N­i­n­t­e­n­d­o­’­n­u­n­ ­B­i­r­ ­S­o­n­r­a­k­i­ ­K­o­n­s­o­l­ ­G­e­ç­i­ş­i­ ­Ş­i­r­k­e­t­ ­İ­ç­i­n­ ­“­B­ü­y­ü­k­ ­B­i­r­ ­E­n­d­i­ş­e­”­

N­i­n­t­e­n­d­o­’­n­u­n­ ­B­i­r­ ­S­o­n­r­a­k­i­ ­K­o­n­s­o­l­ ­G­e­ç­i­ş­i­ ­Ş­i­r­k­e­t­ ­İ­ç­i­n­ ­“­B­ü­y­ü­k­ ­B­i­r­ ­E­n­d­i­ş­e­”­

Bu hafta bir Japon yatırımcı Soru-Cevap sırasında, Nintendo başkanı Shuntaro Furukawa, şirketin gelecekte Switch konsolundan nasıl uzaklaşmayı planladığı hakkında konuştu.

Furukawa, “Yazılım yol haritamızın bir kısmını önümüzdeki bahara kadar yayınlayacaklarını zaten duyurduk,” dedi. VGC). “Geçmişin aksine, piyasaya sürülmesi planlanan çok çeşitli oyunlara sahip olmaya devam ediyoruz, hatta beş yıl sonra bile piyasaya sürülecek. Bunun nedeni, Nintendo Switch’in tüm geliştirme kaynaklarımızı tek bir hedefe odaklamamıza izin veren çok yumuşak bir lansmanı olmasıdır. tek platform.”

Videoları izlemek için javascript etkin bir tarayıcıya ihtiyacınız var.

Boy:640 × 360480 × 270

Bu ayarı tüm cihazlarınız için hatırlamamızı ister misiniz?

Kaydolun veya şimdi giriş yapın!

Videoları izlemek için lütfen html5 video özellikli bir tarayıcı kullanın.

Bu video geçersiz bir dosya biçimine sahip.

Üzgünüz, ancak bu içeriğe erişemezsiniz!

Bu videoyu izlemek için lütfen doğum tarihinizi giriniz

OcakŞubatMartNisanMayısHaziranTemmuzAğustosEylülEkimKasımAralık12345678910111213141516171819202122232425262728293031Yıl20222021202020192018201720162015201420132012201120102009200820072006200520042003200220012000199919981997199619951994199319921991199019891988198719861985198419831982198119801979197819771976197519741973197219711970196919681967196619651964196319621961196019591958195719561955195419531952195119501949194819471946[1945194419431942194119401939193819371936193519341933193219311930192919281927192619251924192319221921192019191918191719161915191419131912191119101909190819071906190519041903190219011900

‘Gir’ düğmesine tıklayarak GameSpot’un

Kullanım Şartları ve
Gizlilik Politikası

Şimdi oynuyor: Nintendo Switch OLED İncelemesi

Furukawa, Nintendo’nun stratejisinin devasa kullanıcı tabanını (şirketin 2021 mali yılı raporuna göre 100 milyondan fazla kullanıcıyı) kaybetmemesini sağlamak olduğunu açıkladı. oyun yazılımı. Bir tür geriye dönük uyumluluk, Furukawa tarafından Switch’in izleyicilerini korumak için başka bir yöntem olarak ima edildi.

Nintendo’nun son kazanç brifinginin bir parçası olarak şirket, ömür boyu Switch satışlarının 31 Mart itibarıyla 107.65 milyon adede ulaştığını ve oyun satışlarının 822.18 milyon adede yükseldiğini duyurdu. Bu rakam şu anda Switch’i tüm zamanların en çok satan konsollarında PS4 ve Game Boy’a yaklaştırıyor, ancak 155 milyon ömür boyu satışla PS2 rekorunu kırmadan önce hala gitmesi gereken bir yol var.

Kısmen, Nintendo’nun yakın zamanda sona ermeyeceğine inandığı koronavirüs pandemisinin neden olduğu küresel yarı iletken sıkıntısı nedeniyle bu sayıya ulaşmak zor olabilir. Geçtiğimiz mali yıl, Nintendo öncekinden daha az Switch sattı ve şirket ayrıca mevcut mali yıl için beklenen Switch satışlarını 21,7 milyondan 21 milyona düşürdü.

Yine de, Bayonetta 3 gibi bir dizi birinci taraf oyunu ve bugünün Indie World Showcase’inde ortaya çıkan pek çok bağımsız oyun da dahil olmak üzere, sistemde oynayacak çok sayıda oyun olacak.


Popular Articles

Latest Articles