K­e­l­i­m­e­ ­k­a­o­s­u­!­ ­ ­İ­ş­t­e­ ­p­o­p­ü­l­e­r­ ­b­u­l­m­a­c­a­ ­o­y­u­n­u­n­u­n­ ­b­u­ ­h­a­f­t­a­ ­i­k­i­ ­c­e­v­a­b­ı­ ­o­l­m­a­s­ı­n­ı­n­ ­n­e­d­e­n­i­ ­v­e­ ­n­a­s­ı­l­ ­d­ü­z­e­l­t­i­l­e­c­e­ğ­i­.­

K­e­l­i­m­e­ ­k­a­o­s­u­!­ ­ ­İ­ş­t­e­ ­p­o­p­ü­l­e­r­ ­b­u­l­m­a­c­a­ ­o­y­u­n­u­n­u­n­ ­b­u­ ­h­a­f­t­a­ ­i­k­i­ ­c­e­v­a­b­ı­ ­o­l­m­a­s­ı­n­ı­n­ ­n­e­d­e­n­i­ ­v­e­ ­n­a­s­ı­l­ ­d­ü­z­e­l­t­i­l­e­c­e­ğ­i­.­


New York Times az önce Wordle’ı mahvetti mi? Neyse ki, hayır. Popüler bulmaca oyunu, Ocak ayında haber medya şirketi tarafından yedi haneli düşük bir meblağ karşılığında satın alındığında, anlaşma şu şekilde gerçekleşti: vaatler hareketten sonra Wordle’ın oynanışında “herhangi bir değişiklik” olmayacağını söyledi. Ancak bu hafta, birkaç Wordle bağımlısı, aynı günün bulmacasını kendileriyle oynayan diğerlerinden farklı çözümler aldıklarını keşfettiklerinde, bu artık doğru değil gibi görünüyordu. Durum buysa, bu Wordle’ın önemli satış noktalarından birini yok edebilirdi. Ne de olsa Wordle’daki keyif, beş harfli kelimeyi altı denemeden daha kısa sürede tahmin etmek değil, sonuçlarınızı sosyal medyada paylaşmak ve başkalarıyla ne kadar iyi yaptığınızı karşılaştırmaktır.

30 Mart 2022 Çarşamba günü Wordle bulmaca 284 için aşağıdaki spoiler.

Ancak Çarşamba günü, birçok Wordle oyuncusu bulmacalarının çözümünün aynı oyunu oynayan diğerlerinden farklı olduğunu keşfetti, Wordle No. 284.

Bazıları için kazanan kelime “soba” iken, diğerleri için “harry” idi. İkincisi, bir kişinin adına atıfta bulunmaz, ancak biraz modası geçmiş kelime bu, “sürekli taciz etmek” veya “sürekli bir saldırıyla eziyet etmek” anlamına gelir.

Wordle oyuncuları, bulmacalarına diğerlerinden farklı bir çözüm bulduklarını görünce şaşırdılar ve sosyal medyaya gittiler. şikayet etmek. Bazıları bu sorunu daha önce yaşadıklarını belirterek oyunun değiştiğini bildiklerini belirtti. The Wall St. Journalörneğin, bu sorunun daha önce 241 numaralı oyunda bazı kullanıcılar “agora” çözümüne sahipken ve diğerleri “aroma” aldığında ortaya çıktığına dikkat çekti.

Ancak ortaya çıktığı gibi, The New York Times, Wordle’ın çalışma şeklini değiştirmiyor. (Vay!)

Bunun yerine şirket, TechCrunch’a, bulmacayı daha erişilebilir hale getirmek için oyundan birkaç belirsiz kelimeyi daha kaldırdığını söyledi. Görünüşe göre “Harry” de aralarındaydı. Bu, günlük olarak Wordle oynayanların – oyunun web sayfasını cihazlarında açık bırakarak – oyunun güncellemelerini alamadıkları anlamına geliyordu. Başka bir deyişle, oyun sürümleri Wordle’ı yeni bir tarayıcı penceresinde yükleyen diğer kişilerle senkronize değildi.

NYT sözcüsü Jordan Cohen, “Wordle’ın çalışma şeklini değiştirmedik” dedi. “Oyunun temel işlevleri veya kurallarında herhangi bir değişiklik yapmadık ve oyunu harika yapan şeyi sürdürmeye kararlıyız. Çözümleri gözden geçirmeye ve belirsiz veya potansiyel olarak duyarsız sözcükleri kaldırmaya devam edeceğiz” dedi.

Neyse ki, bu sorunu düzeltmek kolaydır. Tek yapmanız gereken, oyununuzun senkronize olduğundan emin olmak için Wordle web sitesini yenilemek. Bunu yaptıktan sonra, Wordle veritabanından kaldırılan belirsiz kelimeleri almayacaksınız ve puanlarınızı başkalarıyla düzgün bir şekilde karşılaştırabileceksiniz.

The New York Times’ın gelecekte bu soruna daha sürdürülebilir, uzun vadeli bir çözüm yaratmaya çalıştığını anlıyoruz, bu nedenle bu tür bir tutarsızlık artık olmayacak. Ama bu henüz ortaya çıkmadı.

New York Times Games bölümü, sorunu Twitter üzerinden açıklamaya çalıştı. Ama o cıvıldamak kullanıcılara belirli bir URL’yi tarayıcılarına kopyalayıp yapıştırmaları talimatını verdi ve bazılarının ne olduğu veya neden bir düzeltmeye ihtiyaç duyulduğu konusunda hala kafaları karıştı.

Günaydın Wordlers ? Arkadaşlarından farklı bir cevap mı görüyorsun? Bugünün bulmacasını “doğru” kelimeyle tekrar oynayın. Uyarı: İstatistiklerinize ek bir bonus kazancınız olacak. Bu URL’yi kopyalayıp Wordle oynadığınız tarayıcıya yapıştırın: https://t.co/Ndz6vU3eLd

— New York Times Oyunları (@NYTGames) 30 Mart 2022

Ancak “iki Wordles” meselesinin ilk etapta patlaması bile, oyunun hayranları arasında ne kadar popüler olmaya devam ettiğinin iyi bir göstergesi. Aslında, o kadar popüler ki, oyuncular oyunu bitirdiklerinde tarayıcı pencerelerini kapatma zahmetine bile girmediler – yarın bir sonraki bulmaca için geri döneceklerini çok iyi biliyorlardı. Bu bağımlılık seviyesi oyunun geleceği için umut verici. Ancak küçük ince ayarın neden olduğu kaos, kullanıcıların daha fazla değişiklik, hata veya Wordle oyununun doğasını değiştiren herhangi bir şeye ne kadar duyarlı olacağını da gösteriyor.

Brooklyn yazılım mühendisi Josh Wardle tarafından oluşturulan bulmaca, ilk olarak Ekim 2021’de piyasaya sürüldü. 1 Kasım 2021 itibariyle sadece 90 kişi oynuyordu. Ancak iki ay içinde Wordle 300.000 kullanıma ulaştı. Bugün milyonlarca oyuncusu var. Henüz net olmayan şey, bu oyuncuların kaçının her gün Wordle’ı gerçekten başlattığıydı.

Bu olayın gösterdiği gibi, epeyce olmuş olmalı!


Popular Articles

Latest Articles