S­o­n­y­,­ ­g­e­r­ç­e­k­ ­d­ü­n­y­a­d­a­k­i­ ­n­e­s­n­e­l­e­r­i­ ­s­a­n­a­l­ ­g­e­r­ç­e­k­l­i­ğ­e­ ­d­ö­n­ü­ş­t­ü­r­e­n­ ­3­D­ ­t­a­r­a­y­ı­c­ı­ ­i­ç­i­n­ ­p­a­t­e­n­t­ ­b­e­k­l­i­y­o­r­

S­o­n­y­,­ ­g­e­r­ç­e­k­ ­d­ü­n­y­a­d­a­k­i­ ­n­e­s­n­e­l­e­r­i­ ­s­a­n­a­l­ ­g­e­r­ç­e­k­l­i­ğ­e­ ­d­ö­n­ü­ş­t­ü­r­e­n­ ­3­D­ ­t­a­r­a­y­ı­c­ı­ ­i­ç­i­n­ ­p­a­t­e­n­t­ ­b­e­k­l­i­y­o­r­


Geçen Haziran ayında Sony, gerçek dünyadaki nesneleri sanal gerçekliğe yerleştirebilen bir 3D tarayıcıyı tanımlayan bir patent başvurusunda bulundu. Patent ofisi kısa süre önce Sony’den daha fazla ayrıntı içeren belgeleri yeniden göndermesini istediği için dosyalama kaynağın dikkatini çekti ve şirket bunu yaptı.

Uygulamaya bakılırsa, 3D tarayıcı sadece küçük nesneleri değil, oldukça büyük olanları bile taramaya izin verecek. Ana koşul, onu her taraftan tarayabilmektir, yani açılar 360 ° ‘yi kapsamalıdır. Ek olarak, tarayıcı yalnızca gerçek nesneleri sanal dünyaya yerleştirmek için değil, aynı zamanda gerçek ortamı sanal olanla daha iyi eşleştirmek için de kullanılabilir.

Tabii bunun sadece bir patent olduğunu hatırlamakta fayda var, bu yüzden içinde açıklanan gelişmenin ne kadar sürede seri cihazlarda görüneceği ve hiç görünüp görünmeyeceği bilinmiyor.





genel-22

Popular Articles

Latest Articles