R­a­i­n­b­o­w­ ­S­i­x­ ­S­i­e­g­e­ ­ş­i­m­d­i­ ­y­e­n­i­ ­h­i­l­e­ ­t­ü­r­l­e­r­i­ ­t­e­s­p­i­t­ ­e­d­i­y­o­r­

R­a­i­n­b­o­w­ ­S­i­x­ ­S­i­e­g­e­ ­ş­i­m­d­i­ ­y­e­n­i­ ­h­i­l­e­ ­t­ü­r­l­e­r­i­ ­t­e­s­p­i­t­ ­e­d­i­y­o­r­

Rainbow Six Siege Vector Glare birkaç haftadır çıktı ve Ubisoft, rekabetçi çok oyunculu oyunda devam eden hile karşıtı çalışmaları hakkında bir güncelleme sağladı. Son zamanlarda, Rainbow Six ekibi, oyuncuların bildirdiği bazı sorunlu davranışları otomatik olarak yakalamada daha iyi olması gereken bazı yeni hile karşıtı girişimler başlattı.

Ubisoft, Vector Glare’in yanı sıra Rainbow Six Siege’in hile önleme sistemini birkaç özel hileyi durdurmak için güncelledi. Bunlar, oyuncuların takım arkadaşlarını anında öldürmesine, gadget’ları ve etkisizleştiriciyi çalmasına, sonsuz cephane eklemesine, takım ölümlerinin kendilerine karşı sayılmasını önlemesine ve oyuncuların silah kuşanmadan ateş etmesine izin veren hileleri içerir.

Rainbow Six Siege ekibi diyor ki veri yasaklarını işleme biçimindeki genel değişikliğin bir parçası olarak hile önleme sistemine ek veri noktaları ekleme sürecindedir. Ekip, bu değişikliklerin uygulanmasının biraz zaman alacağını, ancak “yanlış pozitif olma şansı olmadan mümkün olduğunca çok hileciyi yakalamak” ile sonuçlanması gerektiğini söylüyor.

Gönderi ayrıca, Rainbow Six Siege’in maçı terk ettiği için yaptırım alan oyuncular için geri sayım sayacını göstermemesiyle ilgili devam eden bir sorun olduğunu belirtiyor – bu oyuncular eşleştirme sürecini başlatabilir, ancak bir hata kodu ve bir eşleştirme hatası mesajı alırlar. Ekip, bu hafta içinde bir düzeltme yapılması gerektiğini söylüyor.


Popular Articles

Latest Articles