O­c­a­r­i­n­a­ ­o­f­ ­T­i­m­e­ ­U­n­r­e­a­l­ ­E­n­g­i­n­e­ ­5­ ­R­e­m­a­k­e­ ­Y­e­n­i­ ­V­i­d­e­o­d­a­ ­Ç­a­r­p­ı­c­ı­ ­G­ö­r­ü­n­ü­y­o­r­;­ ­ ­L­ü­m­e­n­,­ ­N­V­I­D­I­A­ ­D­L­S­S­’­y­i­ ­d­e­s­t­e­k­l­e­r­

O­c­a­r­i­n­a­ ­o­f­ ­T­i­m­e­ ­U­n­r­e­a­l­ ­E­n­g­i­n­e­ ­5­ ­R­e­m­a­k­e­ ­Y­e­n­i­ ­V­i­d­e­o­d­a­ ­Ç­a­r­p­ı­c­ı­ ­G­ö­r­ü­n­ü­y­o­r­;­ ­ ­L­ü­m­e­n­,­ ­N­V­I­D­I­A­ ­D­L­S­S­’­y­i­ ­d­e­s­t­e­k­l­e­r­


Uzun yıllar önce piyasaya sürülen The Legend Of Zelda: Ocarina Of Time, uygun, güncel nesil bir yeniden çevrime şiddetle ihtiyaç duyan bir oyundur. Nintendo’nun böyle bir yeniden çevrim sunmasını beklemek yerine, bazı hayranlar, bazı etkileyici sonuçlarla böyle bir yeniden çevrimi geliştirmeyi üstlendiler.

Bu remake’ler arasında CryZENx tarafından Unreal Engine 4’te oluşturulmuş olan var. Geliştirici şimdi remake’lerini Lumen ve NVIDIA DLSS desteğiyle tamamlanan Unreal Engine 5’e taşıdı ve aşağıdaki videoda gösterildiği gibi sonuç harika görünüyor.

Mario Strikers Battle League, Lansmandan Sonra En Az 10 Karakter Alabilir

Sonunda UE5’e taşındı ve biraz pişman değilim. Geliştirmeyi hızlandırabilecek pek çok yeni özellik var. Bundan yararlanmak için sabırsızlanıyorum. Ayrıca UE5’in Lumen adlı yeni özelliğini sunuyorum. Bu, herhangi bir ışık yakmadan Küresel aydınlatma (dinamik aydınlatma) anlamına gelir.

Ayrıca proje Nvidia’dan DLSS’yi destekliyor. RTX’i olan insanlara. Bundan faydalanabilir ve Kaliteden Ultra Performansa kadar herhangi bir kalite kaybı yaşamadan %20 performans artışı elde edebilirsiniz.

The Legend Of Zelda: Ocarina Of Time Unreal Engine 5 Temple of Time demosu da indirilebilir, ancak yalnızca Patreon destekçileri için. Proje hakkında daha fazla bilgiyi şuraya tıklayarak öğrenebilirsiniz. burada.

Zelda Efsanesi: Ocarina Of Time, diğer Nintendo sistemlerine taşınmadan önce ilk olarak 1998’de Nintendo 64 konsolunda piyasaya sürüldü. Oyunun tek resmi versiyonu Nintendo 3DS konsolunda yayınlandı ve birinci şahıs çekim ve daha fazlası gibi yeni kontroller ve yeni özellikler içeriyor.

  • Artık gözlüksüz 3D bir Zelda klasiği. Muhteşem 3D görseller ve eksiksiz bir grafik revizyon, oyunun en sevilen ve ünlü serilerinden birine hayat vererek hayranlık uyandıran dünyayı istediğiniz zaman keşfetmeniz için avucunuzun içine getiriyor.
  • Nintendo 3DS sisteminin teknolojilerini kullanan yeni kontroller. The Legend of Zelda™: Ocarina of Time™ 3D, Nintendo 3DS’deki Circle Pad ile orijinalin analog kontrolünü elinde tutuyor, ancak dokunmatik tabanlı bir envanter sistemiyle kullanım kolaylığını büyük ölçüde artırıyor.
  • Öğeleri değiştirmek hiç bu kadar kolay ve hızlı olmamıştı. Oyuncular ayrıca jiroskop sensörünü kullanarak birinci şahıs çekim (kamera kontrollü) özelliğini de kullanabilirler.


Popular Articles

Latest Articles