![Trek to Yomi Güncellemesi 1.07, Yama 2 için Savaş Değişiklikleri ve Daha Fazlasını Getiriyor (6 Haziran)](https://kilalu.blog/news/2024-07-30-02:13/Trek to Yomi Güncellemesi 1.07, Yama 2 için Savaş Değişiklikleri ve Daha Fazlasını Getiriyor (6 Haziran).jpg)
[*]
Flyying Wild Hog, Yama 2 olarak etiketlenen ve savaş sistemindeki değişiklikleri ve daha fazlasını içeren Trek to Yomi 1.07 güncellemesini (PS5 sürüm 1.007) kaldırdı! Trek to Yomi 6 Haziran yama notları için okumaya devam edin.
Yomi Güncellemesi 1.07’ye Yolculuk Yama Notları | Trek’ten Yomi’ye Güncelleme 1.007 Yama Notları | Yomi Yaması 2’ye Yolculuk Notları | Yomi’ye Yolculuk 6 Haziran Yama Notları:
Değişiklik günlüğü:
Karşı/Sustur eğitimi bölümünde iyileştirmeler yapıldı:
– İlk başarılı Siper anı için zaman durur ve eğitim duraklar
– 1. başarılı Sayaç anı için zaman durur ve eğitim tekrar duraklar
Karşı saldırı düzenlendi:
– Başarılı Siperden sonra karşı saldırıyı kolaylaştırmak için ağır çekim kaldırıldı
– Başarılı Karşı saldırı artık biraz daha erken gerçekleştirilebilir
Parrying iyileştirildi:
– Bir oyuncunun tepki verme şansını artırmak için düşmanların ilk saldırılarından bazıları hafifçe yavaşlatıldı
– Bazı düşmanlar için başarılı savuşturma penceresi düzenlendi – saldırı animasyonlarına göre
Diğer değişiklikler:
[*] Hafif tepe kombosundan sersemletme kaldırıldı
[*] Bazı animasyonların sabit zamanlamaları
[*] Oyuncu yolu artık daha görünür ve net
[*] Oyuncu artık çifte karşı saldırı kullanabilir
[*] Ghoul karşı saldırıları düzenlendi
[*] Oyuncu artık düşerken otomatik olarak dönüyor
[*] Belirli koşullar yerine getirildiğinde NPC’lerin çökmesi ile ilgili sorun düzeltildi
[*] D-pad simgesi artık kullanıldığında beyaza dönüyor
[*] Yerelleştirme iyileştirmeleri
[*] Kaydettikten sonra sağlık ve dayanıklılık yükseltmelerini kaybetmeyle ilgili sorun düzeltildi
[*] HP puanları artık vurulduktan sonra anında kayboluyor
[*] Belirli bir kombo gerçekleştirdikten ve animasyonu sırasında çekimleri değiştirdikten sonra girdilerin kaybedilmesiyle ilgili nadir bir hata düzeltildi
[*] 5. bölümdeki Sadatame’de ayarlamalar yapıldı.
[*] Yorgun bir durumdayken geri dönüş animasyonuyla ilgili bir aksaklık düzeltildi
[*] 4. bölümdeki kafeslerde NPC ile ilgili bir aksaklık düzeltildi
[*] savuşturma mesafesi ayarlandı
[*] 5. ve 6. bölümdeki bulmacalarla ilgili bir sorun düzeltildi
[*] Envanter menüsünde kullanıcı arayüzünde iyileştirmeler
[*] 7. Bölüme girerken oyuncuların tüm yükseltmeleri kaybettiğinde oluşan nadir hata düzeltildi.
[*] Birkaç NPC ile diyalogları atlama sorunu düzeltildi
[*] Düşmanlara saldırırken katanayı gizleme hatası düzeltildi
[*] Ağır Brute saldırılarının belirli koşullarda oyuncuyu etkilememesi sorunu düzeltildi
[*] Ashigaru Marksman’ın atış hızı ayarlandı
[*] Bo-shuriken’i yorgun bir durumda kullandıktan sonra oyuncunun dönememesi veya hareket edememesi sorunu düzeltildi.
Bu başlık güncellemesi için bu kadar.
Kaynak: Uçan Yaban Domuzu
[*]
[*]oyun-6