O­v­e­r­w­a­t­c­h­ ­2­ ­S­e­z­o­n­ ­9­,­ ­B­ö­l­ü­c­ü­ ­İ­y­i­l­e­ş­t­i­r­m­e­ ­D­e­ğ­i­ş­i­k­l­i­k­l­e­r­i­,­ ­R­e­k­a­b­e­t­ç­i­ ­Y­e­n­i­l­e­m­e­ ­v­e­ ­D­a­h­a­ ­F­a­z­l­a­s­ı­n­ı­ ­G­e­t­i­r­i­y­o­r­

O­v­e­r­w­a­t­c­h­ ­2­ ­S­e­z­o­n­ ­9­,­ ­B­ö­l­ü­c­ü­ ­İ­y­i­l­e­ş­t­i­r­m­e­ ­D­e­ğ­i­ş­i­k­l­i­k­l­e­r­i­,­ ­R­e­k­a­b­e­t­ç­i­ ­Y­e­n­i­l­e­m­e­ ­v­e­ ­D­a­h­a­ ­F­a­z­l­a­s­ı­n­ı­ ­G­e­t­i­r­i­y­o­r­


Overwatch 2’nin “Şampiyonlar” başlıklı 9. Sezonu yarın başlıyor ve oyunculara yeni bir kahraman verilmeyecek olsa da Blizzard, bazı önemli değişiklikler vaat ediyor. Bunlar arasında, tüm karakterlere pasif iyileştirme yetenekleri verme yönündeki tartışmalı kararın yanı sıra, kahramanların sağlık istatistiklerinin artırılması ve atış yapmayı daha erişilebilir hale getirmek için mermilerin gerçek boyutunun artırılması da yer alıyor. Rekabetçi oyun da tüm beceri derecelerinin sıfırlanmasıyla tamamen yenileniyor. Geri kalan ayrıntılara geçmeden önce Overwatch 2 Sezon 9’un kısa fragmanına aşağıdan göz atabilirsiniz.

Yukarıda belirtilen değişikliklere ek olarak oyuncular yeni “Kozmik Kriz” ortak etkinliğini sabırsızlıkla bekleyebilirler.

“Bilinmeyeni keşfederken zorlukları tamamlamak ve hedefleri dallara ayırmak için yeni, standart olmayan bir İşbirliği etkinliğinde takım arkadaşlarınızla güçlerinizi birleştirin ve oynadığınız her görevi benzersiz bir şekilde farklı hale getirin. Krizden Sigma, Roadhog, Soldier: 76, Mei, Torbjorn, Widowmaker, Lifeweaver, Moira, Ana ve Illari olarak hayatta kalın. Acil inişinizin ardındaki gerçeği ortaya çıkarmak ve Antarktika Yarımadası’ndaki istasyonun altında yatan gizemli tehditten kaçmak için birlikte çalışın. Ama dikkatli olun, çünkü inanılmaz güçlerin peşinde olan bir hain aranızda olabilir!”

İşte bu sezon tüm kahramanlar için gelecek genel oynanış değişiklikleri hakkında biraz daha ayrıntı…

Genel Kahraman Güncellemeleri

Çoğu hasar veren mermi boyutu, temel boyutlarına eklenen yeni bir değiştiriciyle artırıldı.

  • Yüksek atış veya yayılma hızına sahip isabet taramalı mermiler için +0,05 metre (örneğin, Tracer’ın Darbeli Tabancaları veya Reaper’ın Cehennem Ateşi Av Tüfekleri).
  • Daha hassas isabet taramalı mermiler için +0,08 metre (örn. Cassidy’nin Barış Muhafızı veya Soldier:76’nın Ağır Darbeli Tüfeği).
  • Av tüfeği olan veya çok yüksek atış hızına sahip olan seyahat süresi mermileri için +0,05 metre (örneğin, Roadhog’un Hurda Silahı veya Ramattra’nın Void Accelerator’ı).
  • Saniyede 50 metreden daha yüksek bir hıza sahip merminin seyahat süresi için +0,10 metre (örneğin, Zenyatta’nın Yıkım Küresi).
  • Saniyede 50 metreye eşit veya daha az hıza sahip merminin seyahat süresi için +0,15 metre (örneğin, Pharah’ın Roketatar’ı).
  • Taban boyutu 0,5 metreden büyük olan çok büyük mermiler bu artışların dışında tutuldu (örneğin, Orisa’nın Enerji Ciriti veya Reinhardt’ın Ateş Saldırısı).

