G­e­n­s­h­i­n­ ­I­m­p­a­c­t­ ­b­i­n­e­k­l­e­r­i­,­ ­f­a­n­ı­n­ ­k­o­n­s­e­p­t­ ­s­a­n­a­t­ı­n­d­a­ ­k­o­r­k­u­n­ç­ ­g­ö­r­ü­n­ü­y­o­r­

G­e­n­s­h­i­n­ ­I­m­p­a­c­t­ ­b­i­n­e­k­l­e­r­i­,­ ­f­a­n­ı­n­ ­k­o­n­s­e­p­t­ ­s­a­n­a­t­ı­n­d­a­ ­k­o­r­k­u­n­ç­ ­g­ö­r­ü­n­ü­y­o­r­

Genshin Impact’in Teyvat dünyası artık oyunun ilk çıktığı zamandan çok daha büyük. Keşfedilecek çok sayıda yeni şehir, ada ve benzersiz bölge var. Ne yazık ki, Teleport Waypoints arasında bir yerden bir yere gitmek için dünyayı hızla geçmek her zaman en eğlenceli oyun deneyimi değildir. Ama ya bineklere binebilseydin? twitter kullanıcısı Jared Nyts bu düşünceyi aldı ve birkaç ilginç konsept görseli ile hayata geçirdi.

Görüntüler bize, oynaması ücretsiz oyunda bineklerin potansiyel olarak nasıl görünebileceğini gösteriyor. Onlarda, oyunun mevcut Giyinme Odası ekranına tam olarak uyacak gibi görünen bir menüde, Aether’in birkaç mevcut normal ve haftalık patronun üstüne bindiğini görüyoruz. Kendine iyi bak:

[Idea] binekler
Her bineğin kendi VFX, SFX ve animasyonları vardır. Her cilt onu değiştirmediği için hız aynı kalır.#原神 #GenshinImpact pic.twitter.com/p6zQtHCceV

– Jared Nyts (@jared_nyts) 14 Temmuz 2022

Burada, Azhdaha’nın tepesinde Aether, Andrius, Altın Kurt Lordu ve Mercan Savunucusu görüyoruz. Hatta yeni eklenen Harabe Yılanı patronunu sürmesini sağlayan bir bonus görüntü bile var. Dvalin bu hayran yapımı menüde de görülebilir ama biz onu burada aslında bir binek olarak görmüyoruz.

Jared’in buradaki kavramları o kadar iyi yapılmış ki, 2.8 sürümünün ötesindeki içerikler için ortaya çıkan birçok yeni sızıntıyla eşit görünüyorlar. Binekler heyecan verici bir fikir çünkü bunların eklenmesi işe yaramayacak kadar zor görünmüyor.

Bununla birlikte, gerçek sızıntıları arıyorsanız, Sumeru’nun haritasını, oyun içi Sumeru Şehri’nin görünümünü, yeni düşman türlerini ve çok daha fazlasını içeren yayınlanmamış sürüm 3.0 içeriğini ele alıyoruz.


Popular Articles

Latest Articles