M­e­t­r­o­i­d­ ­P­r­i­m­e­ ­R­e­m­a­s­t­e­r­e­d­,­ ­b­i­r­ ­k­l­a­s­i­ğ­i­ ­d­e­n­e­y­i­m­l­e­m­e­n­i­n­ ­e­n­ ­i­y­i­ ­y­o­l­u­d­u­r­

M­e­t­r­o­i­d­ ­P­r­i­m­e­ ­R­e­m­a­s­t­e­r­e­d­,­ ­b­i­r­ ­k­l­a­s­i­ğ­i­ ­d­e­n­e­y­i­m­l­e­m­e­n­i­n­ ­e­n­ ­i­y­i­ ­y­o­l­u­d­u­r­


Metroid Prime tüm zamanların en sevdiğim oyunudur. Bu Süper Mario 64 ile ilgili metroid, bilim kurgu platform serisini 2D’den 3D’ye zekice taşıyor. Açıkçası, Nintendo’nun sürpriz bir şekilde piyasaya sürdüğünü duyduğuma çok heyecanlandım. Metroid Prime Yeniden Düzenlendi, şu anda oynayabilirsiniz. Ama itiraf etmeliyim ki yıllardır oynamadığım oyuna geri döndüğümde biraz gergindim. Dayanır mıydı? ile ilk saatimde yeniden düzenlendişu ana kadar cevap kesinlikle evet.

Oyunu başlattığım andan itibaren nostalji dalgalarının üstesinden geldim. Glitchy, elektronik ve biraz ürkütücü tema müziği oyunun gidişatını belirlemede ilk oynadığım zamanki kadar etkili Metroid Prime 2002’de GameCube’de. efsane de öyle ana menü müziğibir sonraki duyduğunuz şey ve bundan birkaç dakika önce çalan tantana sonunda Samus’un kontrolünü ele geçirdintantanaya mükemmel bir bakış. ilk metroid NES’te.

Remastered’lar gizemli bir uzay istasyonu olan birinci seviye, bir girişin ana sınıfı olmaya devam ediyor. Size öğrettiği ilk şey, nasıl kullanılacağıdır. Metroid Prime’lar düşmanları yenmek ve bulmacaları çözmek için oyun boyunca güveneceğiniz farklı kilitleme sistemi. 2002’de bu, 2B bir dizinin 3B olarak nasıl oynanacağını göstermek için kritik bir andı ve bugünlerde çoğu oyuncu muhtemelen birinci şahıs nişancı oyunlarına daha aşina olsa da, Metroid Prime’lar kilitleme sistemi hala yeterince farklı ki, tazelemeyi takdir ettim.

Ve yeniden düzenlendi, bu ilk anlar size yeni bir şey de öğretebilir: oyunun mükemmel yeni çift çubuklu kontrol şeması. Endişelenme, hala çok fazla kilitleniyor olacaksın yeniden düzenlendi, ancak bunu yaparken gerçekten hareket etmek artık çok daha kolay. Orijinal GameCube sürümü sizi döndürdü Ve sadece bir kontrol çubuğuyla hareket edin ve o zamanlar iyi çalıştığını hatırlasam da, o zamandan beri çift çubuklu atıcılara çok daha alıştım. (yeniden düzenlendi eski stili taklit eden klasik bir kontrol şemasına sahiptir. Kısa bir süre denedim, ancak çift çubuklu kontrolleri büyük ölçüde tercih ediyorum.)

Uzay istasyonu ayrıca, geçmişe bakıldığında akıllı bir sistem olan şeyleri taramayı da öğretir. Evet, tarama sizi yavaşlamaya ve etrafınızdaki yerleri araştırmaya zorlar, ancak bu metroid hepsi hakında. Metroid Prime sıradan bir nişancı değildir ve bu mekanik, 2D oyunların karamsar keşfini kanalize etmesine yardımcı olur. Sadece sen ihtiyaç oyunda gerçekten ilerlemek için bir avuç şeyi taramak, ancak her şeyi taramak için zaman ayırmak size çevrenizdeki ortamlar ve düşmanlar hakkında çok daha iyi bir resim verebilir. Düşmandan düşmana geçmek yerine, ziyaret ettiğiniz gizemli yerleri gerçekten keşfediyor ve öğreniyormuş gibi hissetmenize yardımcı olur.

Metroid Prime Remastered'daki Parasite Queen taramasının ekran görüntüsü.

Aman Tanrım.
Resim: Nintendo

Uzay istasyonunda yürürken yeniden düzenlendi, Zaten kasvetli bir tabloya ne kadar çok taramanın bağlam ve korku kattığını bilinçli olarak fark ettim. İstasyonun birçok bölümü harabe halinde ve uzaylı uzay korsanlarının cesetleri yerde yatıyor, bazen ölü, bazen de sizi öldürmek için son nefeslerini vermeye çalışıyorlar. Birini taradım ve oyun bana uzay korsanının “karnındaki ciddi yırtıklar” nedeniyle öldüğünü söyledi. Bir diğeri “kafa travması” nedeniyle öldürüldü.

İstasyonda ilerledikçe, biçim değiştiren top, füzeler ve kısaca kıskaç gibi Samus’un cephaneliğinin çoğunu test edeceksiniz. İçinde yeniden düzenlendihepsi ilk oynadığım zamanki kadar iyi hissettiriyor Metroid Primeve bu tanıdık araçlardan bazılarına geri dönmek eğlenceliydi. Elbette, artık sıradan bir mecazda, teçhizatınızın çoğunu erkenden kaybedersiniz – bu durumda, parazit kraliçe patronu (ki bunlardan birine sahip) yendikten sonra istasyondan kaçmaya çalışırken. tüm zamanların en iyi patron temaları). Ama bir sebep var metroid oyunlar, oyuncuları çekmek için defalarca bu kinayeyi kullandı: Samus’un kayıp parçaları kurtarma arayışına bağlanmak ve sonunda daha da güçlü hale gelmek kolaydır. Baştan sona oynamama rağmen şimdiden bir kez daha aramaya kapıldım Astar vurmak bir cok zaman.

Metroid Prime Remastered'daki Tallon IV'ün ekran görüntüsü.

Tallon IV her zamankinden daha iyi görünüyor.
Resim: Nintendo

Oyunun açılışının belki de en güzel anları, nihayet uzay istasyonundan kaçıp Tallon IV’e indiğinizde yaşanıyor. Uzay istasyonu, sıkıca tasarlanmış bir dizi oda ve koridordur, ancak Tallon IV’te gördüğünüz ilk alan, uzakta şelaleler bulunan yemyeşil, açık bir biyomdur. Hemen önünüzde parlayan bir kapı var, ancak sağda başka bir kapı var ve arkanızda, kışkırtıcı bir şekilde ulaşamayacağın daha fazlası var. İleriye giden yol açık değil, ancak geminizden inmeden önce bile keşfedilecek çok şey var. İçinde yeniden düzenlendihepsi nostalji bulanık gözlüklerimin bile umabileceğinden daha iyi görünüyor.

Sadece çok küçük bir kısmını gördüğümü biliyorum. Metroid Prime. Her şeyin nasıl devam edeceğini kesin olarak bilmiyorum yeniden düzenlendi. Ama oyunun başlangıcı bir göstergeyse, yolculuk her oynadığımda olduğu gibi mükemmel olacak. Metroid Prime. Ve beklemeyi yapacak Metroid Prime 4 biraz daha katlanılabilir.


Popular Articles

Latest Articles