Kahramanın birleşik HP’si (temel sağlık/zırh/kalkanlar) %15-25 arttı.

  • 150-175 HP kahramanların HP’si 25 artırıldı.
  • 200-300 HP’li kahramanların HP’si 50 HP arttı.
  • 300+ HP (Tanklar) 75-100 HP artırıldı.

Nihai Şarj

  • Tüm Ultimate yetenek maliyetleri %10 arttı.

Tüm Kahramanlar için Yenileyici Pasif

  • Artık tüm kahramanlar, 5 saniye boyunca hasar almadıktan sonra saniyede 20 sağlık yeniliyor.

Pasif Rol Desteği

  • Artık yenilenme başlamadan önceki gecikmeyi yarı yarıya azaltıyor (2,5 saniye).

Hasar Rolü Pasif

  • Yok etme sırasındaki yeniden yükleme hızı bonusu kaldırıldı.
  • Yeni rol pasifi: Hasar vermek, düşmanın aldığı iyileştirmeyi 2 saniye boyunca %20 azaltır.

Hızlı Yakın Dövüş

  • Hasar 30’dan 40’a çıkarıldı.
Aşırı Gözlem 2

Oyundaki her kahraman bazı ayarlamalar alıyor ancak Pharah, Destek kahramanlarına güvenmek yerine kendi başına oyun yapabilmesini sağlayacak şekilde tasarlanmış büyük bir güncelleme alıyor.

“Pharah’ın Hover Jets’in pasifi, havadaki süresini sınırlamak için yeniden düzenlendi; yakıt yalnızca yere temas ederken yeniden dolduruldu. Bu büyük değişikliği telafi etmek için Pharah’ın havadayken daha fazla hızı ve ivmesi var, bu da onun alanlar arasında daha hızlı geçiş yapmasına olanak tanıyor. Jump Jetler artık bonus yakıt da sağlıyor (toplam tankın %50’si) ve yakıt %100’e ulaştığınızda taşıyor. Böylece, kesinti anları yaşansa da, Pharah oyuncuları havadayken savaş alanında nerede olmak istedikleri konusunda çok daha fazla kontrole sahip olacaklar.

Pharah’ın ayrıca Jet Dash adında yeni bir yeteneği var. Pharah İkincil Ateşi kullandığında hareket ettiği yöne doğru atılır. Concussive Blast ve Hover Jets’in geliştirilmiş hareket kabiliyeti ile birleştirildiğinde Pharah, son derece öldürücü olduğu konumlara hızlı bir şekilde yön verebilir. Bu daha aktif Pharah, daha sağlıklı bir oyun anlamına gelir ve yeni beceri ifade seviyeleri sunar. Bu Pharah değişiklikleriyle ilgili geri bildirimlerinizi bekliyoruz.”

Overwatch 2 Sezon 9, her zamanki savaş biletini, Sevgililer Günü hediyeleri de dahil olmak üzere bir dizi kozmetik ürünü ve Junkertown haritasında bazı değişiklikleri içerecek. Elbette güncelleme aynı zamanda olağan hata düzeltmeleri ve küçük ayarlamaları da içerecek; 9. Sezon yama notlarının tamamı burada.

Overwatch 2 PC, Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5 ve Switch’te oynanabilir. 9. Sezon yarın (13 Ocak) başlıyor.

Bu hikayeyi paylaş

Facebook

heyecan


Popular Articles

Latest Articles