B­a­l­d­u­r­’­s­ ­G­a­t­e­ ­3­ ­P­a­t­c­h­ ­7­,­ ­D­n­D­’­n­i­n­ ­B­a­r­b­a­r­ ­s­ı­n­ı­f­ı­n­ı­ ­s­e­r­b­e­s­t­ ­b­ı­r­a­k­t­ı­

B­a­l­d­u­r­’­s­ ­G­a­t­e­ ­3­ ­P­a­t­c­h­ ­7­,­ ­D­n­D­’­n­i­n­ ­B­a­r­b­a­r­ ­s­ı­n­ı­f­ı­n­ı­ ­s­e­r­b­e­s­t­ ­b­ı­r­a­k­t­ı­

Bugünkü Panel from Hell’de duyurulan, uzun süredir talep edilen Barbar sınıfı, erken erişim RPG’s Patch 7 ile nihayet Baldur’s Gate 3’e doğru yola çıkıyor. ve bir çanta dolusu çantaya sığdırmakta zorlanacağınız DnD oyunundaki hata düzeltmeleri.

Baldur’s Gate 3’teki tüm sınıflarda olduğu gibi, Barbar’ın Dungeons & Dragons Fifth Edition Player’s Handbook’ta bulunanlara dayanan iki alt sınıfı vardır: Berserker ve Wildheart. Tahmin edebileceğiniz gibi, Berserker alt sınıfı, yolunuza çıkacak kadar talihsiz herhangi bir şeye pervasızca olabildiğince fazla hasar vermek için çılgın öfkenizi kullanmakla ilgilidir. Yakın dövüş silahlarıyla bir seferde iki kez saldırma yeteneğinin yanı sıra doğaçlama silah yeteneklerini artıran Berserker, herhangi bir partinin son derece şiddetli ve değerli bir üyesi olmalıdır.

Wildheart ise, masaüstü oyununda bulunan Totem Warrior ilkel yoluna en çok benzer. Bu alt sınıf, bir Barbar’ın öfke yeteneği üzerinde dönüştürücü etkileri olan beş ‘hayvan kalp’ seçimine erişebilir. Örneğin, ayı kalbi, hasar direncini artırırken, kurt kalbi, ‘Kartal Vuruşu’ ve herkesin en sevdiği büyü: Speak with Animals gibi benzersiz yetenekler sunmanın yanı sıra, saldırı ruloları için parti çapında bir güçlendirme sağlar.

Doğaçlama yakın dövüş ve fırlatma silahları da Yama 7’de ilk kez sahneye çıkarak, varil ve sandalye gibi çevresel nesneleri farkında olmadan düşmanlara karşı silahlandırmanıza izin veriyor. Sizi memnun ederse, söz konusu isteksiz düşmanları arkadaşlarına karşı bile kullanabilirsiniz (fikir kesinlikle bizi memnun eder.) Bu işlev savaşla da sınırlı değildir, bu da oyuncuların muhtemelen bunun için gerçek DnD tarzında pek çok alışılmışın dışında kullanım bulacağı anlamına gelir. .

Larian ayrıca keşfetmeniz için Baldur’s Gate 3 dünyasının karanlık köşelerinde daha büyülü öğeler sakladı, ancak geliştirici ‘oda portalları’ ile sizi her zaman tetikte tutmayı umuyor. Şimdi, bir iç alanı ilk kez keşfederken, siz grubunuzu toplayıp bilinmeyene doğru yola çıkana kadar bağlantılı odaların düzeni ve içeriği gizli kalacaktır. Dark Souls’daki sis kapıları gibi, bunlar keşfe yeni bir gerilim boyutu eklemeli ve pusuların partinizi habersiz yakalamasını sağlamalıdır.

Vahşi yönünüzü serbest bırakmanın zamanı geldi.

Absolute Frenzy, yepyeni bir kullanıcı arayüzü, doğaçlama silahlar ve çok daha fazlası olan Barbarian’ın gelişini müjdeliyor. Bugün maceraya katılın!https://t.co/DTgPBxCh0M pic.twitter.com/7aKZpwsgTd

— Baldur Kapısı 3 (@baldursgate3) 15 Şubat 2022

UI ayrıca, partinizdeki tüm bu parlak yeni ganimeti yönetmeyi daha ergonomik ve okunaklı hale getirecek önemli bir revizyon aldı. Artık eylem türlerini filtreleyebilirsiniz ve öğeler artık bir karakterin araç çubuğunun alt kısmından seçilebilen kategori sekmeleri aracılığıyla olabilir; bu, özellikle büyü yuvalarını yöneten yazımcılar için yararlı olacaktır. Ek olarak, eylemler artık onlar için atılan zar sayısı ve türünün yanı sıra potansiyel bir hasar aralığı göstererek sizi zihinsel hesaplamadan kurtarıyor.

Yama 7’de Baldur’s Gate 3’e o kadar çok şey geliyor ki, daha fazla içeriğin geleceğine inanmak zor. Darkvision ve görünürlükteki değişikliklere ve ayrıca Steam’deki uzun yama notlarında okuyabileceğiniz RPG’ye gelen çok sayıdaki hata düzeltmelerine değinmedik bile. Sadece bağlantıyı takip et.


Popular Articles

Latest Articles