G­i­z­l­i­ ­Y­o­l­d­a­k­i­ ­D­&­D­ ­O­y­u­n­u­ ­T­u­h­a­f­ ­K­a­r­ı­ş­ı­k­l­ı­k­t­a­ ­G­ö­r­ü­n­ü­ş­t­e­ ­İ­p­t­a­l­ ­E­d­i­l­m­e­d­i­

G­i­z­l­i­ ­Y­o­l­d­a­k­i­ ­D­&­D­ ­O­y­u­n­u­ ­T­u­h­a­f­ ­K­a­r­ı­ş­ı­k­l­ı­k­t­a­ ­G­ö­r­ü­n­ü­ş­t­e­ ­İ­p­t­a­l­ ­E­d­i­l­m­e­d­i­

Bu haftanın başlarında Bloomberg, Dungeons & Dragons marka sahibi Wizards of the Coast’un dijital oyundan uzaklaşmanın bir parçası olarak en az beş video oyunu projesini iptal ettiğini bildirdi. Ancak garip bir şekilde, raporda özel olarak adı geçen stüdyolardan biri, “rekoru düzeltmek” istediğini belirterek oyununun iptal edilmediğini kamuoyuna duyurdu.

Hey millet, sadece rekoru düzeltmek istedim:
Wizards ile destansı D&D projemiz hala devam ediyor! Aslında, şu anda ekibimize katılmaları için yetenekli kişileri işe alıyor ve arıyoruz. Şu adresteki işler sayfamıza göz atın: https://t.co/mXo7I9BPY1

– Gizli Yol Ent (@HiddenPathEnt) 5 Ocak 2023

Bu durumu bu kadar sıra dışı yapan ise Bloomberg muhabiri Jason Schreier’in yaptığı haberin arkasında durması, tweet atması. bir kaç sefer Sahil Sihirbazları sözcüsü (adsız bir kaynağa ek olarak) projenin konserve edildiğini doğruladı. Bu nedenle, bu bir tür trajik iletişimsizlik gibi görünebilir, ancak bağlantının tam olarak nerede olduğu belirsizdir.

Popular Articles

Latest Articles