B­a­l­d­u­r­’­s­ ­G­a­t­e­ ­3­ ­y­a­m­a­s­ı­ ­c­e­s­e­t­l­e­r­i­n­ ­a­y­a­ğ­a­ ­k­a­l­k­m­a­s­ı­n­ı­ ­e­n­g­e­l­l­i­y­o­r­

B­a­l­d­u­r­’­s­ ­G­a­t­e­ ­3­ ­y­a­m­a­s­ı­ ­c­e­s­e­t­l­e­r­i­n­ ­a­y­a­ğ­a­ ­k­a­l­k­m­a­s­ı­n­ı­ ­e­n­g­e­l­l­i­y­o­r­

Dungeons & Dragons RPG oyunu Baldur’s Gate 3 için cesetlerle ilgili endişe verici bir sorunu ele alan bir güncelleme bugün yayınlandı. Bir muharebeden sonra grubunuz kampa gittiyse ve daha sonra karşılaşma yerine geri döndüyse, katledilen düşmanlarınızın cesetlerinin ayakta durduğunu görmeniz muhtemeldir. olumsuzluk ölü insanlar için beklenen davranış. Baldur’s Gate 3 Hotfix #26 bunu ve diğer birkaç başıboş hatayı düzeltir.

Larian, en son düzeltmenin birkaç çökmeyi ve ilerleme engelleyiciyi ele aldığını söylüyor. Örneğin, kampı kaç kez ziyaret ederseniz edin, parti üyelerinizin tümü artık kampta doğru bir şekilde görünmelidir. Kampla ilgili başka bir hata, siz kampa gittikten sonra oyun yüklenmişse ve bu sorun çözülmüşse, kalıcı bir siyah ekranla sonuçlanabilir.

Bir Origin karakterinin kontrolünü başka bir oyuncuya devrettiyseniz, çok oyunculu modda başka bir ilerleme bloğu ortaya çıkar ve Larian, bu düzeltmenin bu sorunu da çözmesi gerektiğini söylüyor. Bibberbang’ların patlama etkileri, bir kurtarma yüklemesi ve Mutlak Mızrağın Vizyonu oluşturulduktan sonra kampta biriktirme ile bağlantılı çökmeler de düzeltildi.

Sinematikler bir dizi ince ayar ve düzeltme aldı – örneğin buçukluklar ve cüceler şimdi doğru hoparlörlere bakmalı – ve kullanıcı arayüzü de biraz dikkat çekti.

bu Düzeltme #26 için tam yama notları Steam’de bulunabilir.


Popular Articles

Latest Articles