S­i­l­e­n­t­ ­H­i­l­l­:­ ­A­s­c­e­n­s­i­o­n­,­ ­T­o­p­l­u­l­u­ğ­u­n­ ­Y­ö­n­e­t­t­i­ğ­i­ ­B­i­r­ ­E­p­i­z­o­d­i­k­ ­B­i­ç­i­m­l­e­ ­K­l­a­s­i­k­ ­T­e­m­a­l­a­r­ı­ ­K­e­ş­f­e­d­i­y­o­r­

S­i­l­e­n­t­ ­H­i­l­l­:­ ­A­s­c­e­n­s­i­o­n­,­ ­T­o­p­l­u­l­u­ğ­u­n­ ­Y­ö­n­e­t­t­i­ğ­i­ ­B­i­r­ ­E­p­i­z­o­d­i­k­ ­B­i­ç­i­m­l­e­ ­K­l­a­s­i­k­ ­T­e­m­a­l­a­r­ı­ ­K­e­ş­f­e­d­i­y­o­r­

Silent Hill: Ascension, denenmiş ve doğrulanmış temaları topluluk liderliğindeki epizodik bir yaklaşımla keşfedecek. Silent Hill: Ascension’a yeni bir perde arkası bakış, oyunun seri, etkileşimli hikaye anlatımına ve serinin mitolojisi ile temalarına yönelik keşfine açıklık getiriyor.

Daha önce açıklandığı gibi Silent Hill: Ascension izleyicileri, canlı “hikaye etkinliklerinin” bir parçası olarak bölümleri izleyecek ve aynı anda kararlar alacak. Kararlar kalıcı olacak, yani bu türdeki diğer oyunların aksine izleyiciler geri dönüp farklı bir kararın hikayeyi nasıl etkileyeceğini göremeyecekler. Hayranlar, canlı “hikaye etkinlikleri”nden sonra henüz belirlenmemiş bir süre boyunca bölümleri izleyebilir ve kararları “oylama sürecinin” bir parçası olarak sayılır.

Popular Articles

Latest Articles