L­e­a­g­u­e­ ­o­f­ ­L­e­g­e­n­d­s­ ­M­M­O­,­ ­s­ı­z­ı­n­t­ı­l­a­r­l­a­ ­m­ü­c­a­d­e­l­e­ ­i­ç­i­n­ ­e­r­k­e­n­ ­o­r­t­a­y­a­ ­ç­ı­k­t­ı­

L­e­a­g­u­e­ ­o­f­ ­L­e­g­e­n­d­s­ ­M­M­O­,­ ­s­ı­z­ı­n­t­ı­l­a­r­l­a­ ­m­ü­c­a­d­e­l­e­ ­i­ç­i­n­ ­e­r­k­e­n­ ­o­r­t­a­y­a­ ­ç­ı­k­t­ı­

Riot Games Baş Tasarımcısı Greg Street’in Twitter’da yeni iş rolünden çok memnun olduğunu ve League of Legends evrenine büyük şeylerin geldiğini açıklamasının ardından 2020’den beri League of Legends MMO söylentileri dolaşıyor. Bir yorumcu tarafından bunun bir MMO olup olmadığı sorulduğunda, cevap oldukça basit bir şekilde “bu bir MMO” idi. Bunun toplulukta nasıl bir kafa karışıklığına yol açtığını görmek zor değil – dünyanın en büyük oyun geliştiricilerinden biri, tartışmasız en büyük projelerini bir tweet’e yanıt olarak duyurdu.

2020’deki o günden bu yana, 1 Ağustos’ta oldukça büyük bir tweet atılana kadar proje hakkında daha fazla bilgi verilmedi. Yine Greg, bilgi eksikliği ve projenin neden bu kadar basit bir şekilde duyurulmasından kaynaklanan hayal kırıklıklarını biraz ortadan kaldırıyor.

“Duyuru CEO’muzun fikriydi. İşe alımda yardımcı olmak için (çok sayıda MMO veterinerine ihtiyacımız var), oyuncuları heyecanlandırmak için alçakgönüllü bir duyuru yapmanın mantıklı olduğunu düşündük ve muhtemelen yine de sızdıracağını düşündük.

“Genellikle bu işte, birinin sizi dürtmesi konusunda endişelenirsiniz,” diye devam ediyor, “ama bunu bir MMO ile yapmak daha zordur. Herkes az çok nasıl yapılacağını bilir. Zorluk aslında bunu yapmak ve bunun için gereken büyük maliyet ve zaman.

“Erken duyuru yapmanın diğer büyük riski, ivmeyi sürdürmek. Oyuncuları yıllarca meşgul ve heyecanlı tutmak zor. Bilginin damlaması karşısında sabırsızlanabilirler veya daha da kötüsü, normal gelişme hızını bir şeylerin yanlış gittiği şeklinde yorumlayabilirler.”

Ezici duyuru, ekip üzerindeki potansiyel baskıyı hafifletmek ve işe alım konusunda yardımcı olmaktı. Gezegendeki en ateşli hayran kitlelerinden biriyle beklentileri düşürmenin bir yolu olduğundan emin değilim – bu sadece gelecek olanın küçük bir tohumunu ekmeye hizmet etti. Cevaptan çok soru bırakılan topluluğa beklemeleri ve neyle karşılaşacaklarını görmeleri söylendi.

“Geri bildirimler duymayı umduğumuz şey değilse, bu oyunu geciktirmek anlamına gelse bile, devasa pivotlar yapabilmeyi istiyoruz. Oyunun beklentilerinizi aştığından emin olmak için buna değer, ki bu zaten oldukça yüksek.

Sıfır bilgi verme fikri, işler pek de istedikleri gibi gitmiyorsa, prodüksiyon ekibine neredeyse sonsuz hareket alanı sağlar. Geçmişteki oyunlar ilk gün fragman yayınladı, o zaman o oyun sonunda çıktığında, işler kaçınılmaz olarak farklı olacak. Hayranlar ve medya, bu erken oyun materyallerinin üzerine dökülüyor, onları ayırıyor ve her şeyi analiz ediyor – geliştiriciler neredeyse her zaman ‘eksik içerik’ için ateş altında kalıyor (Cyberpunk 2077, size bakıyoruz).

Greg’in bize ‘bu alanı izlememizi’ söylemesiyle, şimdilik sahip olduğumuz her şey bu. Şahsen, gelecekte Riot’un bizim için sahip olduğu her şeyi dört gözle bekliyorum – şimdilik heyecanımı Rift’te tutmam gerekecek. bu League of Legends yaması 12.15 Riot’un halihazırda yayınlanmış projelerinde yaptığı değişiklikleri takip etmek istiyorsanız notlar burada. Ayrıca kontrol etmekten zarar gelmezdi League of Legends’ta ne kadar harcadın Şimdiye kadar, bu kaçınılmaz MMO kozmetik ürünleri için para biriktirmeniz gerekebilir.


Popular Articles

Latest Articles