N­V­I­D­I­A­ ­D­L­S­S­ ­R­a­y­ ­Y­e­n­i­d­e­n­ ­Y­a­p­ı­l­a­n­m­a­s­ı­ ­Y­e­n­i­ ­3­.­5­.­1­0­.­0­ ­S­ü­r­ü­m­ü­,­ ­C­y­b­e­r­p­u­n­k­ ­2­0­7­7­’­d­e­k­i­ ­G­ö­l­g­e­l­e­n­m­e­ ­S­o­r­u­n­l­a­r­ı­n­ı­ ­İ­y­i­l­e­ş­t­i­r­i­y­o­r­

N­V­I­D­I­A­ ­D­L­S­S­ ­R­a­y­ ­Y­e­n­i­d­e­n­ ­Y­a­p­ı­l­a­n­m­a­s­ı­ ­Y­e­n­i­ ­3­.­5­.­1­0­.­0­ ­S­ü­r­ü­m­ü­,­ ­C­y­b­e­r­p­u­n­k­ ­2­0­7­7­’­d­e­k­i­ ­G­ö­l­g­e­l­e­n­m­e­ ­S­o­r­u­n­l­a­r­ı­n­ı­ ­İ­y­i­l­e­ş­t­i­r­i­y­o­r­


En son Alan Wake II güncellemesi, NVIDIA DLSS 3.5 Ray Reconstruction’ın yeni bir versiyonunu tanıttı ve bu, onu destekleyen tek oyun olan Cyberpunk 2077’de önemli iyileştirmeler sağlıyor gibi görünüyor.

Oyun en son sürüme güncellendikten sonra Alan Wake’in II dosyalarında bulunabilecek Sürüm 3.5.10.0 veya BuradaBazıları hala devam etse de, gölgelenme ve parlama sorunlarını azalttığı için Cyberpunk 2077’yi önemli ölçüde geliştiriyor. Aşağıdaki en son DLSS Ray Reconstruction sürümüyle çalışan CD Projekt Red’in oyununa göz atabilirsiniz. Robbie Khan.

Yukarıda belirtildiği gibi, şu anda yalnızca Alan Wake II ve Cyberpunk 2077 NVIDIA DLSS Ray Reconstruction’ı desteklemektedir; ikincisi yalnızca Yol İzleme Overdrive Modu etkinken, ancak gelecekte daha fazla oyun bu teknolojiyi destekleyecektir. Nintendo Switch 2’nin de bunu desteklediği söyleniyor, bu da onu en iyi ışın izleme özelliklerine sahip konsol haline getiriyor; AMD’nin bu konuda NVIDIA’nın gerisinde kaldığı düşünüldüğünde bu pek de şaşırtıcı değil.

Yükseltme teknolojisinin 3.5 sürümünün bir parçası olan NVIDIA DLSS Ray Reconstruction hakkında daha fazla bilgiyi şu adrese giderek edinebilirsiniz: Burada. Diğer önemli DLSS 3 özelliği olan Çerçeve Oluşturma’dan farklı olarak Ray Reconstruction, RTX 2000 ve 3000 serisi GPU’larla da kullanılabilir.

Bu hikayeyi paylaş

Facebook

heyecan


Popular Articles

Latest Articles