F­a­l­l­o­u­t­ ­N­e­w­ ­V­e­g­a­s­ ­m­o­d­u­,­ ­o­n­ ­y­ı­l­l­ı­k­ ­h­a­r­i­t­a­y­ı­ ­g­e­r­ç­e­k­ ­M­o­j­a­v­e­’­y­e­ ­d­a­h­a­ ­ç­o­k­ ­b­e­n­z­e­t­i­y­o­r­

F­a­l­l­o­u­t­ ­N­e­w­ ­V­e­g­a­s­ ­m­o­d­u­,­ ­o­n­ ­y­ı­l­l­ı­k­ ­h­a­r­i­t­a­y­ı­ ­g­e­r­ç­e­k­ ­M­o­j­a­v­e­’­y­e­ ­d­a­h­a­ ­ç­o­k­ ­b­e­n­z­e­t­i­y­o­r­


Bunu söylerken benzersiz olmazdım Fallout New Vegas şimdiye kadar yapılmış en iyi RPG’lerden biridir, ancak Mojave Çorak Topraklarında on yılı aşkın bir süre dolaştıktan sonra, 18 aylık geliştirme süresi genellikle çorak ve kasvetli manzaralarda kendini göstermeye başlar. Bu, Obsidian’ın piyasadaki en ilginç oyun dünyalarından birini yaratmadığı anlamına gelmiyor ancak bu yeni mod, Mojave’yi yeniliyor ve bunu yaparken de Stalker ve Metro oyunlarından önemli ilham alıyor.

‘Dost canlısı olmayan cinayet sıralaması’ tarafından hazırlanan Çöl Manzaraları, Fallout New Vegas için “kapsamlı bir manzara revizyonu” olarak ilan ediliyor. Her şey hala Obsidian’ın 2010’daki çalışmasıyla aynı çizgide, ancak 14 yıl sonra RPG’nin Mojave versiyonunun yenilendiğini görmek güzel.

Bu Fallout New Vegas modu, dost canlısı, cinayet içermeyen bazı eski çalışmaları ve New Vegas’ta bulabileceğiniz gerçek dünyadaki konumların fotoğraflarını çeken ‘şanslı otuz kate’nin fotoğraflarını birleştirerek doğru faunayı ve daha fazlasını doğru yerlere yerleştirmeyi deniyor. haritanın.

Friendlynonmurderingsort şöyle yazıyor: “Bu modun ruhu, STALKER ve Metro: Exodus gibi diğer kıyamet temalı oyunlardaki deneyimimden ve özellikle Zone’da yaptığım yolculuklardan ilham aldı.” “Hızlı seyahatin olmaması, oyuncuyu haritaya aşinalık kazanmaya, yer işaretlerini tanımaya ve genel olarak oyun dünyasında çok daha fazla ayrıntıyı fark etmeye zorluyor.”

Modun yaptığı işin öncesi (yukarıda) ve sonrası (aşağıda) görüntüsünü aşağıda görebilirsiniz.

“Bu, ortamın daha fazla ‘canlılığına’ katkıda bulunuyor ve oyuncunun kendini kahraman gibi değil, bu bölgedeki başka bir kişi gibi hissetmesini sağlıyor” diye ekliyorlar. Hatta Cyberpunk 2077’deki Night City’nin kenar mahallelerinden alınan bazı ilhamlar ve bunun tasarımında doğal olarak nasıl “kirli ve köhne” bir his uyandırdığı bile var.

Tam değişiklik günlüğüne şuradan göz atabilirsiniz: mod sayfasıancak gerçek hayattaki konumlara dayalı olarak haritanın tamamında daha fazla Joshua Ağacı, Mesquite ve Yucca bekleyebilirsiniz. Mojave’ye elden geçirilmiş bir his vermek için bir sürü başıboş köpek, daha fazla kaya oluşumu, daha fazla grafiti ve bir sürü küçük ayrıntı var.

Bu, seriye olan sevginizi yeniden alevlendirdiyse, sizi meşgul etmek için Fallout 5’in çıkış tarihi hakkında bildiğimiz her şeyi bir araya getirdik. Benzer tada sahip, biraz farklı bir şey arıyorsanız, Fallout gibi bir oyun dünyası bile var.

Ayrıca günlük PC oyunları haberleri, incelemeleri ve kılavuzları için bizi Google Haberler’de takip edebilir veya pazarlık yapmak için PCGN fırsat takip aracımızı kullanabilirsiniz.


Popular Articles

Latest Articles