T­o­n­l­a­r­c­a­ ­A­p­e­x­ ­L­e­g­e­n­d­s­ ­H­a­t­a­s­ı­ ­T­e­k­ ­B­i­r­ ­K­o­d­ ­S­a­t­ı­r­ı­n­d­a­n­ ­K­a­y­n­a­k­l­a­n­d­ı­

T­o­n­l­a­r­c­a­ ­A­p­e­x­ ­L­e­g­e­n­d­s­ ­H­a­t­a­s­ı­ ­T­e­k­ ­B­i­r­ ­K­o­d­ ­S­a­t­ı­r­ı­n­d­a­n­ ­K­a­y­n­a­k­l­a­n­d­ı­

Apex Legends, ilk çıkışından bu yana geçen dört yıl içinde adil bir hata payına katlandı ve oyunla ilgili en inatçı, kalıcı sorunlar, sesle ilgili hatalar gibi görünüyor. Ancak Respawn, sorunun kaynağını bulduğunu söylediği için oyunun ses sıkıntıları nihayet sona ermiş olabilir: 16. Sezonun başında oyuna eklenen yeni bir silahla ilgili tek satırlık bir kod.

Oyunda Nemesis, ilginç bir kökene sahip bir enerji taarruz tüfeğidir. Bununla birlikte, gerçek hayatta, görünüşe göre oyunun ses efekti sorunlarının çoğunun arkasındaki katalizör olmuştur. Ancak yeni ateşli silahın arkasında gizlenen tek sorun ses hataları değildi – Nemesis’in piyasaya sürülmesi, el bombalarının kaybolmasına neden olan biri de dahil olmak üzere düzinelerce hatanın ortaya çıkmasına neden oldu.

Popular Articles

Latest Articles