Bethesda’nın yönetmeni ve baş yapımcısı Todd Howard, şunları istediğini söyledi: Elder Scrolls 6 “en iyi fantastik dünya simülatörü” olmak.
Elder Scrolls 6 Yaklaşık beş yıl önce kısa bir tanıtım fragmanıyla birlikte duyurulmuştu ancak oyun, geliştirme güncellemelerinin nispeten sessiz kalması nedeniyle gizli kaldı.
Oyunun çok erken duyurulup duyurulmadığı sorulduğunda Howard şu yanıtı verdi: “Bunu kendime çok sordum. Bilmiyorum. Muhtemelen daha sıradan bir şekilde duyururdum.”
Howard ayrıca serinin bir sonraki bölümünün nasıl olmasını istediğine dair vizyonunu da paylaştı ve tam bir cevap veremese de yönetmen etki açısından neyi başarmak istediğinin ipuçlarını verdi.
“Sanki… Cevap vermek istemiyorum ama kibar olmak istiyorum” dedi. “Bunun, nihai fantezi dünyası simülatörü rolünü üstlenmesini istediğimizi söyleyeceğim. Ve geçen zaman göz önüne alındığında bunu başarmanın farklı yolları var.”
Howard işe başladığında Elder Scrolls 6 beri seri için dördüncü kez oyun yönetecek. The Elder Scrolls 3: Morrowind 2002 yılında. Bir sonraki bölümün geliştirme sürecinin çok erken aşamalarında olduğunu ve Bethesda Game Studios’un bir sonraki büyük sürümü olacağını biliyoruz.
Bu arada, oyuncular oyunun lansmanını sabırsızlıkla bekleyebilirler. Yıldız alanı 6 Eylül’de Xbox Series X|S ve PC için çıkacak ve kullanıcılar, resmi çıkışından hemen önce oyunu önceden yükleyebilirler. Oyunun Premium veya Constellation sürümlerini satın alanlar için erken erişim 1 Eylül’de başlayacak.
Beklerken oynayacak farklı bir şey arıyorsanız, listemize göz atın. en iyi Xbox Series X oyunları hemen oynayabilirsiniz.