çökmesi ile ilgili sorun düzeltildi

[*] D-pad simgesi artık kullanıldığında beyaza dönüyor

[*] Yerelleştirme iyileştirmeleri

[*] Kaydettikten sonra sağlık ve dayanıklılık yükseltmelerini kaybetmeyle ilgili sorun düzeltildi

[*] HP puanları artık vurulduktan sonra anında kayboluyor

[*] Belirli bir kombo gerçekleştirdikten ve animasyonu sırasında çekimleri değiştirdikten sonra girdilerin kaybedilmesiyle ilgili nadir bir hata düzeltildi

[*] 5. bölümdeki Sadatame’de ayarlamalar yapıldı.

[*] Yorgun bir durumdayken geri dönüş animasyonuyla ilgili bir aksaklık düzeltildi

[*] 4. bölümdeki kafeslerde NPC ile ilgili bir aksaklık düzeltildi

[*] savuşturma mesafesi ayarlandı

[*] 5. ve 6. bölümdeki bulmacalarla ilgili bir sorun düzeltildi

[*] Envanter menüsünde kullanıcı arayüzünde iyileştirmeler

[*] 7. Bölüme girerken oyuncuların tüm yükseltmeleri kaybettiğinde oluşan nadir hata düzeltildi.

[*] Birkaç NPC ile diyalogları atlama sorunu düzeltildi

[*] Düşmanlara saldırırken katanayı gizleme hatası düzeltildi

[*] Ağır Brute saldırılarının belirli koşullarda oyuncuyu etkilememesi sorunu düzeltildi

[*] Ashigaru Marksman’ın atış hızı ayarlandı

[*] Bo-shuriken’i yorgun bir durumda kullandıktan sonra oyuncunun dönememesi veya hareket edememesi sorunu düzeltildi.

Bu başlık güncellemesi için bu kadar.

Kaynak: Uçan Yaban Domuzu

[*]
[*]oyun-6

Popular Articles

Latest Articles